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鸿蒙用户首选项数据持久化

鞭氅 2025-6-4 22:44:43
用户首选项为应用提供Key-Value键值型的数据处理能力,支持应用持久化轻量级数据,并对其修改和查询。当用户希望有一个全局唯一存储的地方,可以采用用户首选项来进行存储。Preferences会将该数据缓存在内存中,当用户读取的时候,能够快速从内存中获取数据,当需要持久化时可以使用flush接口将内存中的数据写入持久化文件中。Preferences会随着存放的数据量越多而导致应用占用的内存越大,因此,Preferences不适合存放过多的数据,也不支持通过配置加密,适用的场景一般为应用保存用户的个性化设置(字体大小,是否开启夜间模式)等。
动作机制

如图所示,用户程序通过ArkTS接口调用用户首选项读写对应的数据文件。开发者可以将用户首选项持久化文件的内容加载到Preferences实例,每个文件唯一对应到一个Preferences实例,系统会通过静态容器将该实例存储在内存中,直到主动从内存中移除该实例或者删除该文件。
1.png

约束限制


  • 首选项无法保证进程并发安全,会有文件损坏和数据丢失的风险,不支持在多进程场景下使用。
  • Key键为string类型,要求非空且长度不超过1024个字节。
  • 如果Value值为string类型,请使用UTF-8编码格式,可以为空,不为空时长度不超过16MB。
  • 当存储的数据中包含非UTF-8格式的字符串时,请使用Uint8Array类型存储,否则会造成持久化文件出现格式错误造成文件损坏。
  • 当调用removePreferencesFromCache或者deletePreferences后,订阅的数据变更会主动取消订阅,重新getPreferences后需要重新订阅数据变更。
  • 不允许deletePreferences与其他接口多线程、多进程并发调用,否则会发生不可预期行为。
  • 内存会随着存储数据量的增大而增大,所以存储的数据量应该是轻量级的,建议存储的数据不超过50MB,当存储的数据较大时,在使用同步接口创建Preferences对象和持久化数据时会变成耗时操作,不建议在主线程中使用,否则可能出现appfreeze问题。
开发步骤


  • 导入@kit.ArkData模块
  1. import { preferences } from '@kit.ArkData';
复制代码

  • 获取Preferences实例
  1. import { UIAbility } from '@kit.AbilityKit';
  2. import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
  3. import { window } from '@kit.ArkUI';
  4. let dataPreferences: preferences.Preferences | null = null;
  5. class EntryAbility extends UIAbility {
  6.   onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {
  7.     let options: preferences.Options = { name: 'myStore' };
  8.     dataPreferences = preferences.getPreferencesSync(this.context, options);
  9.   }
  10. }
复制代码

  • 写入数据
使用putSync()方法保存数据到缓存的Preferences实例中。在写入数据后,如有需要,可使用flush()方法将Preferences实例的数据存储到持久化文件。
  1. import { util } from '@kit.ArkTS';
  2. if (dataPreferences.hasSync('startup')) {
  3.   console.info("The key 'startup' is contained.");
  4. } else {
  5.   console.info("The key 'startup' does not contain.");
  6.   // 此处以此键值对不存在时写入数据为例
  7.   dataPreferences.putSync('startup', 'auto');
  8.   // 当字符串有特殊字符时,需要将字符串转为Uint8Array类型再存储
  9.   let uInt8Array1 = new util.TextEncoder().encodeInto("~!@#¥%……&*()——+?");
  10.   dataPreferences.putSync('uInt8', uInt8Array1);
  11. }
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  • 读取数据
使用getSync()方法获取数据,即指定键对应的值。如果值为null或者非默认值类型,则返回默认数据。
  1. let val = dataPreferences.getSync('startup', 'default');
  2. console.info("The 'startup' value is " + val);
  3. // 当获取的值为带有特殊字符的字符串时,需要将获取到的Uint8Array转换为字符串
  4. let uInt8Array2 : preferences.ValueType = dataPreferences.getSync('uInt8', new Uint8Array(0));
  5. let textDecoder = util.TextDecoder.create('utf-8');
  6. val = textDecoder.decodeToString(uInt8Array2 as Uint8Array);
  7. console.info("The 'uInt8' value is " + val);
复制代码

  • 删除数据
使用deleteSync()方法删除指定键值对。
  1. dataPreferences.deleteSync('startup');
复制代码

  • 数据持久化
应用存入数据到Preferences实例后,可以使用flush()方法实现数据持久化。
  1. dataPreferences.flush((err: BusinessError) => {
  2.   if (err) {
  3.     console.error(`Failed to flush. Code:${err.code}, message:${err.message}`);
  4.     return;
  5.   }
  6.   console.info('Succeeded in flushing.');
  7. })
复制代码

  • 删除指定文件
使用deletePreferences()方法从内存中移除指定文件对应的Preferences实例,包括内存中的数据。若该Preference存在对应的持久化文件,则同时删除该持久化文件,包括指定文件及其备份文件、损坏文件。
  1. preferences.deletePreferences(this.context, options, (err: BusinessError) => {
  2.   if (err) {
  3.     console.error(`Failed to delete preferences. Code:${err.code}, message:${err.message}`);
  4.       return;
  5.   }
  6.   console.info('Succeeded in deleting preferences.');
  7. })
复制代码
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