瘴锲如 发表于 2025-6-3 10:40:44

树与二叉树

github仓库:https://github.com/EanoJiang/Data-structures-and-algorithms


定义


结点的度数其实就是这个结点下连的线,比如:A的度 = AB+AC+AD = 3
树的度就是MAX(结点的度)
叶子结点就是没后代的结点
树的基本性质


[*]所有结点数 = 所有结点的度数之和 + 1(这个1也就是根节点)
习题:

所有节点数 =4 + 20 * 4 + 10 * 3 + 1 * 2 + 10 * 1+1= 123
123 - 20 - 10 - 1 - 10 = 82
[*]所有结点数 =不同度的节点数 之和
假设所有节点数为n,度0~4的个数为n0~n4,则n = n0 + n1 + n2 + n3 + n4
[*]
第一层m0,第二层m1,第i层m^(i-1)
[*]
等比数列求和公式
二叉树

定义


就是每个分支只有二叉的树,子树有左右之分
基本形态


二叉树的性质


[*]
这是某一层的最多结点数
[*]


[*]这是整个二叉树的最多结点数

[*]n0 = n2 + 1
对于任何非空的二叉树,度0(叶子)和度2的结点数为n0、n2,那么 n0 = n2 + 1
n2 = 0 的时候,n0 = 1,每把一个叶子画一个二叉,n2++,n0++
n = 1 * n1 + 2 * n2 + 1
n = n0 + n1 + n2
解得,n0 = n2 + 1

特殊二叉树

满二叉树


完全二叉树


没有左子树,不能有右子树,上一层没铺满,不能有下一层
判断完全二叉树

不是


完全二叉树的性质

1.2.3.就是二叉树的性质

[*]
[*]
[*]如果总结点数-1是奇数,说明有一个度为1的结点
习题

叶子结点出现在最后2层,这里求的是最多,所以最后一层是第7层
第6层最多的结点数=2^(6-1)=32
第6层的非叶子结点=32-8=24
第7层的最多结点数= 24*2 = 48
前6层的最多结点数=2^6 - 1 = 63
总计=63+48 = 111,选c

n = n0+n1+n2
n0=n2+1
所以,n = 2n2 + n1 + 1
而768-1是奇数,所以有一个度为1的结点,即n1 = 1
解得 n2 = 383
n0 = n2 + 1 = 384,选c

n=n0+n1+n2
n1 = 0
n0=n2+1
所以,n = 2n0 - 1 = 2k -1 ,选a
二叉树的实现

顺序结构实现——除了满二叉树和完全二叉树的其他场景比较浪费空间
链式结构实现


//链式结构实现
typedef char ElemType;

//树结点
typedef struct TreeNode {
    ElemType data;
    TreeNode *lchild;
    TreeNode *rchild;
} TreeNode;

//用树结点指针表示二叉树
typedef TreeNode* BiTree;创建二叉树

二级指针概念:

指针pp 存的是 指针p的地址
那么*pp 就是 得到p的地址,**pp就是得到p的值
char str[] = "ABDH#K###E##CFI###G#J##";
int idx = 0;

//创建二叉树
// T是二级指针(BiTree**)
//*T就是对二叉树的结点进行操作
void createTree(BiTree *T)
{
        ElemType ch;
        ch = str;
        if (ch == '#')
        {
                *T = NULL;
        }
        else
        {
                *T = (BiTree)malloc(sizeof(TreeNode));
                (*T)->data = ch;
                createTree(& ( (*T)->lchild ) );
                createTree(& ( (*T)->rchild ) );
        }
}遍历

前序遍历

NLR / NRL (根-左-右)/(根-右-左)
不特别说明,一般情况都是先左的遍历
从根节点开始,先从左子结点开始一层层向下递(进栈)并打印,如果左子节点是空就归(出栈),然后开始递右结点,进行如上同样操作,并向上一层层归,归到根节点后,对根节点的右子节点进行同样的操作。
具体动画演示可以看《数据结构(C 语言描述)》的55:00左右进度条
//前序遍历
void preOrder(BiTree T){
    if(T == NULL) return;
    printf("%c ", T->data);
    //递归子树
    preOrder(T->lchild);
    preOrder(T->rchild);
}中序遍历

LNR / RNL
从根节点开始,先从左子结点开始一层层向下递(进栈),如果左子节点是空就归(出栈)并打印,然后开始递右结点,进行如上同样操作,并向上一层层归,归到根节点后,对根节点的右子节点进行同样的操作。
//中序遍历
void inOrder(BiTree T){
    if(T == NULL) return;
    inOrder(T->lchild);
    printf("%c ", T->data);
    inOrder(T->rchild);
}后序遍历

LRN / RLN
从根节点开始,先从左子结点开始一层层向下递(进栈),如果左子节点是空就归(出栈),然后开始递右结点,进行如上同样操作,在右结点空的时候归(出栈)并打印,并向上一层层归,归到根节点后,对根节点的右子节点进行同样的操作。
//后序遍历
void postOrder(BiTree T){
    if(T == NULL) return;
    postOrder(T->lchild);
    postOrder(T->rchild);
    printf("%c ", T->data);
}习题

前:ABDHEICFGJK
中:HDBEIAFCJGK
后:HDIEBFJKGCA

前:ABDEGHCFI
中:DBGEHAFIC
后:DGHEBIFCA

先画出二叉树:
       A
        / \
       B   D
      /   / \
   C   E   F后:CBEFDA
二叉树遍历性质


习题

先右后左的中序遍历,RNL,选d


ADB都能画出来,所以选c

        1
         \
          2
         \
            3选b
(这题不要多选,一般情况只需要考虑先左就行)

       f
       /   \
      c   g
       \   /
      a d
       /   \
      e   b选b

因为对于顺序结构来说,没有的子树节点需要填NULL,所以相当于是高度为5的满二叉树需要的存储单元,也就是二叉树的最大结点数公式,即2^5 - 1 = 31
线索二叉树


目标:构建一个双向循环链表

会出现空余空间不够用的情况吗?
不会,n个节点有n+1个空
代码实现


typedef char ElemType;

typedef struct ThreadNode {
    ElemType data;
    struct ThreadNode *lchild, *rchild;
    int ltag, rtag;
} ThreadNode;

typedef ThreadNode *ThreadTree;ltag:0 指向lchild,1指向前驱
rtag:0 指向rchild,1指向后继
中序遍历线索化


#include #include typedef char ElemType;

typedef struct ThreadNode {
    ElemType data;
    struct ThreadNode *lchild, *rchild;
    int ltag, rtag;
} ThreadNode;

typedef ThreadNode *ThreadTree;char str[] = "ABDH##I##EJ###CF##G##";int idx = 0;ThreadTree prev;//创建二叉树void createTree(ThreadTree *T){    ElemType ch;        ch = str;        if (ch == '#')        {                *T = NULL;        }        else        {                *T = (ThreadTree)malloc(sizeof(ThreadNode));                (*T)->data = ch;                createTree(& ( (*T)->lchild ) );      //lchild有左孩子,则ltag=0      if( (*T)->lchild != NULL){            (*T)->ltag = 0;      }      createTree(& ( (*T)->rchild ) );      if( (*T)->rchild != NULL){            (*T)->rtag = 0;      }        }}//线索化——加前驱后继的逻辑void threading(ThreadTree T){    if(T != NULL){      //一直往左边遍历      threading(T->lchild);      //当前结点的左孩子为空,当前结点的左孩子设定为指向前驱      if(T->lchild == NULL){            T->ltag = 1;            T->lchild = prev;      }      //前驱结点的右孩子为空,前驱结点的右孩子设定为指向当前结点(当前结点就是前驱节点的后继)      if(prev->rchild == NULL){            prev->rtag = 1;            prev->rchild = T;      }      //更新prev到根节点,往右边遍历      prev = T;      threading(T->rchild);    }}//中序遍历线索化void inOrderThreading(ThreadTree *head ,ThreadTree T){    *head = (ThreadTree)malloc(sizeof(ThreadNode));    (*head)->ltag = 0;    (*head)->rtag = 1;    (*head)->rchild = (*head);    if(T == NULL){      (*head)->lchild = (*head);    }    else{      //头节点的左孩子指向树的根节点      (*head)->lchild = T;      //prev:上一个访问的节点是头节点      prev = (*head);      //加前驱后继的逻辑      threading(T);      //最后一个节点的右孩子指向头节点      prev->rtag = 1;      prev->rchild = (*head);      //头节点的右孩子指向遍历的最后一个节点      (*head)->rchild = prev;    }}//基于线索的中序遍历void inOrder(ThreadTree T){    ThreadTree current = T->lchild;    while(current != T){      //如果当前节点有左孩子,则一直往左边遍历      //没有左孩子,则退出当前循环 输出当前节点      while(current->ltag == 0){            current = current->lchild;      }      printf("%c",current->data);      //往右边遍历, 直到右孩子不为空且当前的右孩子是头节点      while(current->rtag == 1 && current->rchild != T){            current = current->rchild;            printf("%c",current->data);      }      current = current->rchild;    }    printf("\n");}int main(){    ThreadTree head;    ThreadTree T;    createTree(&T);    inOrderThreading(&head,T);    inOrder(head);    return 0;}习题

后序遍历:dbca
左虚线是前驱,右虚线是后继
根节点的前驱是头节点NULL
选D

        根节点
         / \
      Y   X后序遍历:YX根
右虚线是后继,所以X的右线索指向根,也就是父节点
选A

中序遍历:debxac
左虚线是前驱,右虚线是后继
所以b、a
选D
哈夫曼树

为什么要学哈夫曼树?

对于这样一个问题,通常用if分支表示

效率很低啊,有没有效率高的方式呢?

有的兄弟有的
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