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Unreal 细节窗口 自定义属性 扩展按钮 修改属性

讲怔 2025-10-31 11:22:08
Unreal 细节窗口 自定义属性 扩展按钮 修改属性 Details Window IDetailCustomization PropertyEditor

需求


  • UI设计有一套规范 例如

    • 标题:粗体 32 大小
    • 内容:细体 28 大小
    • 按钮:粗体 30 大小
    • 金黄:#FFD700
    • 褐色:#D2B48C

  • 还原UI效果的时候经常需要设置这些数据
  • 为了提高效率和规范风格
  • 所以打算扩展文本组件细节窗口 点击按钮就可以设置 并且这些需要可配置化
实现


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