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博客的加载速度和大小的优化、优化再优化

烯八 14 小时前
0. 前言

最近对博客的加载速度和各种文件体积进行了优化,特此记录一下
可以点击七仔的博客测试我的博客速度
1. 基础

1.1 图片加载优化


  • 对于非文章类的大图片先进行一遍压缩,使用各种压缩网站就可以
  • 然后对于各种图片最好都转换为为webp格式,相对于传统格式能降低大小大概四成左右
1.2 gzip压缩

gzip是针对文本类型进行压缩的,例如html、js、css、txt等格式,可以在nginx处打开
  1. http {
  2.     gzip  on;
  3.     gzip_buffers 32 4K;
  4.     gzip_comp_level 6;
  5.     gzip_types text/plain application/javascript text/css;
  6. }
复制代码
2. 首屏渲染

Vue类型的博客的内容是通过实时加载去渲染的,如果蜘蛛只获取了html而没有去加载js的话实际是没有内容的。有几种解决方案。

  • 将vue渲染成静态文件,每次增加新文章都重新渲染一遍,然后上传到服务器上。优点是加载快,但是调整插件什么的比较麻烦。
  • 实时判断爬虫然后进行服务器端渲染。
我这里主要讲一下服务端渲染。首先是nginx判断爬虫:
  1. http {
  2.    
  3.     ...
  4.     server {
  5.         ...
  6.         location ... {
  7.             
  8.             if ($http_user_agent ~* "Sogou web spider|BingPreview|baidu|Baiduspider|twitterbot|facebookexternalhit|rogerbot|linkedinbot|embedly|quora link preview|showyoubot|outbrain|pinterest|slackbot|vkShare|W3C_Validator|bingbot|Sosospider|Sogou Pic Spider|Googlebot|360Spider|qihoobot|Googlebot-Mobile|Googlebot-Image|Mediapartners-Google|Adsbot-Google|Feedfetcher-Google|Yahoo! Slurp|Yahoo! Slurp China|YoudaoBot|Sogou spider|Sogou web spider|MSNBot|ia_archiver|Tomato Bot|Sogou web spider|soso|sogou|yahoo|sohu-search|yodao|robozilla|msnbot|MJ12bot|NHN|Twiceler|FeedDemon|JikeSpider|Indy Library|Alexa Toolbar|AskTbFXTV|AhrefsBot|CrawlDaddy|CoolpadWebkit|Java|Feedly|UniversalFeedParser|ApacheBench|Microsoft URL Control|Swiftbot|ZmEu|oBot|jaunty|Python-urllib|lightDeckReports Bot|YYSpider|DigExt|YisouSpider|HttpClient|MJ12bot|heritrix|EasouSpider|LinkpadBot|Googlebot|Ezooms") {
  9.                 proxy_pass  http://xxx.xxx.xxx.xxx:3000?url=https%3A%2F%2Fwww.xxxxxxxx.com${document_uri}$is_args$query_string;
  10.             }
  11.         }
  12.     }
  13. }
复制代码
逻辑就是通过请求的User-Agent判断是否是爬虫,如果是爬虫就调用一个端口为3000的服务将路径转发给它让它加载完返回加载后(js会渲染完成)的html。
至于这个端口为3000的服务,我是用了一个docker安装的镜像为zenato/puppeteer-renderer的容器,对外端口为3000,作用就是进行服务端渲染。
docker运行语句:
  1. docker run -d --name puppeteer-renderer -p 3000:3000 zenato/puppeteer-renderer:latest
复制代码
zenato/puppeteer-renderer的开源地址:https://github.com/zenato/puppeteer-renderer

3. 接口

后端服务其实没什么好说的,就是做缓存就好了,可以用Redis。另外一般返回格式为json,所以最好在nginx处加上json格式的gzip。
  1. http {
  2.     ...
  3.     gzip_types text/plain application/javascript text/css application/json;
  4. }
复制代码
4. Live2d的优化

对于live2d,基础的js和css的优化就不说了,顺便提一下live2d的图片因为要拼接起来,所以很大,记得也要压缩
这里主要说一下moc格式,moc这个是用来存live2d模型的,我这里会达到三百多k,非常占资源,其实moc是可以进行gzip压缩的,压缩后我这里会降低到一百多k,不到一半,moc进行gzip压缩有我这里有两种方案:

  • 对nginx进行配置,再增加一个针对moc的gzip压缩
  1. http {
  2.     ...
  3.     gzip_types text/plain application/javascript text/css application/json text/x-moc;
  4. }
复制代码
1.png


  • 调整xx.model.json文件中的后缀
  1. {
  2.         "model": "xx.moc.txt",
  3. }
复制代码
然后修改xx.moc为xx.moc.txt即可(需要确保nginx有做text/plain的gzip压缩)

5. 七牛云的优化

5.1 七牛云的图片瘦身

可以在七牛云的 对象存储 -> 空间管理 -> 你自己的空间 -> 多媒体样式 -> 新建样式 中配置。
我这里建议是打开图片瘦身+输出格式为webp。需要注意修改以后右侧可以看到示例链接,复制你图片的链接加上多出来的后缀即可访问。我这里访问后基本可以做到瘦身三四成的样子。
放一下配置截图:

5.2 七牛云的gzip压缩

截止到我写这篇文章的时候,七牛云会默认开启gzip加速的类型有:
  1. text/plain
  2. text/css
  3. text/javascript
  4. text/xml
  5. application/x-javascript
  6. application/json
  7. application/xml
  8. application/xml+rss
  9. application/javascript
复制代码
来源: https://developer.qiniu.com/fusion/1571/seven-niuyun-support-for-text-file-download-optimization
不能进行自定义,所以对于上面的live2d的moc文件最好调整为txt格式进行gzip压缩

6. 工具

我这里用了谷歌的 PageSpeed Insights 进行分析,分析还是很全的。
PageSpeed Insights: https://pagespeed.web.dev/?hl=zh_CN
放一下截图:
3.png

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