目录
- 1. 是什么
- 2. 如何使用
- 3. 原理分析
- 3.1. 构造方法
- 3.2. put方法【有加锁】
- 3.2.1. 计算key的hash
- 3.2.2. 死循环
- 3.2.3. 第一次进来table为空,所以需要初始化table
- 3.2.3.1. 使用CAS加锁防止多线程同时初始化table
- 3.2.3.2. 其他线程让出CPU直到扩容完毕
- 3.2.4. 第二次进来table不为空,链表肯定为空【头节点为空】,那么CAS设置头节点
- 3.2.4.1. 获取第一个元素
- 3.2.4.2. CAS设置头节点
- 3.2.5. 第三次进来若链表不为空【头节点不为空】,那么对头节点加锁,使用链表的操作或树的操作插入
- 3.2.6. 扩容的操作
- 3.3. get方法【没有加锁】
- 3.3.1. 计算key的hash值
- 3.3.2. 获取第一个元素
- 3.3.3. 第一个元素就是要找的节点
- 3.3.4. 第一个元素不是要找的节点且hash=0说明是个链表那么遍历链表找到相等的节点
- 3.4. remove方法【有加锁】
- 3.4.1. 死循环
- 3.4.2. table为空或者链表头节点为空,说明不存在那么返回空
- 3.4.3. 头节点不为空先加锁,然后使用树或者链表的操作删除节点
- 3.5. containsKey方法【没有加锁】
- 4. 参考链接
1. 是什么
线程安全的HashMap,底层使用sychronized+CAS+HashMap的结构(数组+链表+红黑树)实现
2. 如何使用
- public class ConcurrentHashMapTest
- {
- public static void main(String[] args) throws InterruptedException
- {
- ConcurrentHashMap<Integer, Integer> map = new ConcurrentHashMap<>();
- Thread thread1 = new Thread(()->{
- for (int i = 0; i < 100000; i++)
- {
- map.put(i, i);
- }
- });
- Thread thread2 = new Thread(()->{
- for (int i = 100000; i < 200000; i++)
- {
- map.put(i, i);
- }
- });
- thread1.start();
- thread2.start();
- thread1.join();
- thread2.join();
- System.out.println(map);
- System.out.println(map.size());
- for (int i = 0; i < 200000; i++)
- {
- if (!map.contains(i))
- {
- throw new RuntimeException("并发put有问题");//不会抛出异常说明并发put没问题
- }
- System.out.println(map.remove(i));
- }
- }
- }
复制代码 3. 原理分析
3.1. 构造方法
- public class ConcurrentHashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
- implements ConcurrentMap<K,V>, Serializable {
- private static final long serialVersionUID = 7249069246763182397L;
- //最大的数组长度。必须是2的次幂
- private static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
- //默认的数组长度。必须是2的次幂
- private static final int DEFAULT_CAPACITY = 16;
- //默认的加载因子。
- //当数组中有元素的entry的数量>=数组长度*LOAD_FACTOR时会进行扩容
- private static final float LOAD_FACTOR = 0.75f;
- //当链表(不包括头节点)中元素的数目为8的时候需要转成红黑树
- static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
- //当红黑树(不包括头节点)中元素的数目为6的时候需要转成链表
- static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
- //数组中entry的数目为64的才转换成红黑树
- static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
- //-1表示正在初始化,或者是(-1+正在扩容的线程数)
- //0或正数则代表hash表还未被初始化
- private transient volatile int sizeCtl;
- //使用volatile修饰Node数组,如果这个数组引用(不是内容)改变
- //那么其他线程能立马感知(volatile的可见性)
- //这个应该是扩容的时候修改Node数组会用到
- transient volatile Node<K,V>[] table;
- public ConcurrentHashMap() {
- }
- }
复制代码 3.1.1. Node
- static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
- //final修饰key和hash表明这些是常量
- //常量是线程安全的
- final int hash;
- final K key;
- //val和next都用volatile修饰(可见性+有序性)
- //配合CAS操作(原子性)就可以保证线程安全
- //这也是get方法不用加锁的原因
- volatile V val;
- volatile Node<K,V> next;
- Node(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
- this.hash = hash;
- this.key = key;
- this.val = val;
- this.next = next;
- }
- }
复制代码 3.2. put方法【有加锁】
- public V put(K key, V value) {
- //把key和value传入putVal方法
- return putVal(key, value, false);
- }
复制代码- final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
- if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();//不允许插入null的key或者value
- // (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS(0x7fffffff)
- int hash = spread(key.hashCode());
- int binCount = 0;
- //死循环配合cas
- for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
- Node<K,V> f; int n, i, fh;
- //如果table为空,第一次初始化table
- if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
- tab = initTable();
- //链表头节点为空,那么尝试cas设置头节点
- else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
- if (casTabAt(tab, i, null,
- new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
- break; // cas设置头节点成功直接break
- }
- //有其他线程正在移动元素
- else if ((fh = f.hash) == MOVED)
- //协助其他线程扩容
- tab = helpTransfer(tab, f);
- //链表头节点不为空,走到这里发生了hash碰撞
- else {
- V oldVal = null;
- //可能竞争很大,所以用synchronized加锁而不是cas
- //相比于JDK7的这里锁的粒度更加小了,锁的粒度缩小为数组中每个链表的头节点
- synchronized (f) {
- if (tabAt(tab, i) == f) {
- if (fh >= 0) {//头节点的hash>=0说明是个链表
- binCount = 1;
- //遍历链表,并且用bitCount计数链表中节点个数
- for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
- K ek;
- //找到了相等的节点,那么保存旧val,并更新val,退出循环
- if (e.hash == hash &&
- ((ek = e.key) == key ||
- (ek != null && key.equals(ek)))) {
- oldVal = e.val;
- if (!onlyIfAbsent)
- e.val = value;
- break;
- }
- Node<K,V> pred = e;
- //到了尾节点,直接插入到末尾
- if ((e = e.next) == null) {
- pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
- value, null);
- break;
- }
- }
- }
- //如果是树的节点,那么转调树
- else if (f instanceof TreeBin) {
- Node<K,V> p;
- binCount = 2;
- if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
- value)) != null) {
- oldVal = p.val;
- if (!onlyIfAbsent)
- p.val = value;
- }
- }
- }
- }
- //判断是否需要树化
- if (binCount != 0) {
- if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
- treeifyBin(tab, i);
- if (oldVal != null)
- return oldVal;
- break;
- }
- }
- }
- //更新数量
- addCount(1L, binCount);
- return null;
- }
复制代码
- 4行:计算key的hash,这里不是简单得使用key.hashCode方法
- 7行:死循环直到成功
- 10-11行:第一次进来table为空,所以需要初始化table
- 13-17行:第二次进来table不为空,链表肯定为空【头节点为空】,那么设置CAS头节点
- 22-72行:第三次进来若链表不为空【头节点不为空】,那么对头节点加锁,使用链表的操作或树的操作插入
- 75行:数量+1并且判断是否需要扩容
3.2.1. 计算key的hash
- static final int spread(int h) {
- //通过把hashCode的高16位和低16位异或从而让每一位都参与运算减低hash碰撞的概率
- //与HASH_BITS(0x7fffffff)相与保证不会出现负数?
- return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS;
- }
复制代码 3.2.2. 死循环
- for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
- //....
- }
复制代码 3.2.3. 第一次进来table为空,所以需要初始化table
- //如果table为空,第一次初始化table
- if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
- tab = initTable();
复制代码- private final Node<K,V>[] initTable() {
- Node<K,V>[] tab; int sc;
- //这个也是个死循环
- while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
- //sizeCtl<0表示有其他线程正在初始化或者扩容
- if ((sc = sizeCtl) < 0)
- //让出cpu,让扩容或者初始化的线程执行
- Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
- //当前线程尝试修改sizeCtl为-1(表示正在初始化数组),成功后进入扩容逻辑
- else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
- try {
- //第一次初始化
- if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
- //容量为16
- int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
- @SuppressWarnings("unchecked")
- //创建长度为n的Node数组
- Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
- table = tab = nt;
- //sizeCtl为8
- sc = n - (n >>> 2);
- }
- } finally {
- sizeCtl = sc;
- }
- break;
- }
- }
- return tab;
- }
复制代码 3.2.3.1. 使用CAS加锁防止多线程同时初始化table
- //当前线程正在尝试修改sizeCtl,成功后进入扩容逻辑
- else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
- try {
- //第一次初始化
- if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
- //容量为16
- int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
- @SuppressWarnings("unchecked")
- //创建长度为n的Node数组
- Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
- table = tab = nt;
- //sizeCtl为8
- sc = n - (n >>> 2);
- }
- } finally {
- sizeCtl = sc;
- }
- break;
- }
复制代码 3.2.3.2. 其他线程让出CPU直到扩容完毕
- while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
- //sizeCtl<0表示正在初始化或者扩容
- if ((sc = sizeCtl) < 0)
- //让出cpu,让扩容或者初始化的线程执行
- Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
- }
复制代码 3.3.2. 获取第一个元素
首先通过(n - 1) & hash计算元素位置。n是2的次幂,n-1的话相当于最高位是0其余位都是1,hash与整个数相与结果跟对数组长度取模一样,只不过效率更高。
然后通过UNSAFE类的CAS操作拿到该位置的元素【每个元素都是一个链表的头节点或者红黑树的根节点】- //链表头节点为空,
- else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
- //那么尝试cas设置头节点
- if (casTabAt(tab, i, null,
- new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
- break; // no lock when adding to empty bin
- }
复制代码 3.4.1. 死循环
- static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i) {
- //通过Unsafe类取的
- return (Node<K,V>)U.getObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE);
- }
复制代码 3.4.2. table为空或者链表头节点为空,说明不存在那么返回空
- static final <K,V> boolean casTabAt(Node<K,V>[] tab, int i,
- Node<K,V> c, Node<K,V> v) {
- //也是通过Unsafe设置的
- return U.compareAndSwapObject(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, c, v);
- }
复制代码 3.4.3. 头节点不为空先加锁,然后使用树或者链表的操作删除节点
- //链表头节点不为空
- else {
- V oldVal = null;
- //可能竞争很大,所以用synchronized加锁而不是cas
- //相比于JDK7的这里锁的粒度更加小了,锁的粒度缩小为数组中每个链表的头节点
- //JDK7的是对segment(类似于多个链表头节点)加锁
- synchronized (f) {
- //头节点确实没有变化--啥时候会变化?
- if (tabAt(tab, i) == f) {
- if (fh >= 0) {
- binCount = 1;
- //遍历链表,并且用bitCount计数链表中节点个数
- for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
- K ek;
- //找到了相等的节点,那么保存旧val,并更新val,退出循环
- if (e.hash == hash &&
- ((ek = e.key) == key ||
- (ek != null && key.equals(ek)))) {
- oldVal = e.val;
- if (!onlyIfAbsent)
- e.val = value;
- break;
- }
- Node<K,V> pred = e;
- //到了尾节点,直接插入到末尾,退出循环
- if ((e = e.next) == null) {
- pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
- value, null);
- break;
- }
- }
- }
- //如果是树的节点,那么转调树
- else if (f instanceof TreeBin) {
- Node<K,V> p;
- binCount = 2;
- if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
- value)) != null) {
- oldVal = p.val;
- if (!onlyIfAbsent)
- p.val = value;
- }
- }
- }
- }
- //判断是否需要树化
- if (binCount != 0) {
- if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
- treeifyBin(tab, i);
- if (oldVal != null)
- return oldVal;
- break;
- }
- }
复制代码 3.4.3.1. 链表的删除节点操作--更新指针
- private final void addCount(long x, int check) {
- CounterCell[] as; long b, s;
- if ((as = counterCells) != null ||
- !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {
- CounterCell a; long v; int m;
- boolean uncontended = true;
- if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
- (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
- !(uncontended =
- U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {
- fullAddCount(x, uncontended);
- return;
- }
- if (check <= 1)
- return;
- s = sumCount();
- }
- if (check >= 0) {
- Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
- while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
- (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
- int rs = resizeStamp(n);
- if (sc < 0) {
- if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
- sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
- transferIndex <= 0)
- break;
- if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
- transfer(tab, nt);
- }
- else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
- (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
- transfer(tab, null);
- s = sumCount();
- }
- }
- }
复制代码 [code]static final void setTabAt(Node[] tab, int i, Node v) { U.putObjectVolatile(tab, ((long)i |