一、基础介绍:
组合模式用于表示部分-整体的层次结构。适用于希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,用户将统一地使用组合结构中的所有对象的情况。
顾名思义,什么叫部分-整体,比如常见的前端UI,一个DIV标签中可以存在多个A标签、P标签、DIV标签等等。
相较于DIV这个容器整体而言,其中所含的A标签、P标签甚至是DIV标签都是单个的部分。
而显示的时候却是一视同仁,不分部分还是整体。
这就是典型的组合模式。
再比如WinForms应用程序中,Label、TextBox等这样简单的控件,可以理解为节点对象,它们中无法再插入其他控件,它们就是最小的。
而比如GroupBox、DataGrid这样由多个简单控件组成的复合控件或者容器,就可以理解为容器对象,它们中可以再插入其他的节点对象,甚至是再插入其他容器对象。
但不管是Label这种节点对象还是DataGrid这种容器对象,想要显示的话都需要执行OnPaint方法。
为了表示这种对象之间整体与部分的层次结构,System.Windows.Forms.Control类就是应用了这种组合模式。
这样就可以简单的把组合模式分为三个部分:
- 抽象组件类(Component):它可以是接口或抽象类,为节点组件和容器组件对象声明接口,在该类中包含共有行为的声明。在抽象组件类中,定义了访问及管理它的子组件的方法。
- 节点组件类(Leaf):节点对象为最小组件(可以理解为树叶),并继承自抽象组件类,实现其共有声明和方法。
- 容器组件类(Composite):容器对象可以包含无数节点对象和无数容器组件(可以理解为树枝,可以有无数树叶或者分支),容器对象需要实现管理子对象的方法,如Add、Remove等。
二、应用场景:
当发现需求中是体现部分与整体层次的结构时,以及你希望用户可以忽略组合对象与单个对象的不同,统一地使用组合结构中的所有对象时,就应该考虑使用组合模式了。
UI的一系列控件就是使用了组合模式,整体和部分可以被一致对待。
组合模式有时候又叫做部分-整体模式,它使我们树型结构的问题中,模糊了简单元素和复杂元素的概念,客户程序可以向处理简单元素一样来处理复杂元素,从而使得客户程序与复杂元素的内部结构解耦。
以下情况下适用Composite模式:
1.对象的部分-整体层次结构。
2.忽略组合对象与单个对象的不同,统一地使用组合结构中的所有对象。
三、创建方式:
组合模式实现的最关键的地方是——简单对象和复合对象必须实现相同的接口。这就是组合模式能够将组合对象和简单对象进行一致处理的原因。
组合模式有两种实现方式,一种是:透明式的组合模式,另外一种是:安全式的组合模式。
透明方式————————————————
Leaf叶类中也有Add 与 Remove方法,这种方式叫透明方式。
也就是说在Component中声明所有用来管理子对象的方法,其中包括Add、Remove等。
这样实现Component接口的所有子类都具备了Add与Remove。
这样做的好处是叶节点和枝节点对于外界没有区别,它们具有一致的行为接口。
但问题也很明显,因为Leaf类本身不具备Add、Remove方法的功能,其实现是没有意义的。
安全方式————————————————
在Component接口中不去声明Add与Remove方法,那么子类Leaf也就不用必须实现它们,而在Composite类中声明所有用来管理子类对象的方法。
以文档管理器为例,文件夹为Composite,各类文档为Leaf。
- 透明方式1).抽象类
- 1 /// <summary>
- 2 /// 抽象组件类(Component)
- 3 /// </summary>
- 4 public abstract class DocumentComponent
- 5 {
- 6 public string Name { get; set; }
- 7 protected List<DocumentComponent> mChildren;
- 8 public List<DocumentComponent> Children
- 9 {
- 10 get { return mChildren; }
- 11 }
- 12 public DocumentComponent(string name)
- 13 {
- 14 this.Name = name;
- 15 mChildren = new List<DocumentComponent>();
- 16 }
- 17
- 18
- 19 public abstract void AddChild(DocumentComponent document);
- 20
- 21 public abstract void RemoveChild(DocumentComponent document);
- 22
- 23 public abstract void Show();
- 24 }
复制代码 接口或抽象类,为节点组件和容器组件对象声明接口,在该类中包含共有行为的声明。
在抽象组件类中,定义了访问及管理它的子组件的方法。
本实例中Show为节点和容器组件共有方法,AddChild和RemoveChild为容器组件方法。
本类主要是为了让节点类和容器类进行继承方便统一管理。
2).节点组件类- 1 /// <summary>
- 2 /// 节点组件类(Leaf),各类文档,每类型可以添加一个对应类。
- 3 /// </summary>
- 4 public sealed class Word : DocumentComponent
- 5 {
- 6 public Word(string name)
- 7 : base(name)
- 8 { }
- 9 public override void AddChild(DocumentComponent document)
- 10 {
- 11 throw new Exception("节点类不支持");
- 12 }
- 13
- 14 public override void RemoveChild(DocumentComponent document)
- 15 {
- 16 throw new Exception("节点类不支持");
- 17 }
- 18
- 19 public override void Show()
- 20 {
- 21 Console.WriteLine("这是一篇word文档:" + Name);
- 22 }
- 23 }
复制代码 节点对象为最小组件(可以理解为树叶),并继承自抽象组件类,实现show方法。
AddChild和RemoveChild为容器组件方法,在节点类中抛出异常即可。
该类是最小单位,没有子节点。
本类一个word文档对象,如果有多个类型的文档,可以声明多个类。
3).容器组件类- 1 /// <summary>
- 2 /// 容器组件类(Composite),文件夹
- 3 /// </summary>
- 4 public class Folder : DocumentComponent
- 5 {
- 6 public Folder(string name)
- 7 : base(name)
- 8 { }
- 9 public override void AddChild(DocumentComponent document)
- 10 {
- 11 mChildren.Add(document);
- 12 Console.WriteLine("文档或文件夹增加成功");
- 13 }
- 14 public override void RemoveChild(DocumentComponent document)
- 15 {
- 16 mChildren.Remove(document);
- 17 Console.WriteLine("文档或文件夹删除成功");
- 18 }
- 19 public override void Show()
- 20 {
- 21 Console.WriteLine("这是一个文件夹:" + Name);
- 22 }
- 23 }
复制代码 容器对象可以包含无数节点对象和无数容器组件(可以理解为树枝,可以有无数树叶或者分支),容器对象需要实现管理子对象的方法,如AddChild、RemoveChild等。
本类是一个文件夹对象。
4).客户端- 1 /// <summary>
- 2 /// 客户端
- 3 /// </summary>
- 4 class Client
- 5 {
- 6 /// <summary>
- 7 /// 广度优先检索
- 8 /// </summary>
- 9 /// <param name="component"></param>
- 10 private static void BreadthFirstSearch(DocumentComponent component)
- 11 {
- 12 Queue<DocumentComponent> q = new Queue<DocumentComponent>();
- 13 q.Enqueue(component);
- 14 Console.WriteLine(component.Name);
- 15 while (q.Count > 0)
- 16 {
- 17 DocumentComponent temp = q.Dequeue();
- 18 List<DocumentComponent> children = temp.Children;
- 19 foreach (DocumentComponent child in children)
- 20 {
- 21 Console.WriteLine(child.Name);
- 22 q.Enqueue(child);
- 23 }
- 24 }
- 25 }
- 26
- 27 /// <summary>
- 28 /// 深度优先检索
- 29 /// </summary>
- 30 /// <param name="component"></param>
- 31 private static void DepthFirstSearch(DocumentComponent component)
- 32 {
- 33 Console.WriteLine(component.Name);
- 34 List<DocumentComponent> children = component.Children;
- 35 if (children == null || children.Count == 0) return;
- 36 foreach (DocumentComponent child in children)
- 37 {
- 38 DepthFirstSearch(child);
- 39 }
- 40 }
- 41
- 42 static void Main(string[] args)
- 43 {
- 44 Console.WriteLine("创建三个目录:");
- 45 Folder folder = new Folder("根目录");
- 46 Folder folder1 = new Folder("子目录1");
- 47 Folder folder2 = new Folder("子目录2");
- 48
- 49 Console.WriteLine("\r\n创建两个文档:");
- 50 Word word1 = new Word("word文档1");
- 51 Word word2 = new Word("word文档2");
- 52
- 53 Console.WriteLine("\r\n将子目录1添加到根目录下:");
- 54 folder.AddChild(folder1);
- 55 Console.WriteLine("\r\n将子目录2添加到子目录1下:");
- 56 folder1.AddChild(folder2);
- 57
- 58 Console.WriteLine("\r\n将word文档1添加到子目录2下:");
- 59 folder2.AddChild(word1);
- 60 Console.WriteLine("\r\n将word文档2添加到根目录下:");
- 61 folder.AddChild(word2);
- 62
- 63 Console.WriteLine("\r\n广度优先列表:");
- 64 DepthFirstSearch(folder);
- 65 Console.WriteLine("\r\n深度优先列表:");
- 66 BreadthFirstSearch(folder);
- 67
- 68 Console.ReadKey();
- 69 }
- 70
- 71
- 72 }
复制代码
注:BreadthFirstSearch为广度优先检索,依次列出所有元素。DepthFirstSearch为深度优先检索,列举完一个文件夹后,返回根目录继续列举其他文件夹。
通过上述实例可以看出,文件夹可以创建N个子文件夹,但文档只能放在文件夹中,无法放在另一个文档中。
- 安全方式从上述实例中可以看出,安全模式其实就是把共有的方法放在抽象类的。
文件夹独有的方法放在容器类中,这样做保证了节点类就没有Add和Remove等无用方法。
四、总结:
组合模式解耦了客户程序与复杂元素内部结构,从而使客户程序可以向处理简单元素一样来处理复杂元素。
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