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【设计模式】外观模式

盒礁泅 2025-6-27 08:36:18
外观模式深度解析:复杂系统的统一之门

一、外观模式核心概念

外观模式(Facade Pattern)是一种结构型设计模式,为复杂的子系统提供一个简化的统一接口。它充当系统与客户端之间的中间层,隐藏系统的复杂性,提供更简洁、更易用的操作方式。
核心价值:


  • 简化复杂系统:提供单一入口点,降低使用门槛
  • 解耦客户端与子系统:客户端只需与外观类交互
  • 提高可维护性:子系统内部变化不影响客户端
  • 统一异常处理:集中管理错误处理逻辑
二、为什么需要外观模式?

当面临以下场景时,外观模式是理想解决方案:

  • 系统过于复杂:多个子系统相互依赖,调用流程繁琐
  • 客户端需要简化操作:用户只需核心功能,无需了解内部细节
  • 分层架构需求:需要清晰的分界线隔离不同层级
  • 遗留系统集成:包装旧系统提供现代化接口
graph LR    Client --> Facade[外观类]    Facade --> SubsystemA[子系统A]    Facade --> SubsystemB[子系统B]    Facade --> SubsystemC[子系统C]    SubsystemA --> SubsystemB    SubsystemB --> SubsystemC三、外观模式实现方式

1. 基础实现(标准模式)
  1. // 子系统类:库存管理
  2. class InventorySystem {
  3.     public boolean checkStock(String productId, int quantity) {
  4.         System.out.println("检查库存: " + productId);
  5.         // 实际库存检查逻辑
  6.         return Math.random() > 0.3; // 模拟70%有货
  7.     }
  8. }
  9. // 子系统类:支付处理
  10. class PaymentSystem {
  11.     public boolean processPayment(String userId, double amount) {
  12.         System.out.println("处理支付: $" + amount);
  13.         // 实际支付处理逻辑
  14.         return Math.random() > 0.2; // 模拟80%支付成功
  15.     }
  16. }
  17. // 子系统类:物流配送
  18. class ShippingSystem {
  19.     public String scheduleDelivery(String address) {
  20.         System.out.println("安排配送至: " + address);
  21.         // 实际物流调度逻辑
  22.         return "TRK-" + System.currentTimeMillis();
  23.     }
  24. }
  25. // 外观类:电商平台接口
  26. class ECommerceFacade {
  27.     private InventorySystem inventory = new InventorySystem();
  28.     private PaymentSystem payment = new PaymentSystem();
  29.     private ShippingSystem shipping = new ShippingSystem();
  30.    
  31.     public String placeOrder(String userId, String productId,
  32.                            int quantity, String address) {
  33.         // 步骤1:检查库存
  34.         if (!inventory.checkStock(productId, quantity)) {
  35.             throw new RuntimeException("商品库存不足");
  36.         }
  37.         
  38.         // 步骤2:处理支付
  39.         double amount = quantity * 99.9; // 计算金额
  40.         if (!payment.processPayment(userId, amount)) {
  41.             throw new RuntimeException("支付失败");
  42.         }
  43.         
  44.         // 步骤3:安排配送
  45.         String trackingId = shipping.scheduleDelivery(address);
  46.         
  47.         return "订单创建成功! 运单号: " + trackingId;
  48.     }
  49. }
  50. // 客户端使用
  51. public class Client {
  52.     public static void main(String[] args) {
  53.         ECommerceFacade facade = new ECommerceFacade();
  54.         String result = facade.placeOrder("user123", "P1001", 2, "北京市朝阳区");
  55.         System.out.println(result);
  56.     }
  57. }
复制代码
2. 进阶实现:带配置选项的外观
  1. class SmartHomeFacade {
  2.     private LightingSystem lighting;
  3.     private ClimateSystem climate;
  4.     private SecuritySystem security;
  5.    
  6.     // 可配置的子系统
  7.     public SmartHomeFacade(LightingSystem lighting,
  8.                           ClimateSystem climate,
  9.                           SecuritySystem security) {
  10.         this.lighting = lighting;
  11.         this.climate = climate;
  12.         this.security = security;
  13.     }
  14.    
  15.     // 场景模式:离家模式
  16.     public void awayMode() {
  17.         security.armSystem();
  18.         lighting.turnOffAll();
  19.         climate.setEcoMode();
  20.         System.out.println("离家模式已激活");
  21.     }
  22.    
  23.     // 场景模式:回家模式
  24.     public void homeMode() {
  25.         security.disarmSystem();
  26.         lighting.turnOnLivingRoom();
  27.         climate.setComfortMode(22);
  28.         System.out.println("欢迎回家");
  29.     }
  30. }
复制代码
四、外观模式原理深度剖析


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