简介
上文讲到,图的本质是多叉树。因此主要遍历方式还是DFS与BFS。
唯一的区别在于,树结构中不存在环,而图中可能回成环。因此我们需要记录一下已经访问过的节点,避免死循环。
深度优先遍历(DFS)
遍历所有节点
- /// <summary>
- /// 邻接表实现DFS
- /// </summary>
- /// <param name="startIndex"></param>
- public void DFSTraverse(int startIndex)
- {
- if (startIndex < 0 || startIndex >= _graph.Count)
- return;
- //记录一下已经访问过的,避免死循环
- if (_visited[startIndex])
- return;
- _visited[startIndex] = true;
- //前序遍历
- Console.WriteLine($"index={startIndex}");
- if (_graph[startIndex]?.Count > 0)
- {
- foreach (var item in _graph[startIndex])
- {
- DFSTraverse(item.Indegree);
- }
- }
- //后序遍历
- //Console.WriteLine($"index={index}");
- }
- /// <summary>
- /// 邻接矩阵实现DFS
- /// </summary>
- /// <param name="startIndex"></param>
- public void DFSTraverse(int startIndex)
- {
- //记录一下已经访问过的,避免死循环
- if (_visited[startIndex])
- return;
- _visited[startIndex] = true;
- //前序遍历
- Console.WriteLine($"index={startIndex}");
- for (int i = 0; i < _visited.Length; i++)
- {
- //为0代表未使用
- if (_matrix[startIndex, i] == 0)
- continue;
- DFSTraverse(i);
- }
- //后序遍历
- //Console.WriteLine($"index={index}");
- }
复制代码可以看到,与多叉树的深度优先并无区别,就多了一个数组。
遍历所有路径
在树结构中,遍历所有路径和遍历所有节点,是没区别的。因为根节点到叶节点的过程是单向,所以他们之间的路径是唯一的。
但在图中,因为环的存在。所以从根节点到叶节点的过程路径会有很多种。因此在图的遍历中,图的路径需要穷举。
以此图为例,0节点到4节点,就有5种路径。
find path:0=>1=>2=>3=>4
find path:0=>1=>3=>4
find path:0=>1=>4
find path:0=>3=>4
find path:0=>4
对于图来说,由起点stc到目标节点dest的路径很多,我们需要一个onPath数组,在进入节点时标记正在访问,退出节点时撤销标记。这样就能形成一个完整的遍历路径。- public void Traverse(int src,int dest)
- {
- if (src < 0 || src >= _graph.Count)
- return;
- //防止形成死循环
- if (_visited[src])
- return;
-
- _visited[src] = true;
- //在前序位置加入遍历路径
- _path.AddLast(src);
- if (src == dest)
- {
- Console.WriteLine($"find path:{string.Join("=>", _path)}");
- }
- foreach (var item in _graph[src])
- {
- Traverse(item.Indegree, dest);
- }
-
- _path.RemoveLast();
- //在后序位置撤销标记
- _visited[src] = false;
- }
复制代码 为什么要在后序位置撤销标记?如果不撤销。就类似遍历所有节点一样。遇到了重复节点就退出了,而漏掉了其它可能的路径。因此当节点退出时撤销标记。再往右探测可能的路径。直到遍历完整个图。
广度遍历优先(BFS)
同理可得,对于图的BFS算法。也只要加入一个visited数组来避免死循环即可。
理论上BFS遍历也需要遍历完所有节点与所有路径,但一般情况下,BFS只用来寻找最短路径。因为BFS算法是以层位维度,一层一层的搜索。第一次遇到的目标节点,那必然是最短路径。
- public void BFSTraverse(int startIndex)
- {
- Queue<int> queue=new Queue<int>();
- queue.Enqueue(startIndex);
- //标记节点已被访问,避免死循环。
- _visited[startIndex]=true;
- while (queue.Count > 0)
- {
- var cur=queue.Dequeue();
- Console.WriteLine($"cur:{cur}");
- foreach (var e in _graph[cur])
- {
- //已经访问过了就不再访问
- if (!_visited[e.Indegree])
- {
- queue.Enqueue(e.Indegree);
- _visited[e.Indegree] = true;
- }
- }
- }
- }
复制代码剩下的两种,记录所在层与记录权重。不在赘述,可以参考多叉树的BFS三种遍历代码。
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