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ArkUI提供了丰富的系统组件,用于制作鸿蒙原生应用APP的UI,本文主要讲解文本组件Text和TextInput的使用。
一、文本Text
1.1 概述
Text为文本组件,用于显示文字内容。
1.2 参数
Text组件的参数类型为string | Resource,下面分别对两个参数类型进行介绍:
Resource类型的参数用于引用 resources/*/element目录中定义的字符串,同样需要使用$r()引用。
例如resources/base/element目录中有一个string.json文件,内容如下- {
- "string": [
- {
- "name": "greeting",
- "value": "你好"
- }
- ]
- }
复制代码 此时我们便可通过如下方式引用并显示greeting的内容。- Text($r('app.string.greeting'))
复制代码 示例代码:
1、分别在resources下的base、en_US、zh_CN目录下的element下的string.json中添加对应的配置
在base和zh_CN下的element下的string.json中添加- {
- "name": "greeting",
- "value": "你好,鸿蒙"
- }
复制代码 在en_US目录下的element下的string.json中添加- {
- "name": "greeting",
- "value": "hello,harmony"
- }
复制代码 2、component目录下新建text目录,新建TextParameterPage.ets文件- @Entry
- @Component
- // text组件
- struct TextParameterPage {
- build() {
- Column({ space: 50 }) {
- // text组件参数
- //1、字符串类型
- Text('你好,鸿蒙')
- .fontSize(50)
- //2、Resource类型
- Text($r('app.string.greeting'))
- .fontSize(50)
- }.width('100%')
- .height('100%')
- .justifyContent(FlexAlign.Center)
- }
- }
复制代码 1.3 常用属性
1.3.1 字体大小
字体大小可通过fontSize()方法进行设置,该方法的参数类型为string | number| Resource,下面逐一介绍
string类型的参数可用于指定字体大小的具体单位,例如fontSize('100px'),字体大小的单位支持px、fp。其中fp(font pixel)与vp类似,具体大小也会随屏幕的像素密度变化而变化。
number类型的参数,默认以fp作为单位。
Resource类型参数用于引用resources下的element目录中定义的数值。
示例代码:
在component/text目录下新建FontSizePage.ets文件- @Entry
- @Component
- // text属性:字体大小
- struct FontSizePage {
- build() {
- Column({ space: 50 }) {
- // 1、参数为string类型
- Text('你好,鸿蒙')
- .fontSize('150px')
- Text('你好,鸿蒙')
- .fontSize('50fp')
- // 2、参数为number类型
- Text('你好,鸿蒙')
- .fontSize(50)
- }.width('100%')
- .height('100%')
- .justifyContent(FlexAlign.Center)
- }
- }
复制代码 1.3.2 字体粗细
字体粗细可通过fontWeight()方法进行设置,该方法参数类型为number | FontWeight | string,下面逐一介绍
number类型的取值范围是[100,900],取值间隔为100,默认为400,取值越大,字体越粗。
FontWeight为枚举类型,可选枚举值如下
名称描述FontWeight.Lighter字体较细。FontWeight.Normal字体粗细正常。FontWeight.Regular字体粗细正常。FontWeight.Medium字体粗细适中。FontWeight.Bold字体较粗。FontWeight.Bolder字体非常粗。
string类型的参数仅支持number类型和FontWeight类型参数的字符串形式,例如例如'100'和bold。
示例代码:
在component/text下新建FontWeightPage.ets文件- @Entry
- @Component
- // 字体粗细
- struct FontWeightPage {
- build() {
- Column({ space: 50 }) {
- //默认效果
- Text('你好,鸿蒙')
- .fontSize(50)
- // 1、number类型
- Text('你好,鸿蒙')
- .fontSize(50)
- .fontWeight(666)
- // 2、FontWeight类型
- Text('你好,鸿蒙')
- .fontSize(50)
- .fontWeight(FontWeight.Lighter)
- // 3、string类型
- Text('你好,鸿蒙')
- .fontSize(50)
- .fontWeight('800')
- }.width('100%')
- .height('100%')
- .justifyContent(FlexAlign.Center)
- }
- }
复制代码 1.3.3 字体颜色
字体颜色可通过fontColor()方法进行设置,该方法参数类型为Color | string | number | Resource,下面逐一介绍
- Color类型
Color为枚举类型,其中包含了多种常用颜色,例如Color.Green
- string类型
string类型的参数可用于设置 rgb 格式的颜色,具体写法可以为'rgb(0, 128, 0)'或者'#008000'
- number类型
number类型的参数用于使用16进制的数字设置 rgb 格式的颜色,具体写法为0x008000
- Resource类型
Resource类型的参数用于应用resources下的element目录中定义的值。
示例代码:
在component/text目录下新建FontColorPage.ets文件- @Entry
- @Component
- // 字体颜色
- struct FontColorPage {
- build() {
- Column({ space: 50 }) {
- // 1、Color类型
- Text('Color.Green')
- .fontSize(40)
- .fontWeight(FontWeight.Bold)
- .fontColor(Color.Green)
- // 2、string类型
- Text('rgb(0, 128, 0)')
- .fontSize(40)
- .fontWeight(FontWeight.Bold)
- .fontColor('rgba(59, 171, 59, 0.33)')
- Text('#008000')
- .fontSize(40)
- .fontWeight(FontWeight.Bold)
- .fontColor('#a4008000')
- // 3、number类型
- Text('0x008000')
- .fontSize(40)
- .fontWeight(FontWeight.Bold)
- .fontColor(0xa4008000)
- }.width('100%')
- .height('100%')
- .justifyContent(FlexAlign.Center)
- }
- }
复制代码 1.3.4 文本对齐
文本对齐方向可通过textAlign()方法进行设置,该方法的参数为枚举类型TextAlign,可选的枚举值如下
名称描述TextAlign.Start首部对齐TextAlign.Center居中对齐TextAlign.End尾部对齐各选项效果如下
示例代码:
text目录下新建TextAlignPage.ets文件- @Entry
- @Component
- // 文本对齐
- struct TextAlignPage {
- build() {
- Row() {
- Column({ space: 50 }) {
- Column({ space: 10 }) {
- // 1、TextAlign.Start
- Text('鸿蒙操作系统是由华为公司开发的全场景、分布式的新一代操作系统,旨在实现各类智能设备的高效协同工作和统一体验')
- .fontSize(20)
- .width(300)
- .borderWidth(1)
- .textAlign(TextAlign.Start)
- Text('Start')
- }
- Column({ space: 10 }) {
- // 2、TextAlign.Center
- Text('鸿蒙操作系统是由华为公司开发的全场景、分布式的新一代操作系统,旨在实现各类智能设备的高效协同工作和统一体验')
- .fontSize(20)
- .width(300)
- .borderWidth(1)
- .textAlign(TextAlign.Center)
- Text('Center')
- }
- Column({ space: 10 }) {
- // 3、TextAlign.End
- Text('鸿蒙操作系统是由华为公司开发的全场景、分布式的新一代操作系统,旨在实现各类智能设备的高效协同工作和统一体验')
- .fontSize(20)
- .width(300)
- .borderWidth(1)
- .textAlign(TextAlign.End)
- Text('End')
- }
- }.width('100%')
- .height('100%')
- .justifyContent(FlexAlign.Center)
- }
- }
- }
复制代码 1.3.5 最大行数和超长处理
可使用maxLines()方法控制文本的最大行数,当内容超出最大行数时,可使用textOverflow()方法处理超出部分,该方法的参数类型为{ overflow: TextOverflow },其中TextOverflow为枚举类型,可用枚举值有
名称描述TextOverflow.Clip文本超长时,进行裁剪显示。TextOverflow.Ellipsis文本超长时,显示不下的文本用省略号代替。各选项效果如下
示例代码:
在component/text目录下新建TextOverFlowPage.ets文件- @Entry
- @Component
- // 最大行数和超长处理
- struct TextOverFlowPage {
- build() {
- Column({ space: 50 }) {
- Column({ space: 10 }) {
- Text('鸿蒙操作系统是由华为公司开发的全场景、分布式的新一代操作系统,旨在实现各类智能设备的高效协同工作和统一体验')
- .fontSize(20)
- .width(300)
- .borderWidth(1)
- Text('原始内容')
- }
- // 1、TextOverflow.Clip 文本超长时,进行裁剪显示
- Column({ space: 10 }) {
- Text('鸿蒙操作系统是由华为公司开发的全场景、分布式的新一代操作系统,旨在实现各类智能设备的高效协同工作和统一体验')
- .fontSize(20)
- .width(300)
- .borderWidth(1)
- .maxLines(2)
- .textOverflow({ overflow: TextOverflow.Clip })
- Text('Clip')
- }
- // 2、TextOverflow.Ellipsis 文本超长时,显示不下的文本用省略号代替
- Column({space:10}) {
- Text('鸿蒙操作系统是由华为公司开发的全场景、分布式的新一代操作系统,旨在实现各类智能设备的高效协同工作和统一体验')
- .fontSize(20)
- .width(300)
- .borderWidth(1)
- .maxLines(2)
- .textOverflow({ overflow: TextOverflow.Ellipsis })
- Text('Ellipsis')
- }
- }.width('100%')
- .height('100%')
- .justifyContent(FlexAlign.Center)
- }
- }
复制代码 二、文本输入TextInput
2.1 概述
TextInput为文本输入组件,用于接收用户输入的文本内容。
2.2 参数
TextInput组件的参数定义如下- TextInput(value?:{placeholder?: string|Resource , text?: string|Resource})
复制代码 placeholder属性用于设置无输入时的提示文本,效果如下
text用于设置输入框当前的文本内容,效果如下
示例代码:
component目录下新建input目录,新建TextInputParameter.ets文件- @Entry
- @Component
- // 文本输入参数
- struct TextInputParameter {
- build() {
- Column({ space: 50 }) {
- TextInput()
- .width('70%')
- // 1、placeholder参数
- TextInput({ placeholder: '请输入用户名' })
- .width('70%')
- // 2、text参数
- TextInput({ text: '当前内容' })
- .width('70%')
- }.width('100%')
- .height('100%')
- .justifyContent(FlexAlign.Center)
- }
- }
复制代码 2.3 常用属性
2.3.1 输入框类型
可通过type()方法设置输入框的类型,该方法的参数为InputType枚举类型,可选的枚举值有
名称描述InputType.Normal基本输入模式InputType.Password密码输入模式InputType.Number纯数字输入模式2.3.2 光标样式
可通过caretColor()方法设置光标的颜色,效果如下
2.3.3 placeholder样式
可通过placeholderFont()和placeholderColor()方法设置 placeholder 的样式,其中placeholderFont()用于设置字体,包括字体大小、字体粗细等,placeholderColor()用于设置字体颜色,效果如下
2.3.4 文本样式
输入文本的样式可通过fontSize()、fontWeight()、fontColor()等通用属性方法进行设置。
示例代码:
在input目录下新建TextInputAttributePage.ets文件- @Entry
- @Component
- // TextInput属性
- struct TextInputAttributePage {
- build() {
- Column({ space: 50 }) {
- // 1、输入框类型 type()设置类型, InputType
- Column({ space: 10 }) {
- Text('输入框类型')
- TextInput({ placeholder: '请输入任意内容' })
- .width('70%')
- .type(InputType.Normal)
- TextInput({ placeholder: '请输入数字' })
- .width('70%')
- .type(InputType.Number)
- TextInput({ placeholder: '请输入密码' })
- .width('70%')
- .type(InputType.Password)
- }
- // 2、光标样式 caretColor()设置光标的颜色
- Column({ space: 10 }) {
- Text('光标样式')
- TextInput()
- .width('70%')
- .caretColor(Color.Red)
- }
- // 3、placeholder样式 placeholderFont、placeholderColor
- Column({ space: 10 }) {
- Text('placeholder样式')
- TextInput({ placeholder: '请输入用户名' })
- .width('70%')
- .placeholderFont({ weight: 800 ,style:FontStyle.Italic})
- .placeholderColor('#66008000')
- }
- }.width('100%')
- .height('100%')
- .justifyContent(FlexAlign.Center)
- }
- }
复制代码 2.4 常用事件
2.4.1 change事件
每当输入的内容发生变化,就会触发 change 事件,开发者可使用onChange()方法为TextInput组件绑定 change 事件,该方法的参数定义如下- onChange(callback: (value: string) => void)
复制代码 其中value为最新内容。
2.4.2 焦点事件
焦点事件包括获得焦点和失去焦点两个事件,当输入框获得焦点时,会触发 focus 事件,失去焦点时,会触发 blur 事件,开发者可使用onFocus()和onBlur()方法为 TextInput 组件绑定相关事件,两个方法的参数定义如下- onFocus(event: () => void)
复制代码- onBlur(event: () => void)
复制代码 示例代码:
在input目录下新建TextInputEvent.ets文件- @Entry
- @Component
- // TextInput事件
- struct TextInputEvent {
- build() {
- Column({ space: 50 }) {
- TextInput({ placeholder: '请输入用户名' })
- .width('70%')
- .type(InputType.Normal)
- // 1、change事件
- .onChange((value) => {
- console.log(`用户名:${value}`)
- })
- // 2、获得焦点
- .onFocus(() => {
- console.log('用户名输入框获得焦点')
- })
- // 3、失去焦点
- .onBlur(() => {
- console.log('用户名输入框失去焦点')
- })
- TextInput({ placeholder: '请输入密码' })
- .width('70%')
- .type(InputType.Password)
- .onChange((value) => {
- console.log(`密码:${value}`)
- })
- .onFocus(() => {
- console.log('密码输入框获得焦点')
- })
- .onBlur(() => {
- console.log('密码输入框失去焦点')
- })
- }.width('100%')
- .height('100%')
- .justifyContent(FlexAlign.Center)
- }
- }
复制代码 《鸿蒙应用开发从入门到项目实战》系列文章持续更新中,陆续更新AI+编程、企业级项目实战等原创内容,防止迷路,欢迎关注!
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