在数学可视化中,脉冲闪烁特效能像聚光灯一样引导观众注意力,突出关键公式、特殊点或重要结论。
本文将介绍如何一步步通过代码来实现这个特效,并通过参数精准控制视觉效果。
1. 实现原理
脉冲闪烁特效的核心是周期性改变发光体的半径和透明度,模拟能量波动的视觉效果。
这个特效实现的关键思路如下:
- 创建一个发光圆环:作为产生脉冲闪烁效果的基础。
- 动态更新圆环的半径和透明度:通过正弦函数模拟周期性的脉冲效果,使得圆环在扩张和收缩的过程中产生闪烁的感觉。
- 参数化设计:通过提供多个参数,使得特效可以灵活应用于各种场景,满足不同的需求。
完整的特效代码如下:- from manim import *
- class PulseFlashEffect(Animation):
- def __init__(
- self,
- mobject: Mobject,
- color: str = YELLOW,
- max_radius: float = 2.0,
- min_radius: float = 0.1,
- pulse_speed: float = 1.0,
- glow_width: float = 10,
- **kwargs
- ):
- """
- 构造函数。
- Parameters:
- mobject - 这是要添加脉冲闪烁效果的对象,必须是一个Mobject类型的对象
- color - 发光的颜色,默认为黄色(YELLOW)
- max_radius - 发光圆环的最大半径,默认为 2.0
- min_radius - 发光圆环的最小半径,默认为 0.1
- pulse_speed - 脉冲的速度,默认为 1.0。这个参数控制脉冲的频率
- glow_width - 发光圆环的宽度,默认为 10
- **kwargs - 用于传递额外的关键字参数到父类Animation的构造函数中
- """
- # 创建发光圆环,并将发光的中心移动到mobject的中心位置
- self.glow = Circle(
- radius=min_radius,
- stroke_width=glow_width,
- stroke_color=color,
- fill_opacity=0,
- stroke_opacity=0.5,
- ).move_to(mobject.get_center())
- # 参数设置
- self.max_radius = max_radius
- self.min_radius = min_radius
- self.pulse_speed = pulse_speed
- super().__init__(self.glow, **kwargs)
- def interpolate_mobject(self, alpha: float):
- """
- 实现动画效果的核心方法。
- Parameters:
- alpha - 是一个介于 0 和 1 之间的参数,表示动画的进度
- """
- # 正弦波动控制半径和透明度
- t = self.pulse_speed * self.run_time * alpha
- phase = np.sin(2 * PI * t)
- # 半径在[min_radius, max_radius]间波动
- radius = interpolate(self.min_radius, self.max_radius, 0.5 * (phase + 1))
- # 透明度随半径增大而衰减
- opacity = interpolate(
- 0.8, 0.1, (radius - self.min_radius) / (self.max_radius - self.min_radius)
- )
- # 更新发光圆环的透明度和宽度
- self.glow.set_stroke(opacity=opacity)
- self.glow.set_width(2 * radius)
复制代码 代码中已经添加了详细的注释。
2. 使用示例
下面从示例来看看如何使用我们自己定制的脉冲闪烁特效。
2.1. 高亮公式某个部分
这个示例使用脉冲闪烁特效高亮公式的某个部分,先高亮$ b^2-4ac \(,再高亮\) 2a $。- class PulseFlashEffectExample01(Scene):
- def construct(self):
- # 创建二次方程求根公式
- formula = MathTex(
- r"x = \frac{-b \pm \sqrt{b^2 - 4ac}}{2a}",
- font_size=48,
- )
- self.add(formula)
- # 在判别式部分添加脉冲特效
- discriminant = formula[0][7:13] # 选中b²-4ac
- discriminant.set_color(RED)
- glow = PulseFlashEffect(
- discriminant,
- color=RED,
- max_radius=1,
- pulse_speed=2.0,
- remover=True,
- )
- self.play(
- discriminant.animate.set_color(RED),
- glow,
- run_time=2,
- ) # 启动脉冲
- discriminant.set_color(WHITE)
- discriminant = formula[0][14:] # 选中2a
- glow = PulseFlashEffect(
- discriminant,
- color=BLUE,
- max_radius=1,
- pulse_speed=2.0,
- remover=True,
- )
- self.play(
- discriminant.animate.set_color(BLUE),
- glow,
- run_time=2,
- ) # 启动脉冲
- self.wait()
复制代码
2.2. 标记函数中指定点
这个示例中,使用脉冲闪烁特效依次高亮函数曲线上的3个不同位置的点。- class PulseFlashEffectExample02(Scene):
- def construct(self):
- # 绘制函数图像
- axes = Axes(x_range=[-3, 3], y_range=[-1, 10])
- graph = axes.plot(lambda x: x**2, color=BLUE)
- self.add(axes, graph)
- # 标记顶点(0,0)
- dot1 = Dot(color=YELLOW).move_to(axes.c2p(0, 0))
- dot2 = Dot(color=BLUE).move_to(axes.c2p(1, 1))
- dot3 = Dot(color=RED).move_to(axes.c2p(2, 4))
- # 设置每个点的快速脉冲
- pulse1 = PulseFlashEffect(
- dot1,
- color=YELLOW,
- max_radius=0.8,
- min_radius=0.2,
- pulse_speed=3.0,
- remover=True,
- )
- pulse2 = PulseFlashEffect(
- dot2,
- color=BLUE,
- max_radius=0.8,
- min_radius=0.2,
- pulse_speed=3.0,
- remover=True,
- )
- pulse3 = PulseFlashEffect(
- dot3,
- color=RED,
- max_radius=0.8,
- min_radius=0.2,
- pulse_speed=3.0,
- remover=True,
- )
- self.play(FadeIn(dot1), pulse1)
- self.play(FadeIn(dot2), pulse2)
- self.play(FadeIn(dot3), pulse3)
- self.wait()
复制代码
3. 总结
脉冲闪烁特效如同数学动画中的"荧光笔",能精确引导观众视线到关键元素。
通过Manim灵活的代码控制,我们不仅能实现基础脉冲效果,还能结合具体数学内容调整动态特性。
这个特效特别适用于:
- 定理证明中的关键步骤
- 公式中的核心变量
- 几何图形的特殊点
- 算法演示的关键节点
在复杂场景中,可同时启动多个不同参数的PulseFlashEffect,创建层次丰富的视觉引导效果。
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