一、前言
工厂模式常见的词:简单工厂、工厂方法、抽象工厂。简单工厂不属于23种经典设计模式,但通常将它作为学习其他工厂模式的基础。
二、简单工厂
1、定义
定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类型的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。由于简单的工厂模式中用于创建实例的方法通常是静态方法,所以简单工厂又被称作为静态工厂。
2、例子
例:开发一套图表库,根据不同的参数可以创建柱状图BarChart,直线图LineChart,饼状图PieChart,下面使用简单工厂来实现。
Chart:抽象图表接口,充当抽象产品类- namespace _02_FactoryMethod
- {
- internal interface Chart
- {
- void Display();
- }
- }
复制代码 BarChart:柱状图类,充当具体产品类- namespace _02_FactoryMethod
- {
- class BarChart : Chart
- {
- public BarChart()
- {
- Console.WriteLine("创建柱状图");
- }
- public void Display()
- {
- Console.WriteLine("显示柱状图");
- }
- }
- }
复制代码 LineChart:折线图类,充当具体产品类- namespace _02_FactoryMethod
- {
- internal class LineChart : Chart
- {
- public LineChart()
- {
- Console.WriteLine("创建折线图");
- }
- public void Display()
- {
- Console.WriteLine("显示折线图");
- }
- }
- }
复制代码 PieChart:饼图类,充当具体产品类- namespace _02_FactoryMethod
- {
- internal class PieChart : Chart
- {
- public PieChart()
- {
- Console.WriteLine("创建饼图");
- }
- public void Display()
- {
- Console.WriteLine("显示饼图");
- }
- }
- }
复制代码 ChartFactory:图表工厂类,充当工厂类- namespace _02_FactoryMethod
- {
- internal class ChartFactory
- {
- public static Chart GetChart(string type)
- {
- Chart chart = null;
- if (type.Equals("bar"))
- {
- chart = new BarChart();
- }
- else if (type.Equals("line"))
- {
- chart = new LineChart();
- }
- else if (type.Equals("pie"))
- {
- chart = new PieChart();
- }
- return chart;
- }
- }
- }
复制代码 Program:测试代码- Chart chart = ChartFactory.GetChart("bar");
- chart.Display();
复制代码 简单工厂也可以再简化,直接将抽象类和工厂类合并,因为并不是所有类型的产品都那么复杂。
3、总结
实际应用中,简单工厂肯定是难当大任的,工厂类职责过重,一旦出现问题,整个程序直接崩溃,而且产品类不易拓展,新增就意味着改代码。当然,如果只是一个简单程序,配合使用反射、配置文件等手段可以快速完成开发,相信大家都“吃过猪肉也见过猪跑”。
三、工厂方法
1、定义
定义一个用于创建对象的接口,但是让子类决定将哪一个实例化。工厂方法模式让一个类的实例化延迟到其子类,是一种创建型模式。与简单工厂相比,引入了抽象工厂角色。工厂方法模式包含以下四个角色:
1、Product(抽象产品):它是定义产品的接口,是工厂方法模式所创建对象的超类型,也就是产品对象的公共父类。
2、ConcreteProduct(具体产品):它实现了抽象产品接口,某种类型的具体产品由专门的具体工厂创建,具体工厂和具体产品之间一一对应。
3、Factory(抽象工厂):在抽象工厂类中,声明了工厂方法(Factory Method),用于返回一个产品。抽象工厂是工厂方法模式的核心,所有创建对象的工厂类都必须实现该接口。
4、ConcreteFactory(具体工厂):它是抽象工厂类的子类,实现了在抽象工厂中声明的工厂方法,由客户端调用,返回一个具体产品类的实例。
2、例子
例:系统封装多种记录日志方式,包括文件记录日志、数据库记录日志等,可以根据需求切换。
LoggerFactory:抽象产品工厂接口,供具体产品(数据库记录日志、文件记录日志)工厂继承,实现创建具体产品类的方法- public interface LoggerFactory
- {
- public Logger CreateLogger();
- }
复制代码 DataBaseLoggerFactory:数据库记录日志工厂类,继承抽象产品工厂接口- public class DataBaseLoggerFactory : LoggerFactory
- {
- public Logger CreateLogger()
- {
- //创建数据库业务代码略
- Logger logger = new DataBaseLogger();
- return logger;
- }
- }
复制代码 FileLoggerFactory:文件记录日志工厂类,继承抽象产品工厂接口- public class FileLoggerFactory : LoggerFactory
- {
- public Logger CreateLogger()
- {
- //创建文件业务代码略
- Logger logger = new FileLogger();
- return logger;
- }
- }
复制代码 Logger:抽象产品接口,供具体产品类继承,实现记录日志的具体方法- public interface Logger
- {
- void WriteLog();
- }
复制代码 DataBaseLogger:数据库记录日志类,继承抽象产品- public class DataBaseLogger : Logger
- {
- public void WriteLog()
- {
- Console.WriteLine("数据库记录日志");
- }
- }
复制代码 FileLogger:文件记录日志类,继承抽象产品- public class FileLogger : Logger
- {
- public void WriteLog()
- {
- Console.WriteLine("文件记录日志");
- }
- }
复制代码 Program:客户端测试类- LoggerFactory loggerFactory = new DataBaseLoggerFactory();
- Logger logger = loggerFactory.CreateLogger();
- logger.WriteLog();
复制代码
3、总结
工厂方法模式除了包含简单工厂的优点,还弥补了不足,当需要添加新产品时,只需要添加一个具体工厂和具体产品即可,无需改动已有代码,增强系统可扩展性,符合开闭原则。当然这同时也增加了系统的理解难度,具体产品类过多的话,系统将变得无比庞大。
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