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类字节码:揭开Java虚拟机运行机制的神秘面纱

坪钗 5 天前
概述

计算机是不能直接运行java代码的,必须要先运行java虚拟机,再由java虚拟机运行编译后的java代码。
因为在cpu层面看来计算机中所有的操作都是一个个指令的运行汇集而成的,java是高级语言,只有人类才能理解其逻辑,计算机是无法识别的,所以java代码必须要先编译成字节码文件,jvm才能正确识别代码转换后的指令并将其运行。
Java代码间接翻译成字节码,储存字节码的文件再交由运行于不同平台上的JVM虚拟机去读取执行,从而实现一次编写,到处运行的目的。
Java字节码文件

class文件本质上是一个以8位字节为基础单位的二进制流,各个数据项目严格按照顺序紧凑的排列在class文件中。jvm根据其特定的规则解析该二进制数据,从而得到相关信息。
Class文件的结构属性

1.gif

反编译字节码文件

javac 生成字节码文件,javap 反编译字节码文件
javap用法

javap  
  1. -help  --help  -?        输出此用法消息
  2.   -version                 版本信息
  3.   -v  -verbose             输出附加信息
  4.   -l                       输出行号和本地变量表
  5.   -public                  仅显示公共类和成员
  6.   -protected               显示受保护的/公共类和成员
  7.   -package                 显示程序包/受保护的/公共类
  8.                            和成员 (默认)
  9.   -p  -private             显示所有类和成员
  10.   -c                       对代码进行反汇编
  11.   -s                       输出内部类型签名
  12.   -sysinfo                 显示正在处理的类的
  13.                            系统信息 (路径, 大小, 日期, MD5 散列)
  14.   -constants               显示最终常量
  15.   -classpath <path>        指定查找用户类文件的位置
  16.   -cp <path>               指定查找用户类文件的位置
  17.   -bootclasspath <path>    覆盖引导类文件的位置
复制代码
反编译
  1. //Main.java
  2. public class Main {
  3.    
  4.     private int m;
  5.    
  6.     public int inc() {
  7.         return m + 1;
  8.     }
  9. }
复制代码
对以上例子输入命令javap -verbose -p Main.class查看输出内容:
  1. Classfile /E:/JavaCode/TestProj/out/production/TestProj/com/rhythm7/Main.class
  2.   Last modified 2018-4-7; size 362 bytes
  3.   MD5 checksum 4aed8540b098992663b7ba08c65312de
  4.   Compiled from "Main.java"
  5. public class com.rhythm7.Main
  6.   minor version: 0
  7.   major version: 52
  8.   flags: ACC_PUBLIC, ACC_SUPER
  9. Constant pool:
  10.    #1 = Methodref          #4.#18         // java/lang/Object."<init>":()V
  11.    #2 = Fieldref           #3.#19         // com/rhythm7/Main.m:I
  12.    #3 = Class              #20            // com/rhythm7/Main
  13.    #4 = Class              #21            // java/lang/Object
  14.    #5 = Utf8               m
  15.    #6 = Utf8               I
  16.    #7 = Utf8               <init>
  17.    #8 = Utf8               ()V
  18.    #9 = Utf8               Code
  19.   #10 = Utf8               LineNumberTable
  20.   #11 = Utf8               LocalVariableTable
  21.   #12 = Utf8               this
  22.   #13 = Utf8               Lcom/rhythm7/Main;
  23.   #14 = Utf8               inc
  24.   #15 = Utf8               ()I
  25.   #16 = Utf8               SourceFile
  26.   #17 = Utf8               Main.java
  27.   #18 = NameAndType        #7:#8          // "<init>":()V
  28.   #19 = NameAndType        #5:#6          // m:I
  29.   #20 = Utf8               com/rhythm7/Main
  30.   #21 = Utf8               java/lang/Object
  31. {
  32.   private int m;
  33.     descriptor: I
  34.     flags: ACC_PRIVATE
  35.   public com.rhythm7.Main();
  36.     descriptor: ()V
  37.     flags: ACC_PUBLIC
  38.     Code:
  39.       stack=1, locals=1, args_size=1
  40.          0: aload_0
  41.          1: invokespecial #1                  // Method java/lang/Object."<init>":()V
  42.          4: return
  43.       LineNumberTable:
  44.         line 3: 0
  45.       LocalVariableTable:
  46.         Start  Length  Slot  Name   Signature
  47.             0       5     0  this   Lcom/rhythm7/Main;
  48.   public int inc();
  49.     descriptor: ()I
  50.     flags: ACC_PUBLIC
  51.     Code:
  52.       stack=2, locals=1, args_size=1
  53.          0: aload_0
  54.          1: getfield      #2                  // Field m:I
  55.          4: iconst_1
  56.          5: iadd
  57.          6: ireturn
  58.       LineNumberTable:
  59.         line 8: 0
  60.       LocalVariableTable:
  61.         Start  Length  Slot  Name   Signature
  62.             0       7     0  this   Lcom/rhythm7/Main;
  63. }
  64. SourceFile: "Main.java"
复制代码
字节码文件信息

开头的7行信息包括:Class文件当前所在位置,最后修改时间,文件大小,MD5值,编译自哪个文件,类的全限定名,jdk次版本号,主版本号。
然后紧接着的是该类的访问标志:ACC_PUBLIC, ACC_SUPER,访问标志的含义如下:
2.gif

常量池

Constant pool意为常量池。
主要存放的是两大类常量:字面量(Literal)和符号引用(Symbolic References)。字面量类似于java中的常量概念,如文本字符串,final常量,而符号引用则属于编译原理方面的概念,包括以下三种:

  • 类和接口的全限定名(Fully Qualified Name)
  • 字段的名称和描述符号(Descriptor)
  • 方法的名称和描述符
常量池与运行时常量池:

  • 常量池:就是一张表(如上图中的constant pool),虚拟机指令根据这张常量表找到要执行的类名、方法名、参数类型、字面量信息
  • 运行时常量池:常量池是*.class文件中的,当该类被加载以后,JVM才进行的动态链接,也就是说在运行期转换后它的常量池信息就会放入运行时常量池,并把里面的符号地址变为真实地址
  1. #1 = Methodref          #4.#18         // java/lang/Object."<init>":()V
  2. #4 = Class              #21            // java/lang/Object
  3. #7 = Utf8               <init>
  4. #8 = Utf8               ()V
  5. #18 = NameAndType        #7:#8          // "<init>":()V
  6. #21 = Utf8               java/lang/Object
复制代码
第一个常量是一个方法定义,指向了第4和第18个常量。以此类推查看第4和第18个常量。最后可以拼接成第一个常量右侧的注释内容:
  1. java/lang/Object."<init>":()V
复制代码
这段可以理解为该类的实例构造器的声明,由于Main类没有重写构造方法,所以调用的是父类的构造方法。此处也说明了Main类的直接父类是Object。 该方法默认返回值是V, 也就是void,无返回值。
第二个常量同理可得:
  1. #2 = Fieldref           #3.#19         // com/rhythm7/Main.m:I
  2. #3 = Class              #20            // com/rhythm7/Main
  3. #5 = Utf8               m
  4. #6 = Utf8               I
  5. #19 = NameAndType        #5:#6          // m:I
  6. #20 = Utf8               com/rhythm7/Main
复制代码
此处声明了一个字段m,类型为I, I即是int类型。关于字节码的类型对应如下:
3.gif

对于数组类型,每一位使用一个前置的 [ 字符来描述,如定义一个java.lang.String[][] 类型的维数组,将被记录为 [[Ljava/lang/Strin
方法表集合

在常量池之后的是对类内部的方法描述,在字节码中以表的集合形式表现
  1. private int m;
  2.   descriptor: I
  3.   flags: ACC_PRIVATE
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此处声明了一个私有变量m,类型为int,返回值为int
  1. public com.rhythm7.Main();   descriptor: ()V   flags: ACC_PUBLIC   Code:     stack=1, locals=1, args_size=1        0: aload_0        1: invokespecial #1                  // Method java/lang/Object."<init>":()V        4: return     LineNumberTable:       line 3: 0     LocalVariableTable:       Start  Length  Slot  Name   Signature           0       5     0  this   Lcom/rhythm7/Main;
复制代码
这里是构造方法:Main(),返回值为void, 公开方法。
code内的主要属性为:
<ul>stack: 最大操作数栈,JVM运行时会根据这个值来分配栈帧(Frame)中的操作栈深度,此处为1
locals: 局部变量所需的存储空间,单位为Slot, Slot是虚拟机为局部变量分配内存时所使用的最小单位,为4个字节大小。方法参数(包括实例方法中的隐藏参数this),显示异常处理器的参数(try catch中的catch块所定义的异常),方法体中定义的局部变量都需要使用局部变量表来存放。值得一提的是,locals的大小并不一定等于所有局部变量所占的Slot之和,因为局部变量中的Slot是可以重用的。
args_size: 方法参数的个数,这里是1,因为每个实例方法都会有一个隐藏参数this

attribute_info: 方法体内容,0,1,4为字节码"行号",该段代码的意思是将第一个引用类型本地变量推送至栈顶,然后执行该类型的实例方法,也就是常量池存放的第一个变量,也就是注释里的java/lang/Object.""
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