开始之前,必须感谢 只(挚)爱图像处理 - Imageshop 大佬的分享。本文将参阅 伊拉克团队的TAGC(低光增强效果)算法实现。 - Imageshop - 博客园 进行实现
原论文信息如下:
论文标题: Tuning adaptive gamma correction (TAGC) for enhancing images in low light
发表日期: 2025年07月
作者: Ghufran Alhamzawi, Alfoudi Ali Saeed, Suha Mohammed Hadi等
发表单位: University of Al-Qadisiyah, University of Information Technology and Communications等
原文链接: http://arxiv.org/pdf/2507.19574v1
实现效果如下图所示
这个过程无需玄学算法参与,无需对接任何 AI 相关的算法,仅仅只是非常简单的逐个像素进行数学计算。核心实现代码如下- /// <summary>
- /// Tuning adaptive gamma correction (TAGC) 低光增强效果算法
- /// </summary>
- public class TuningAdaptiveGammaCorrectionAlgorithm
- {
- public static unsafe void Enhancement(WriteableBitmap sourceBitmap, WriteableBitmap targetBitmap)
- {
- if (sourceBitmap.Format != targetBitmap.Format)
- {
- return;
- }
- if (sourceBitmap.Format != PixelFormats.Bgra32)
- {
- return;
- }
- float inv255 = 1.0f / 255;
- sourceBitmap.Lock();
- targetBitmap.Lock();
- byte* src = (byte*)sourceBitmap.BackBuffer;
- byte* dest = (byte*)targetBitmap.BackBuffer;
- var height = sourceBitmap.PixelHeight;
- var width = sourceBitmap.PixelWidth;
- var stride = sourceBitmap.BackBufferStride;
- int channel = stride / width;
- for (int yIndex = 0; yIndex < height; yIndex++)
- {
- byte* linePixelSource = src + yIndex * stride;
- byte* linePixelDest = dest + yIndex * stride;
- for (int xIndex = 0; xIndex < width; xIndex++)
- {
- float blue = linePixelSource[0] * inv255;
- float green = linePixelSource[1] * inv255;
- float red = linePixelSource[2] * inv255;
- double l = 0.2126f * red + 0.7152 * green + 0.0722 * blue;
- float a = (blue + green + red) / 3;
- double gamma = 5.0f + (0.5f - l) * (1 - a) - 2 * l;
- double y = 2 / gamma;
- byte tb = ClampToByte((int)(Math.Pow(blue, y) * 255 + 0.4999999f));
- double y1 = 2 / gamma;
- byte tg = ClampToByte((int)(Math.Pow(green, y1) * 255 + 0.4999999f));
- double y2 = 2 / gamma;
- byte tr = ClampToByte((int)(Math.Pow(red, y2) * 255 + 0.4999999f));
- byte ta = 0xFF;
- linePixelDest[0] = tb;
- linePixelDest[1] = tg;
- linePixelDest[2] = tr;
- linePixelDest[3] = ta;
- linePixelSource += channel;
- linePixelDest += channel;
- }
- }
- targetBitmap.AddDirtyRect(new Int32Rect(0, 0, targetBitmap.PixelWidth, targetBitmap.PixelHeight));
- sourceBitmap.Unlock();
- targetBitmap.Unlock();
- }
- private static byte ClampToByte(int value)
- {
- return (byte)Math.Clamp(value, 0, byte.MaxValue);
- }
- }
复制代码 具体计算的原理,如 https://www.cnblogs.com/Imageshop/p/19025343 博客内容所述:
使用 Tuning adaptive gamma correction (TAGC) 确实能够帮我将很多拍摄暗光照片进行低光增强。但对于一些屏幕截图的效果或其他非拍摄的图片的处理效果不佳
整个算法代码看起来也比较清新,代码量也少,能够实现如此好的效果,也是需要给大佬们点赞。如果大家对此算法效果感兴趣,欢迎按照本文末尾的方法拉取我的代码跑跑看效果,或直接从 Imageshop 大佬那下载他已经构建好的程序
细心的伙伴也许看到了,在本文的 Enhancement 方法里面需要判断图片的格式,但并非所有的图片都能遵循此格式。好在 WPF 里面可以非常方便地通过 FormatConvertedBitmap 进行转换,此转换过程都是利用 WIC 多媒体进行转换,性能非常高,损耗非常低。核心代码如下- var formatConvertedBitmap = new FormatConvertedBitmap();
- formatConvertedBitmap.BeginInit();
- formatConvertedBitmap.Source = source;
- formatConvertedBitmap.DestinationFormat = PixelFormats.Bgra32;
- formatConvertedBitmap.EndInit();
复制代码 使用的时候直接将 FormatConvertedBitmap 当成 BitmapSource 传递就可以了。完全的从传入的图片文件路径,经过 TAGC 算法,将输出的 WriteableBitmap 给到 DestImage 控件的 Source 的代码如下- private void Enhancement(string filePath) { if (string.IsNullOrEmpty(filePath) || !File.Exists(filePath)) { return; } filePath = Path.GetFullPath(filePath); var source = new BitmapImage(new Uri(filePath)); SourceImage.Source = source; var formatConvertedBitmap = new FormatConvertedBitmap();
- formatConvertedBitmap.BeginInit();
- formatConvertedBitmap.Source = source;
- formatConvertedBitmap.DestinationFormat = PixelFormats.Bgra32;
- formatConvertedBitmap.EndInit(); var sourceBitmap = new WriteableBitmap(formatConvertedBitmap); var targetBitmap = new WriteableBitmap(sourceBitmap.PixelWidth, sourceBitmap.PixelHeight, sourceBitmap.DpiX, sourceBitmap.DpiY, sourceBitmap.Format, sourceBitmap.Palette); TuningAdaptiveGammaCorrectionAlgorithm.Enhancement(sourceBitmap, targetBitmap); var pngBitmapEncoder = new PngBitmapEncoder(); pngBitmapEncoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(targetBitmap)); using var stream = File.Create("1.png"); pngBitmapEncoder.Save(stream); DestImage.Source = targetBitmap; }
复制代码 以上的 DestImage 就是 Image 控件,界面代码定义如下- <Grid RowDefinitions="Auto,*">
- <Grid>
- <StackPanel Orientation="Horizontal">
- <Button x:Name="OpenImageFileButton" Margin="10,10,10,0" Content="打开图片文件" Click="OpenImageFileButton_OnClick"/>
- </StackPanel>
- </Grid>
- <Grid Grid.Row="1" ColumnDefinitions="*,*">
- <Image x:Name="SourceImage" Stretch="Fill" Margin="10,10,10,10"/>
- <Image x:Name="DestImage" Grid.Column="1" Stretch="Fill" Margin="10,10,10,10"/>
- </Grid>
- </Grid>
复制代码 按钮点击打开文件,其方法实现如下- private void OpenImageFileButton_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e)
- {
- var openFileDialog = new OpenFileDialog()
- {
- Filter = "Image Files|*.jpg;*.jpeg;*.png;*.bmp;",
- Multiselect = false,
- };
- openFileDialog.ShowDialog(this);
- var file = openFileDialog.FileName;
- Enhancement(file);
- }
复制代码 本文代码放在 github 和 gitee 上,可以使用如下命令行拉取代码。我整个代码仓库比较庞大,使用以下命令行可以进行部分拉取,拉取速度比较快
先创建一个空文件夹,接着使用命令行 cd 命令进入此空文件夹,在命令行里面输入以下代码,即可获取到本文的代码- git init
- git remote add origin https://gitee.com/lindexi/lindexi_gd.git
- git pull origin 13152fb73b02bc3ec1acaca8c34ee44761fdff2c
复制代码 以上使用的是国内的 gitee 的源,如果 gitee 不能访问,请替换为 github 的源。请在命令行继续输入以下代码,将 gitee 源换成 github 源进行拉取代码。如果依然拉取不到代码,可以发邮件向我要代码- git remote remove origin
- git remote add origin https://github.com/lindexi/lindexi_gd.git
- git pull origin 13152fb73b02bc3ec1acaca8c34ee44761fdff2c
复制代码 获取代码之后,进入 WPFDemo/JoyojabujeaCocherallli 文件夹,即可获取到源代码
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