一、概述:从现实世界到计算机世界 
 
在软件开发的早期,程序员采用面向过程的编程思想,将数据和操作分离。而面向对象编程则更符合现实世界的思维方式,把数据和行为都封装在对象中。然而,现实世界与计算机世界之间存在一个重要差异:在计算机世界中,对象的工作可能会被频繁中断和切换,属性可能在中断期间被修改,这导致了线程安全问题的产生。- // 一个简单的计数器类
 - public class Counter {
 -     private int count = 0;
 -     
 -     public void increment() {
 -         count++; // 非原子操作,存在线程安全问题
 -     }
 -     
 -     public int getCount() {
 -         return count;
 -     }
 - }
 
  复制代码 当我们开始讨论"高效并发"时,首先需要确保并发的正确性,然后才考虑如何实现高效。这正是本章要探讨的核心内容。 
二、线程安全的定义与分类 
 
2.1 什么是线程安全? 
 
Brian Goetz在《Java并发编程实战》中给出了一个精准的定义: 
"当多个线程同时访问一个对象时,如果不用考虑这些线程在运行时环境下的调度和交替执行,也不需要进行额外的同步,或者在调用方进行任何其他的协调操作,调用这个对象的行为都可以获得正确的结果,那就称这个对象是线程安全的。" 
 这个定义要求线程安全的代码必须封装所有必要的正确性保障手段,使调用者无需关心多线程问题。 
2.2 Java语言中的线程安全等级 
 
我们可以按照线程安全的"安全程度"将Java中的共享数据操作分为五类: 
1. 不可变(Immutable) 
 
不可变对象一定是线程安全的,因为它们的可见状态永远不会改变。- // 使用final关键字创建不可变对象
 - public final class ImmutableValue {
 -     private final int value;
 -     
 -     public ImmutableValue(int value) {
 -         this.value = value;
 -     }
 -     
 -     public int getValue() {
 -         return value;
 -     }
 -     
 -     // 返回新对象而不是修改现有对象
 -     public ImmutableValue add(int delta) {
 -         return new ImmutableValue(this.value + delta);
 -     }
 - }
 
  复制代码 Java中的String、Integer、Long等包装类都是不可变的。 
2. 绝对线程安全 
 
绝对线程安全完全满足Brian Goetz的定义,但实践中很难实现。即使Java中标注为线程安全的类,如Vector,也并非绝对线程安全。- // Vector的线程安全局限性示例
 - public class VectorTest {
 -     private static Vector<Integer> vector = new Vector<>();
 -     
 -     public static void main(String[] args) {
 -         while (true) {
 -             for (int i = 0; i < 10; i++) {
 -                 vector.add(i);
 -             }
 -             
 -             Thread removeThread = new Thread(() -> {
 -                 for (int i = 0; i < vector.size(); i++) {
 -                     vector.remove(i);
 -                 }
 -             });
 -             
 -             Thread printThread = new Thread(() -> {
 -                 for (int i = 0; i < vector.size(); i++) {
 -                     System.out.println(vector.get(i));
 -                 }
 -             });
 -             
 -             removeThread.start();
 -             printThread.start();
 -             
 -             // 不要同时产生过多线程,防止操作系统假死
 -             while (Thread.activeCount() > 20) ;
 -         }
 -     }
 - }
 
  复制代码 上述代码可能抛出ArrayIndexOutOfBoundsException,因为虽然Vector的每个方法都是同步的,但复合操作(先检查再执行)仍需外部同步。 
3. 相对线程安全 
 
相对线程安全保证单次操作是线程安全的,但特定顺序的连续调用可能需要外部同步。Java中大部分声称线程安全的类属于此类,如Vector、HashTable等。 
4. 线程兼容 
 
线程兼容指对象本身不是线程安全的,但可以通过正确使用同步手段保证安全。如ArrayList、HashMap等。 
5. 线程对立 
 
线程对立指无论是否采取同步措施,都无法在多线程环境中安全使用。如Thread类的suspend()和resume()方法。 
三、线程安全的实现方法 
 
3.1 互斥同步 
 
互斥同步是最常见的并发保障手段,synchronized是最基本的互斥同步手段。 
synchronized的实现原理 
- public class SynchronizedExample {
 -     // 同步实例方法
 -     public synchronized void instanceMethod() {
 -         // 同步代码
 -     }
 -     
 -     // 同步静态方法
 -     public static synchronized void staticMethod() {
 -         // 同步代码
 -     }
 -     
 -     public void method() {
 -         // 同步块
 -         synchronized(this) {
 -             // 同步代码
 -         }
 -     }
 - }
 
  复制代码 synchronized编译后会在同步块前后生成monitorenter和monitorexit字节码指令。执行monitorenter时: 
 
- 如果对象未被锁定,或当前线程已持有锁,则锁计数器+1
 
 - 如果获取锁失败,当前线程阻塞直到锁被释放
 
  synchronized的特性: 
 
- 可重入:同一线程可重复获取同一把锁
 
 - 阻塞性:未获取锁的线程会无条件阻塞
 
 - 重量级:线程阻塞和唤醒需要操作系统介入,成本高
 
  ReentrantLock:更灵活的互斥同步 
- public class ReentrantLockExample {
 -     private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
 -     
 -     public void method() {
 -         lock.lock();  // 获取锁
 -         try {
 -             // 同步代码
 -         } finally {
 -             lock.unlock();  // 确保锁被释放
 -         }
 -     }
 - }
 
  复制代码 ReentrantLock相比synchronized的高级特性: 
- public boolean tryLockWithTimeout() throws InterruptedException {
 -     return lock.tryLock(5, TimeUnit.SECONDS);  // 最多等待5秒
 - }
 
  复制代码- private final ReentrantLock fairLock = new ReentrantLock(true);  // 公平锁
 
  复制代码- public class ConditionExample {
 -     private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
 -     private final Condition condition = lock.newCondition();
 -     
 -     public void await() throws InterruptedException {
 -         lock.lock();
 -         try {
 -             condition.await();  // 释放锁并等待
 -         } finally {
 -             lock.unlock();
 -         }
 -     }
 -     
 -     public void signal() {
 -         lock.lock();
 -         try {
 -             condition.signal();  // 唤醒等待线程
 -         } finally {
 -             lock.unlock();
 -         }
 -     }
 - }
 
  复制代码 synchronized vs ReentrantLock 
 
 
- 简单性:synchronized更简单清晰
 
 - 性能:JDK6后两者性能相近
 
 - 功能:ReentrantLock更灵活
 
 - 推荐:优先使用synchronized,需要高级功能时使用ReentrantLock
 
  3.2 非阻塞同步 
 
非阻塞同步基于冲突检测的乐观并发策略,先操作后检测冲突。 
CAS(Compare-and-Swap)原理 
 
CAS操作需要三个参数:内存位置V、旧预期值A和新值B。当且仅当V的值等于A时,才用B更新V的值。- public class CASExample {
 -     private AtomicInteger atomicValue = new AtomicInteger(0);
 -     
 -     public void increment() {
 -         int oldValue;
 -         int newValue;
 -         do {
 -             oldValue = atomicValue.get();  // 获取当前值
 -             newValue = oldValue + 1;       // 计算新值
 -         } while (!atomicValue.compareAndSet(oldValue, newValue));  // CAS操作
 -     }
 - }
 
  复制代码 Java中的原子类(如AtomicInteger)使用CAS实现无锁线程安全:- public class AtomicExample {
 -     public static AtomicInteger race = new AtomicInteger(0);
 -     
 -     public static void increase() {
 -         race.incrementAndGet();  // 原子自增
 -     }
 -     
 -     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
 -         Thread[] threads = new Thread[20];
 -         
 -         for (int i = 0; i < threads.length; i++) {
 -             threads[i] = new Thread(() -> {
 -                 for (int j = 0; j < 10000; j++) {
 -                     increase();
 -                 }
 -             });
 -             threads[i].start();
 -         }
 -         
 -         for (Thread thread : threads) {
 -             thread.join();
 -         }
 -         
 -         System.out.println(race.get());  // 总是输出200000
 -     }
 - }
 
  复制代码 ABA问题 
 
CAS操作存在ABA问题:如果一个值从A变成B,又变回A,CAS操作会误以为它没变化。 
解决方案:使用AtomicStampedReference或AtomicMarkableReference维护版本号。- public class ABAExample {
 -     public static void main(String[] args) {
 -         AtomicStampedReference<Integer> atomicRef = 
 -             new AtomicStampedReference<>(100, 0);
 -         
 -         int stamp = atomicRef.getStamp();
 -         Integer reference = atomicRef.getReference();
 -         
 -         // 更新值并增加版本号
 -         atomicRef.compareAndSet(reference, 101, stamp, stamp + 1);
 -     }
 - }
 
  复制代码 3.3 无同步方案 
 
可重入代码(纯代码) 
 
可重入代码不依赖共享数据,所有状态都由参数传入,不会调用非可重入方法。- // 可重入代码示例
 - public class MathUtils {
 -     // 纯函数:输出只依赖于输入,没有副作用
 -     public static int add(int a, int b) {
 -         return a + b;
 -     }
 -     
 -     // 非纯函数:依赖外部状态
 -     private int base = 0;
 -     public int addToBase(int value) {
 -         return base + value;  // 非可重入,依赖共享状态
 -     }
 - }
 
  复制代码 线程本地存储(ThreadLocal) 
 
ThreadLocal是Java中实现线程本地存储的核心类,它为每个线程提供独立的变量副本,避免了多线程环境下的竞争条件。 
ThreadLocal的核心概念 
 
ThreadLocal允许你将状态与线程关联起来,每个线程都有自己独立初始化的变量副本。这些变量通常用于保持线程的上下文信息,如用户会话、事务ID等。 
ThreadLocal的基本使用 
- public class ThreadLocalExample {
 -     // 创建ThreadLocal变量,并提供初始值
 -     private static ThreadLocal<Integer> threadLocalCounter = ThreadLocal.withInitial(() -> 0);
 -     private static ThreadLocal<String> threadLocalUser = new ThreadLocal<>();
 -     
 -     public static void increment() {
 -         threadLocalCounter.set(threadLocalCounter.get() + 1);
 -     }
 -     
 -     public static int getCounter() {
 -         return threadLocalCounter.get();
 -     }
 -     
 -     public static void setUser(String user) {
 -         threadLocalUser.set(user);
 -     }
 -     
 -     public static String getUser() {
 -         return threadLocalUser.get();
 -     }
 -     
 -     public static void clear() {
 -         // 清理ThreadLocal变量,防止内存泄漏
 -         threadLocalCounter.remove();
 -         threadLocalUser.remove();
 -     }
 -     
 -     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
 -         Runnable task = () -> {
 -             // 设置线程用户
 -             setUser(Thread.currentThread().getName());
 -             
 -             // 每个线程独立计数
 -             for (int i = 0; i < 5; i++) {
 -                 increment();
 -             }
 -             
 -             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + 
 -                 ": Counter=" + getCounter() + 
 -                 ", User=" + getUser());
 -                 
 -             // 清理ThreadLocal变量
 -             clear();
 -         };
 -         
 -         // 创建多个线程
 -         Thread[] threads = new Thread[3];
 -         for (int i = 0; i < threads.length; i++) {
 -             threads[i] = new Thread(task, "Thread-" + (i + 1));
 -             threads[i].start();
 -         }
 -         
 -         // 等待所有线程完成
 -         for (Thread thread : threads) {
 -             thread.join();
 -         }
 -     }
 - }
 
  复制代码 ThreadLocal的实现原理 
 
ThreadLocal的实现依赖于每个Thread对象内部的ThreadLocalMap数据结构。下面是ThreadLocal的核心实现机制:- // ThreadLocal的核心方法源码简析
 - public class ThreadLocal<T> {
 -     // 获取当前线程的变量值
 -     public T get() {
 -         Thread t = Thread.currentThread();
 -         ThreadLocalMap map = getMap(t); // 获取线程的ThreadLocalMap
 -         if (map != null) {
 -             ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
 -             if (e != null) {
 -                 @SuppressWarnings("unchecked")
 -                 T result = (T)e.value;
 -                 return result;
 -             }
 -         }
 -         return setInitialValue(); // 设置初始值
 -     }
 -     
 -     // 设置当前线程的变量值
 -     public void set(T value) {
 -         Thread t = Thread.currentThread();
 -         ThreadLocalMap map = getMap(t);
 -         if (map != null) {
 -             map.set(this, value);
 -         } else {
 -             createMap(t, value); // 创建ThreadLocalMap
 -         }
 -     }
 -     
 -     // 获取与线程关联的ThreadLocalMap
 -     ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
 -         return t.threadLocals;
 -     }
 -     
 -     // 创建ThreadLocalMap
 -     void createMap(Thread t, T firstValue) {
 -         t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
 -     }
 - }
 
  复制代码 Thread、ThreadLocal与ThreadLocalMap的关系 
 
ThreadLocal的实现依赖于Thread类中的两个重要字段:- public class Thread implements Runnable {
 -     // 线程本地变量Map
 -     ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
 -     
 -     // 继承自父线程的线程本地变量Map
 -     ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals = null;
 -     
 -     // 其他字段和方法...
 - }
 
  复制代码 ThreadLocalMap是ThreadLocal的静态内部类,它使用弱引用(WeakReference)作为键来存储线程本地变量,这是为了避免内存泄漏。 
graph TB    Thread1[Thread 1] --> ThreadLocalMap1[ThreadLocalMap]    Thread2[Thread 2] --> ThreadLocalMap2[ThreadLocalMap]        ThreadLocalMap1 --> Entry1_1[Entry: key=ThreadLocalA, value=value1]    ThreadLocalMap1 --> Entry1_2[Entry: key=ThreadLocalB, value=value2]        ThreadLocalMap2 --> Entry2_1[Entry: key=ThreadLocalA, value=value3]    ThreadLocalMap2 --> Entry2_2[Entry: key=ThreadLocalB, value=value4]        ThreadLocalA[ThreadLocalA] --> Entry1_1    ThreadLocalA --> Entry2_1        ThreadLocalB[ThreadLocalB] --> Entry1_2    ThreadLocalB --> Entry2_2        style Thread1 fill:#e6f3ff    style Thread2 fill:#e6f3ff    style ThreadLocalMap1 fill:#fff2e6    style ThreadLocalMap2 fill:#fff2e6    style ThreadLocalA fill:#f9e6ff    style ThreadLocalB fill:#f9e6ff从上图可以看出: 
 
- 每个Thread对象都有一个ThreadLocalMap实例
 
 - ThreadLocalMap中存储了多个Entry,每个Entry的键是ThreadLocal对象,值是线程本地变量
 
 - 不同的ThreadLocal对象可以在不同的线程中存储不同的值
 
  ThreadLocal的内存泄漏问题 
 
ThreadLocal可能引起内存泄漏,原因在于ThreadLocalMap中的Entry键是弱引用(WeakReference),而值是强引用: 
[code]static class Entry extends WeakReference |