打开sample/build.gradle,先把“renderscriptTargetApi 20”这行注释,再把两处“JavaVersion.VERSION_1_7”改为“JavaVersion.VERSION_1_8”,以便适配对应的Gradle版本。
如果不这么改的话,Gradle构建时会报错“Failed to calculate the value of task ':librestreaming:compileDebugJavaWithJavac' property 'options.generatedSourceOutputDirectory'.”
四、把Support库迁移到AndroidX
librestreaming工程引用了支持库Support v27,但Android早已废弃Support库,转为使用AndroidX库,所以需要把支持库迁移到AndroidX。在Android Studio Dolphin的主界面依次选择顶部菜单“Refactor”→“Migrate to AndroidX”,即可将App工程的Support库迁移到AndroidX库。
完成以上三处修改后,重新编译App安装到真机上,启动后的推流配置界面如下图所示:
点击左上角的START按钮可开始推流,点击SWAP按钮可切换前后摄像头,点击FLASH按钮可开关闪光灯。那么点击START按钮开始推流,librestreaming就把摄像头采集到的视频数据向MediaMTX推流。
然后电脑打开VLC media player,依次选择菜单:媒体→打开网络串流,在弹窗的URL栏输入对应的MediaMTX拉流地址“rtmp://192.168.*.*:1935/stream”如下图所示。
确认输入无误后,单击右下角的播放按钮,此时VLC media player就自动播放来自拉流地址的视频画面如下图所示。
对比librestreaming的推流预览界面和VLC media player的拉流播放界面,可知手机摄像头采集到的视频信号正确传送给了电脑。
更多详细的FFmpeg开发知识参见《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书。