1. 锁的基本概念:从现实世界到代码世界
1.1 锁的演进:synchronized → Lock
想象一下健身房储物柜的使用场景:
- synchronized:像固定密码锁 - 简单易用但功能有限
- Lock接口:像智能电子锁 - 功能丰富且灵活可控
- // synchronized - 固定密码锁
- public synchronized void oldMethod() {
- // 自动上锁和解锁
- // 但无法中断、无法超时、无法尝试获取
- }
- // Lock - 智能电子锁
- public void newMethod() {
- Lock lock = new ReentrantLock();
- lock.lock(); // 手动开锁
- try {
- // 临界区代码
- } finally {
- lock.unlock(); // 手动关锁
- }
- }
复制代码 1.2 Lock接口的核心优势
特性synchronizedLock中断响应❌✅超时控制❌✅尝试获取❌✅公平性❌✅条件队列单个多个2. AQS:并发世界的交通指挥中心
2.1 AQS的核心设计思想
AQS(AbstractQueuedSynchronizer)就像高速公路收费站系统:
- state状态:当前可通行的车道数量
- 同步队列:等待通行的车辆排队
- CAS操作:智能的车辆调度系统
- /**
- * AQS同步状态管理示例
- */
- public class AQSCoreConcept {
- // state字段的三种典型用法:
-
- // 1. 互斥锁:state = 0(未锁定) 或 1(已锁定)
- // 2. 重入锁:state = 重入次数
- // 3. 读写锁:高16位 = 读锁计数,低16位 = 写锁计数
- private volatile int state;
-
- // 三个核心的state操作方法:
- protected final int getState() { return state; }
- protected final void setState(int newState) { state = newState; }
- protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) {
- // CAS原子操作,保证线程安全
- return unsafe.compareAndSwapInt(this, stateOffset, expect, update);
- }
- }
复制代码 2.2 同步队列:线程的"等候区"
- /**
- * AQS同步队列结构演示
- */
- public class SyncQueueDemo {
- /**
- * 同步队列节点结构(双向链表):
- *
- * head (虚拟节点) ↔ [prev|thread|next|waitStatus] ↔ [prev|thread|next|waitStatus] ↔ tail
- *
- * waitStatus状态说明:
- * - CANCELLED(1):线程已取消
- * - SIGNAL(-1):后继线程需要被唤醒
- * - CONDITION(-2):线程在Condition队列中
- * - PROPAGATE(-3):共享模式下传播唤醒
- */
-
- // 独占模式获取锁的典型流程
- public void acquireDemo() {
- Lock lock = new ReentrantLock();
-
- // 底层调用AQS的acquire方法
- lock.lock(); // -> sync.acquire(1);
-
- /**
- * acquire方法执行流程:
- * 1. tryAcquire()尝试直接获取锁
- * 2. 失败 → addWaiter()加入同步队列队尾
- * 3. acquireQueued()在队列中自旋等待
- * 4. 被前驱节点唤醒后重新尝试获取锁
- */
- }
- }
复制代码 2.3 自定义锁实战:基于AQS实现TwinsLock
- /**
- * TwinsLock - 同一时刻最多允许两个线程访问的共享锁
- * 设计思路:将AQS的state作为许可证计数器
- */
- public class TwinsLock implements Lock {
- private final Sync sync = new Sync(2);
-
- private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
- Sync(int count) {
- if (count <= 0) throw new IllegalArgumentException("计数必须大于0");
- setState(count); // 初始化许可证数量
- }
-
- /**
- * 共享模式获取锁
- * @return 负数:获取失败;0:获取成功但无剩余;正数:获取成功且有剩余
- */
- @Override
- public int tryAcquireShared(int reduceCount) {
- for (;;) { // 自旋避免CAS失败
- int current = getState();
- int newCount = current - reduceCount;
-
- // 如果新计数<0(无许可证)或CAS设置成功,返回结果
- if (newCount < 0 || compareAndSetState(current, newCount)) {
- return newCount;
- }
- }
- }
-
- /**
- * 共享模式释放锁
- */
- @Override
- public boolean tryReleaseShared(int returnCount) {
- for (;;) {
- int current = getState();
- int newCount = current + returnCount;
- if (compareAndSetState(current, newCount)) {
- return true;
- }
- }
- }
- }
-
- @Override
- public void lock() {
- sync.acquireShared(1); // 获取1个许可证
- }
-
- @Override
- public void unlock() {
- sync.releaseShared(1); // 释放1个许可证
- }
-
- // 其他Lock方法实现...
- }
- /**
- * 测试TwinsLock
- */
- public class TwinsLockTest {
- @Test
- public void testTwinsLock() {
- final Lock lock = new TwinsLock();
-
- // 启动10个线程,但同一时刻只有2个能获取锁
- for (int i = 0; i < 10; i++) {
- Thread worker = new Thread(() -> {
- lock.lock();
- try {
- System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 获取锁");
- Thread.sleep(1000);
- } catch (InterruptedException e) {
- Thread.currentThread().interrupt();
- } finally {
- lock.unlock();
- }
- });
- worker.start();
- }
- }
- }
复制代码 5.2 许可机制:先发后至的灵活性
- /**
- * 重入锁的重入特性演示
- */
- public class ReentrantDemo {
- private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
-
- public void outer() {
- lock.lock();
- try {
- System.out.println("外层方法获取锁,重入计数: " + getHoldCount());
- inner(); // 重入:同一个线程再次获取同一把锁
- } finally {
- lock.unlock();
- }
- }
-
- public void inner() {
- lock.lock(); // 这里不会阻塞,因为已经是锁的持有者
- try {
- System.out.println("内层方法获取锁,重入计数: " + getHoldCount());
- } finally {
- lock.unlock();
- }
- }
-
- private int getHoldCount() {
- // 返回当前线程持有该锁的次数
- return lock.getHoldCount();
- }
- }
复制代码 5.3 Blocker:线程诊断的"身份证"
- /**
- * 公平性对比测试
- */
- public class FairVsUnfairTest {
- private static Lock fairLock = new ReentrantLock(true); // 公平锁
- private static Lock unfairLock = new ReentrantLock(false); // 非公平锁
-
- @Test
- public void comparePerformance() {
- // 测试结果通常显示:
- // - 公平锁:保证顺序,但性能较低
- // - 非公平锁:可能饥饿,但吞吐量高
-
- testLock("公平锁", fairLock);
- testLock("非公平锁", unfairLock);
- }
-
- private void testLock(String type, Lock lock) {
- long start = System.currentTimeMillis();
-
- // 多个线程竞争锁...
-
- long duration = System.currentTimeMillis() - start;
- System.out.println(type + " 耗时: " + duration + "ms");
- }
- }
复制代码 6. Condition接口:精准的线程协调器
6.1 Condition vs Object监视器
特性Object.wait/notifyCondition.await/signal前置条件必须在synchronized内必须先获取Lock等待队列一个对象一个队列一个Lock多个Condition精确通知只能notifyAll或随机可以精确通知特定Condition超时控制有限支持丰富的时间控制方法6.2 Condition实战:有界阻塞队列
- /**
- * 重入锁核心实现解析
- */
- public class ReentrantLockCore {
- /**
- * 非公平锁获取逻辑
- */
- final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
- final Thread current = Thread.currentThread();
- int c = getState();
-
- if (c == 0) { // 锁空闲
- if (compareAndSetState(0, acquires)) {
- setExclusiveOwnerThread(current);
- return true;
- }
- } else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { // 重入
- int nextc = c + acquires;
- if (nextc < 0) throw new Error("超过最大锁计数");
- setState(nextc); // 增加重入计数
- return true;
- }
- return false;
- }
-
- /**
- * 释放锁逻辑
- */
- protected final boolean tryRelease(int releases) {
- int c = getState() - releases;
- if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
- throw new IllegalMonitorStateException();
-
- boolean free = false;
- if (c == 0) { // 完全释放
- free = true;
- setExclusiveOwnerThread(null);
- }
- setState(c);
- return free;
- }
- }
复制代码 8. 实战指南:如何正确使用Java并发锁
8.1 锁使用的核心原则
原则1:永远在finally块中释放锁
- /**
- * 基于读写锁的缓存实现
- */
- public class ReadWriteCache<K, V> {
- private final Map<K, V> cache = new HashMap<>();
- private final ReadWriteLock rwLock = new ReentrantReadWriteLock();
- private final Lock readLock = rwLock.readLock();
- private final Lock writeLock = rwLock.writeLock();
-
- /**
- * 读操作:共享锁,允许多个线程同时读
- */
- public V get(K key) {
- readLock.lock();
- try {
- String value = cache.get(key);
- // 模拟配置读取的耗时操作
- simulateProcess(1);
- return value;
- } finally {
- readLock.unlock();
- }
- }
-
- /**
- * 批量获取配置 - 读锁支持并发
- */
- public Map<String, String> getConfigs(Set<String> keys) {
- readLock.lock();
- try {
- Map<String, String> result = new HashMap<>();
- for (String key : keys) {
- result.put(key, cache.get(key));
- }
- simulateProcess(keys.size());
- return result;
- } finally {
- readLock.unlock();
- }
- }
-
- /**
- * 更新配置 - 低频操作,使用写锁
- */
- public void updateConfig(String key, String value) {
- writeLock.lock();
- try {
- // 模拟配置更新的耗时操作
- simulateProcess(10);
- cache.put(key, value);
- System.out.println("配置更新: " + key + " = " + value);
- } finally {
- writeLock.unlock();
- }
- }
-
- private void simulateProcess(int milliseconds) {
- try {
- Thread.sleep(milliseconds);
- } catch (InterruptedException e) {
- Thread.currentThread().interrupt();
- }
- }
- }
复制代码 原则2:避免锁嵌套,预防死锁
- /**
- * 读写锁状态设计的精妙之处
- */
- public class ReadWriteStateDesign {
- /**
- * 32位state字段的划分:
- *
- * ┌─────────────────┬─────────────────┐
- * │ 高16位 │ 低16位 │
- * │ 读状态 │ 写状态 │
- * │ (读锁计数) │ (写锁重入数) │
- * └─────────────────┴─────────────────┘
- */
-
- // 获取写状态(低16位)
- static int exclusiveCount(int c) {
- return c & 0x0000FFFF;
- }
-
- // 获取读状态(高16位)
- static int sharedCount(int c) {
- return c >>> 16;
- }
-
- // 读锁计数+1
- int newReadState = currentState + (1 << 16); // 即 + 0x00010000
-
- // 写锁计数+1
- int newWriteState = currentState + 1;
- }
复制代码 8.2 各组件最佳实践案例
8.2.1 ReentrantLock最佳实践:连接池管理
- /**
- * 锁降级示例:写锁 → 读锁
- * 目的:保证数据的可见性
- */
- public class LockDemotionExample {
- private final ReentrantReadWriteLock rwLock = new ReentrantReadWriteLock();
- private final Lock readLock = rwLock.readLock();
- private final Lock writeLock = rwLock.writeLock();
- private volatile boolean update = false;
- private Object data;
-
- public void processData() {
- readLock.lock();
- if (!update) {
- // 数据需要更新,必须先释放读锁
- readLock.unlock();
-
- // 获取写锁
- writeLock.lock();
- try {
- // 双重检查
- if (!update) {
- // 准备数据...
- data = fetchData();
- update = true;
- }
- // 关键步骤:在释放写锁前获取读锁
- readLock.lock(); // 锁降级开始
- } finally {
- writeLock.unlock(); // 锁降级完成,现在持有读锁
- }
- }
-
- try {
- // 使用数据(仍在读锁保护下)
- useData(data);
- } finally {
- readLock.unlock();
- }
- }
-
- // 不支持锁升级!可能产生死锁
- public void invalidLockUpgrade() {
- readLock.lock();
- try {
- // 危险操作:尝试在持有读锁时获取写锁
- // 如果其他线程也持有读锁,会产生死锁
- writeLock.lock(); // 可能永远阻塞!
- try {
- // 修改数据...
- } finally {
- writeLock.unlock();
- }
- } finally {
- readLock.unlock();
- }
- }
-
- private Object fetchData() { return null; }
- private void useData(Object data) {}
- }
复制代码 8.2.4 LockSupport最佳实践:自定义同步器
- /**
- * LockSupport基础使用
- */
- public class LockSupportBasic {
-
- public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
- Thread worker = new Thread(() -> {
- System.out.println("工作线程开始执行");
- System.out.println("工作线程即将被阻塞");
-
- // 阻塞当前线程(停车)
- LockSupport.park();
-
- System.out.println("工作线程被唤醒,继续执行");
- });
-
- worker.start();
-
- Thread.sleep(2000); // 主线程等待2秒
-
- System.out.println("主线程准备唤醒工作线程");
-
- // 唤醒指定线程(开车)
- LockSupport.unpark(worker);
-
- System.out.println("主线程已发送唤醒信号");
- }
- }
复制代码 总结:正确使用并发锁的黄金法则
- 明确性:清楚知道每个锁保护的是什么数据
- 最小化:锁粒度尽可能小,持有时间尽可能短
- 一致性:按照固定顺序获取多个锁
- 可靠性:总是在finally块中释放锁
- 可中断性:对长时间操作使用可中断的锁获取方式
- 监控性:对关键锁进行监控和统计
Java并发包中的锁机制通过精妙的设计实现了高效、灵活的线程同步:
- AQS是基石:提供了同步队列管理和状态控制的基础设施
- Lock接口是门面:定义了丰富的锁操作API
- 重入锁解决重入问题:支持同一线程多次获取锁
- 读写锁优化读多写少场景:通过锁分离提升并发性能
- LockSupport提供底层阻塞能力:线程控制的精准工具
- Condition实现精确线程协调:多条件等待队列支持复杂同步逻辑
记住这个核心关系:Lock → AQS → Condition → LockSupport,它们共同构成了Java并发锁机制的完整体系。理解这些组件的内部机制,能够帮助我们正确选择和使用合适的同步工具,诊断和解决复杂的并发问题,设计高性能的并发组件。
记住这些原则和最佳实践,你就能构建出高效、可靠的并发程序。并发编程虽然复杂,但通过正确的工具和方法,完全可以驾驭!
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