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一文搞懂Flex弹性布局空间分配规则

郁兰娜 6 天前
前情

早期css布局使用最多的就是浮动,后面出了Flex后,就基本抛弃了浮动的使用,基本每个项目起手就是FLex,特别是小程序端,官方就是主推的Flex布局,所以Flex布局在我平时开发中有的非常多,也是非常好用的布局方式,相比以前你得费一些周折的布局方式,现在都能轻轻松松实现,用的多但是有一些计算细节其实也是理解不是特别深的,flex布局中有一个flex复合属性,用于控制弹性盒子子元素尺寸的,分开就是flex-basis+flex-grow+flex-shrink,最近在B站看到一个介绍Flex的视频其中说详细讲到 了计算逻辑的内容,感觉干货挺多,特此记录
各属性功能描述

flex-basis

定义了在分配多余空间之前,项目占据的主轴空间(main size)。浏览器根据这个属性,计算主轴是否有多余空间。它的默认值为auto,即项目的本来大小,它可以设为跟width或height属性一样的值(比如200px),则项目将占据固定空间
  1. .item {
  2.   flex-basis: <length> | auto; /* 默认值为auto */
  3. }
复制代码
flex-grow

定义项目的放大比例,默认为0,即如果存在剩余空间,也不放大;如果所有项目的flex-grow属性都为1,则它们将等分剩余空间(如果有的话)。如果一个项目的flex-grow属性为2,其他项目都为1,则前者占据的剩余空间将比其他项多一倍
  1. .item {
  2.   flex-grow: <number>; /* 默认值为 0 */
  3. }
复制代码
flex-shrink

定义了项目的缩小比例,默认为1,即如果空间不足,该项目将缩小;如果所有项目的flex-shrink属性都为1,当空间不足时,都将等比例缩小。如果一个项目的flex-shrink属性为0,其他项目都为1,则空间不足时,前者不缩小,负值对该属性无效
  1. .item {
  2.   flex-shrink: <number>; /* 默认值为 1 */
  3. }
复制代码
Flex空间分配逻辑

Flex空间分配的三步法:
第一步计算所有子元素basis的总和
第二步比较容器宽度和总的basis宽度的
第三步计算容器宽度
总的basis小于容器宽度,应用flex-grow
总的basis大于容器宽度,应用flex-shrink
总的basis等于容器宽度,无需伸缩
整个流程图如下:
1.png

计算公式如下图:
2.png

计算实战

当空间充足时,flex-grow生效,元素尺寸变大一起加大多余的空间

当前项的最终宽度 = basis + (容器宽度-总的basis) * 当前项的grow/总的grow,下面来看一个示例
关键代码如下:
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head>
  4.   <meta charset="utf-8">
  5.   <meta name="viewport" content="width=device-width">
  6.   <title>JS Bin</title>
  7. </head>
  8. <body>
  9.   
  10.       a
  11.       b
  12.       c
  13.   
  14. </body>
  15. </html>
复制代码
  1. .container{
  2.     width:600px;
  3.     height: 168px;
  4.     display: flex;
  5.     flex-direction: row;
  6. }
  7. .a{
  8.     flex:1 1 0;
  9.     background-color: red;
  10. }
  11. .b{
  12.     flex:2 1 auto;
  13.     width: 200px;
  14.     background-color: green;
  15. }
  16. .c{
  17.     flex:3 1 100px;
  18.     background-color: blue;
  19. }
复制代码
演示地址:https://jsbin.com/fibecijohi/edit?html,css,output
计算解析:
Flex容器container下有三个子项分别为a,b,c
容器的宽度为600
总的basis = 0(a)+200(b)+100(s) = 300
总的grow = 1(a)+2(b)+3(c) = 6
a项的宽度= 0 + (600 - 300) * 1/6 = 50
b项的宽度= 200 + (600 - 300) * 2/6 = 300
c项的宽度= 100 + (600 - 300) *3/6 = 250
3.png

当空间不足时,flex-shrink生效,元素尺寸变小一起减小不足的空间

当前项的最终宽度 = basis - (总的basis - 容器宽度) * (当前项的basis * 当前项的sthrink)/(各元素的basic * 各元素的shrink之和),下面来看一个示例
代码如下:
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8">
  5. <meta name="viewport" content="width=device-width">
  6. <title>JS Bin</title>
  7. </head>
  8. <body>
  9.         a
  10.         b
  11.         c
  12. </body>
  13. </html>
复制代码
  1. .container{
  2.     width:600px;
  3.     height: 168px;
  4.     display: flex;
  5.     flex-direction: row;
  6. }
  7. .a{
  8.     flex:1 1 200px;
  9.     background-color: red;
  10. }
  11. .b{
  12.     flex:1 3 auto;
  13.     width: 400px;
  14.     background-color: green;
  15. }
  16. .c{
  17.     flex:1 2 100px;
  18.     background-color: blue;
  19. }
复制代码
演示地址:https://jsbin.com/barihazasi/edit?html,css,js,output
计算解析:
Flex容器container下有三个子项分别为a,b,c
容器的宽度为600
总的basis = 200(a)+400(b)+100(s) = 700
a项的宽度= 200 - (700 - 600) * 1200/(1200 + 3400 + 2100) = 200 - 100 *200/1600 = 187.5
b项的宽度= 400 - (700 - 600) * 3400/(1200 + 3400 + 2100) = 400 - 100 * 1200/1600 = 325
c项的宽度= 100 - (700 - 600) * 2100/(1200 + 3400 + 2100) = 100 - 100 * 200/1600 = 87.5
4.png

总结

一直有在用Flex,也大概知道是按比例计算余下多的或少的空间,但并没有深入研究,今天在B站看到详细介绍计算逻辑的视频真的茅塞顿开,计算逻辑总结如下:

  • 一切始于flex-basis:它决定了是进入扩张模式还是收缩模式
  • 空间充足时,分配空间:系统根据flex-grow的比例分配余下空间
  • 空间不足时,压缩空间:系统根据flex-basis和flex-shrink共同决定的权重分梭压缩量
个人知识有限,如果你有更好的解析方法,希望不吝分享,一起学习一起进步

来源:程序园用户自行投稿发布,如果侵权,请联系站长删除
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3 天前

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