找回密码
 立即注册
首页 业界区 业界 CopyOnWriteArrayList 的故事--一起看看java原生的读写 ...

CopyOnWriteArrayList 的故事--一起看看java原生的读写分离

广性 4 小时前
CopyOnWriteArrayList 是JUC中提供的,为了实现高并发的而提供的list容器之一。
对于大部分的业务场景,都是读多写少,并发度也基本卡在了读的位置。
通常支持并发的容器在解决并发时,采用是:
(1)数据分割,每个线程只操作属于当前线程自己的数据,如ThreadLocal (感兴趣的同学可以看我前文 《Java内存模型及Java关键字 volatile的作用和使用说明》  https://www.cnblogs.com/jilodream/p/9452391.html)
(2)元数据被操作时,通过锁来进行并发控制。(如Hashtable 、concurrentHashMap 等)
今天要说的CopyOnWriteArrayList的思想是读写分离
如图,他的思路大概是这样的,
1.png

 
(0)提供一个数组来作为队列:
(1)所有的读操作直接读取数组,由于只有读操作,因此不会存在数据安全问题。
(2)所有的写操作是会将原始数据(数组)+改动操作(增删数据) 直接体现到另外一个新的数组中。(防盗连接:本文首发自http://www.cnblogs.com/jilodream/ )在写操作完毕之前,替换为原有的,外部读可以访问的数组。
(3)由于写操作才会有并发的问题,因此所有的写操作是通过锁来隔离的。而读操作都是建立在一个完整的,不被改动的数组中的,因此读也就不再需要锁了。
先来看下命名  
Copy  复制/拷贝
On  在...时间点
Write 写
Array  数组
List  队列
结合起来就是一个在写数据时进行拷贝的数组队列。一语道破该并发容器的核心。
怎么使用CopyOnWriteArrayList就不说了,他的常规使用与其他List并没有太大的区别。
我们直接来看源码(我这里采用的是JDK17):
首先来看定义
  1. public class CopyOnWriteArrayList<E>
  2.     implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
复制代码
定义中首先指定该容器依次实现了
List, ---> 队列接口
RandomAccess, ---> 标记接口,支持随机访问
Cloneable, ---> 标记访问,支持拷贝
java.io.Serializable --->  标记接口,支持可序列化
至于什么是标记接口,可以看我的这篇文章(为什么这些java接口没有抽象方法?浅谈Java标记接口  https://www.cnblogs.com/jilodream/p/5986519.html)。
(ps. 不知道大家发现没有代表能力的接口jdk往往喜欢加-able,表示可以的。这在代码简洁之道这本书中也是推荐的命名方式之一。)
我们接下来看下它的核心源码。
首先是元数据部分:
  1.     /**
  2.      * The lock protecting all mutators.  (We have a mild preference
  3.      * for builtin monitors over ReentrantLock when either will do.)
  4.      */
  5.     final transient Object lock = new Object();
  6.     /** The array, accessed only via getArray/setArray. */
  7.     private transient volatile Object[] array;
复制代码
定义了一个Object lock作为全局锁。用final transient 来修饰。
final 是为了防止锁被乱改,导致出现安全问题。
transient 则是表示在自动序列化时,不要主动来序列化该字段。这里也是了为了数据安全考虑的,防止正反序列化后,实例中的lock对象暴露出去,导致有安全问题。
注意在JDK1.8中,锁的实现使用的是ReentrantLock。但是在后续的版本中由于synchronized锁的优化,又使用了syncronized锁。源码中的注释也有这样写:
  1.     /**
  2.      * The lock protecting all mutators.  (We have a mild preference
  3.      * for builtin monitors over ReentrantLock when either will do.)
  4.      */<strong>
  5.      当内置锁和 ReentrantLock 都能用的时候,我们略微倾向于使用内置锁。</strong>
复制代码
定义了用来存放Object[] array;使用了transient volatile来修饰。
使用transient  是为了解决序列化的问题。这里就会有一个疑问,为什么支持序列化,(防盗连接:本文首发自http://www.cnblogs.com/jilodream/ )并且又要在array 前边修饰transient,防止它序列化?这是为何,我们序列化不就是为了转存数据么?
使用volatile修饰是为了保证array 发生变化时,所有直接使用的线程可以及时的感知到。这里需要对volatile有一定的认知才能明白,不太明白的同学请看我的这篇文章
首先是构造方法:
  1.     public CopyOnWriteArrayList() {
  2.         setArray(new Object[0]);
  3.     }
复制代码
注意看CopyOnWriteArrayList是将一个len=0的数组初始化到容器中的。而并不像ArrayList一样预留一个初始化大小的数组。这是为什么呢?
然后是核心的读方法:
  1.     public E get(int index) {
  2.         return elementAt(getArray(), index);
  3.     }
  4.    
  5.         static <E> E elementAt(Object[] a, int index) {
  6.         return (E) a[index];
  7.     }
复制代码
很简单,从指定的数组中直接读出对应位置的元素,返回
核心的四个写方法:
(1)队列添加全新元素
  1.     public boolean add(E e) {
  2.         synchronized (lock) {
  3.             Object[] es = getArray();
  4.             int len = es.length;
  5.             es = Arrays.copyOf(es, len + 1);
  6.             es[len] = e;
  7.             setArray(es);
  8.             return true;
  9.         }
  10.     }
复制代码
1、写方法直接加了一把全局锁。
2、然后在同步的代码块中,将元数据加入到一个(比当前数组长度+1长度的)新数组中。
3、接着将新元素添加到队列的末尾中。
4、最后将新数组覆盖到原数组中。
5、由于原数组在定义时,使用了volatile关键字修饰。因此下次的读操作就会立刻感知到该元素,
(2)队列指定位置添加全新元素
  1.     public void add(int index, E element) {
  2.         synchronized (lock) {
  3.             Object[] es = getArray();
  4.             int len = es.length;
  5.             if (index > len || index < 0)
  6.                 throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBounds(index, len));
  7.             Object[] newElements;
  8.             int numMoved = len - index;
  9.             if (numMoved == 0)
  10.                 newElements = Arrays.copyOf(es, len + 1);
  11.             else {
  12.                 newElements = new Object[len + 1];
  13.                 System.arraycopy(es, 0, newElements, 0, index);
  14.                 System.arraycopy(es, index, newElements, index + 1,
  15.                                  numMoved);
  16.             }
  17.             newElements[index] = element;
  18.             setArray(newElements);
  19.         }
  20.     }
复制代码
1、写方法直接加了一把全局锁。
2、然后判断当前添加位置的索引是否合法超出了len的合理范围,如果是,那么就抛出异常。
3、然后判断当前添加位置是不是数组的最后位置:
如果是的话,就把原数组的所有元素拷贝到新数组的中。新数组的长度等于老数组+1。
如果不是的话,就直接new 一个长度为len+1的数组。然后分别把老数组的前后两部分拷贝到新数组中。
4、将添加位置的元素设置为新元素。
(3)移出指定位置的元素
  1.     public E remove(int index) {
  2.         synchronized (lock) {
  3.             Object[] es = getArray();
  4.             int len = es.length;
  5.             E oldValue = elementAt(es, index);
  6.             int numMoved = len - index - 1;
  7.             Object[] newElements;
  8.             if (numMoved == 0)
  9.                 newElements = Arrays.copyOf(es, len - 1);
  10.             else {
  11.                 newElements = new Object[len - 1];
  12.                 System.arraycopy(es, 0, newElements, 0, index);
  13.                 System.arraycopy(es, index + 1, newElements, index,
  14.                                  numMoved);
  15.             }
  16.             setArray(newElements);
  17.             return oldValue;
  18.         }
  19.     }
复制代码
1、移出方法首先加入一把全局锁
2、获取指定位置的元素
3、判断移出元素是不是队列的末尾:
如果是的话,(防盗连接:本文首发自http://www.cnblogs.com/jilodream/ )就把原数组的去除末尾元素的部分拷贝到新数组的中。新数组的长度等于老数组-1。
如果不是的话,就直接new 一个长度为len-1的数组。然后分别把老数组的前后两部分拷贝到新数组中。
4、返回查询到的指定元素
(4)移出指定元素
  1.    public boolean remove(Object o) {
  2.         Object[] snapshot = getArray();
  3.         int index = indexOfRange(o, snapshot, 0, snapshot.length);
  4.         return index >= 0 && remove(o, snapshot, index);
  5.     }
  6.     private boolean remove(Object o, Object[] snapshot, int index) {
  7.         synchronized (lock) {
  8.             Object[] current = getArray();
  9.             int len = current.length;
  10.             if (snapshot != current) findIndex: {
  11.                 int prefix = Math.min(index, len);
  12.                 for (int i = 0; i < prefix; i++) {
  13.                     if (current[i] != snapshot[i]
  14.                         && Objects.equals(o, current[i])) {
  15.                         index = i;
  16.                         break findIndex;
  17.                     }
  18.                 }
  19.                 if (index >= len)
  20.                     return false;
  21.                 if (current[index] == o)
  22.                     break findIndex;
  23.                 index = indexOfRange(o, current, index, len);
  24.                 if (index < 0)
  25.                     return false;
  26.             }
  27.             Object[] newElements = new Object[len - 1];
  28.             System.arraycopy(current, 0, newElements, 0, index);
  29.             System.arraycopy(current, index + 1,
  30.                              newElements, index,
  31.                              len - index - 1);
  32.             setArray(newElements);
  33.             return true;
  34.         }
  35.     }
  36.    
复制代码
1、先获取当前元素的位置
2、获取元素对应的位置(注意如果有多个相同的元素这里只取第一个找到的元素o),我们记为index
3、然后跳转到另外一个remove 重载的方法中。
4、在重载方法中加入全局锁
5、取出最新的数组current
6、判断新数组的current和之前查找时用的数组是不是一个数组:
   如果不是,说明有其他线程并发写操作了,此时开始重新找。
   首先在刚才index之前的元素都找一遍,如果找到,说明前移了,或者在index的更前方又插入该元素,此时这个新位置就是要移除的值。
   如果没找到又判断index>=新数组长度,那就说明是没有这个元素o了,直接就返回false了(因为上一步找的是index的位置,如果index都>=新数组长度,那么其实就已经遍历了)。
   如果还没有,那么判断index的位置是否仍等于元素o,如果是那么也判断找到了。
   如果还没有就判断index后边的位置是否有元素等于o
   这里其实相当于分了3部分,如果发生了写操作就判断 index之前,index的位置,index之后,这三块分别有没有o出现。
7、直接new 一个长度为len-1的数组。然后分别把老数组的前后两部分拷贝到新数组中。
最后这个remove方法其实看的人觉得很繁琐,为什么他没有直接进来一把全局锁,然后遍历查找最后生成新数组即可。其实我觉得是可以的,jdk1.7也的确是这样的。但是在后续的版本中将预查找的部分移出了锁的范围。
锁的粒度更小。对写的操作更友好。
以上就是CopyOnWriteArrayList的内部核心实现了。
现在又回到最初的问题。(防盗连接:本文首发自http://www.cnblogs.com/jilodream/ )为什么元数组array的len始终和当前存储的元素数保持一致。而不是像arraylist等其他容器,给一定的预留空间方便,方便写呢?
我认为主要基于以下考虑:
CopyOnWriteArrayList本质是为了读写分离更准确的说是为了读多写少的场景设计的。尽可能的压缩数组也为数组拷贝提供了优势。
array是及时变量,每次使用都是全新new一个出来,并不是在原有基础上写,没有必要为了性能预留空间。(核心原因)
另外的一个疑问为什么支持序列化,又要在array 前边修饰transient,防止它序列化?这是为何,我们序列化不就是为了转存数据么?
这主要是由于CopyOnWriteArrayList是使用写单独拷贝的方式来处理并发的。而array前边又有volatile修饰,也就是说array一旦发生变化,那么所有使用的线程在下次使用时就会立刻感知到。倘若我们序列化进行中,突然发生了写操作,并已经完成,我是应该接着序列化(此时就有错误),还是重新序列化(性能太差)?
因此又单独实现了该方法配合序列化用:
  1.    private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
  2.         throws java.io.IOException {
  3.         s.defaultWriteObject();
  4.         Object[] es = getArray();
  5.         // Write out array length
  6.         s.writeInt(es.length);
  7.         // Write out all elements in the proper order.
  8.         for (Object element : es)
  9.             s.writeObject(element);
  10.     }
复制代码
也就是我单独取出一份当前的数组放到es中,后边不管容器怎么写,我只序列化es中数据。
除此之外,队列的迭代也会有类似的问题。
我们知道队列的迭代,本质上就是使用迭代器依次的迭代元数据。而在CopyOnWriteArrayList中,和序列化相似,在迭代时,是将当前的元数组的引用指向到snapshot变量中。后续的迭代操作都是对该snapshot来操作的。
也就是说,在并发迭代时,我们迭代的数据是当前缓存的历史快照数据。如下:
  1.     public Iterator<E> iterator() {
  2.         return new COWIterator<E>(getArray(), 0);
  3.     }
  4.    
  5.     static final class COWIterator<E> implements ListIterator<E> {
  6.         /** Snapshot of the array */
  7.         private final Object[] snapshot;
  8.         /** Index of element to be returned by subsequent call to next.  */
  9.         private int cursor;
  10.         COWIterator(Object[] es, int initialCursor) {
  11.             cursor = initialCursor;
  12.             snapshot = es;
  13.         }
  14.     ....
  15.     }
复制代码
可以看这个例子:
  1. public class CopyOnWriteArrayListLearn {
  2.     public static void main(String[] args) {
  3.         CopyOnWriteArrayList<Integer> list = new CopyOnWriteArrayList();
  4.         list.add(1);
  5.         list.add(2);
  6.         list.add(3);
  7.         list.add(4);
  8.         for (Integer item : list) {
  9.             list.add(item * 10);
  10.             System.out.println("item:" + item);
  11.         }
  12.     }
  13. }
复制代码
输出如下,只输出了迭代开启一瞬间的容器中的元素:
  1. Connected to the target VM, address: '127.0.0.1:61377', transport: 'socket'
  2. item:1
  3. item:2
  4. item:3
  5. item:4
  6. Disconnected from the target VM, address: '127.0.0.1:61377', transport: 'socket'
复制代码
同时,直接使用迭代器进行写操作时,(防盗连接:本文首发自http://www.cnblogs.com/jilodream/ )就会因为是快照数据而没有意义,所以源码中直接将迭代器的写操作抛出异常了:
  1.         public void remove() {
  2.             throw new UnsupportedOperationException();
  3.         }
  4.         /**
  5.          * Not supported. Always throws UnsupportedOperationException.
  6.          * @throws UnsupportedOperationException always; {@code set}
  7.          *         is not supported by this iterator.
  8.          */
  9.         public void set(E e) {
  10.             throw new UnsupportedOperationException();
  11.         }
  12.         /**
  13.          * Not supported. Always throws UnsupportedOperationException.
  14.          * @throws UnsupportedOperationException always; {@code add}
  15.          *         is not supported by this iterator.
  16.          */
  17.         public void add(E e) {
  18.             throw new UnsupportedOperationException();
  19.         }
复制代码
 

来源:程序园用户自行投稿发布,如果侵权,请联系站长删除
免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!

相关推荐

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册