找回密码
 立即注册
首页 业界区 业界 javascript的动态this与动态绑定

javascript的动态this与动态绑定

豹筒生 2025-5-29 19:59:13
javascript是一门动态语言,最明显就是那个dynamic this。它一般都是作为函数调用者存在。在javascript,所有关系都可以作为对象的一个关联数组元素而存在。那么函数就是被掰成两部分储存于对象,一是其函数名(键),一是函数体(值),那么函数中的this一般都指向函数所在的对象。但这是一般而已,在全局调用函数时,我们并没有看到调用者,或者这时就是window。不过,函数声明后,其实并没有绑定到任何对象,因此我们可以用call apply这些方法设置调用者。
一个简单的例子:

  1.       window.name = "window";
  2.       var run = function() {
  3.         alert("My name is " + this.name);
  4.       }
  5.       run();
复制代码
       window.name = "window";      var run = function() {        alert("My name is " + this.name);      }      run() 运行代码
这里你不能说run是作为window的一个属性而存在,但它的确是被window属性调用了。实质上大多数暴露在最上层的东西都则window接管了。在它们需要调用时被拷贝到window这个对象上(不过在IE中window并不继承对象),于是有了window['xxx']与window.xxx性能上的差异。这是内部实现,不深究了。
另一个例子,绑定到一个明确的对象上

  1.       window.name = "window";
  2.       object = {
  3.         name: "object",
  4.         run: function() {
  5.           alert("My name is " + this.name);
  6.         }
  7.       };
  8.       object.run();
复制代码

      window.name = "window";
      object = {
        name: "object",
        run: function() {
          alert("My name is " + this.name);
        }
      };
      object.run(); 运行代码
答案显然易见,this总是为它的调用者。但如果复杂一点呢?

  1.      window.name = "window";
  2.       object = {
  3.         name: "object",
  4.         run: function() {
  5.           var inner = function(){
  6.             alert("My name is " + this.name);
  7.           }
  8.           inner();
  9.         }
  10.       };
  11.       object.run();
复制代码

     window.name = "window";
      object = {
        name: "object",
        run: function() {
          var inner = function(){
            alert("My name is " + this.name);
          }
          inner();
        }
      };
      object.run(); 运行代码
尽管它是定义在object内部,尽管它是定义run函数内部,但它弹出的既不是object也不是run,因为它既不是object的属性也不是run的属性。它松散在存在于run的作用域用,不能被前两者调用,就只有被window拯救。window等原生对象浸透于在所有脚本的内部,无孔不入,只要哪里需要到它做贡献的地方,它都义不容辞。但通常我们不需要它来帮倒忙,这就需要奠出call与apply两大利器了。

  1.       window.name = "window";
  2.       var object = {
  3.         name: "object",
  4.         run: function() {
  5.           inner = function() {
  6.            alert( this.name);
  7.           }
  8.           inner.call(this);
  9.         }
  10.       }

  11.       object.run();
复制代码

      window.name = "window";
      var object = {
        name: "object",
        run: function() {
          inner = function() {
           alert( this.name);
          }
          inner.call(this);
        }
      }

      object.run(); 运行代码
call与apply的区别在于第一个参数以后的参数的形式,call是一个个,aplly则都放到一个数组上,在参数不明确的情况,我们可以借助arguments与Array.slice轻松搞定。

  1.       window.name = "Window";

  2.       var cat = {
  3.         name: "Cat"
  4.       };
  5.       var dog = {
  6.         name: "Dog",
  7.         sound: function(word) {
  8.           alert(this.name + word);
  9.         }
  10.       };

  11.       dog.sound(" is pooping");
  12.       dog.sound.call(window, " is banking");
  13.       dog.sound.call(dog, " is banking");
  14.       dog.sound.apply(cat, [" miaowing"]);
复制代码

      window.name = "Window";

      var cat = {
        name: "Cat"
      };
      var dog = {
        name: "Dog",
        sound: function(word) {
          alert(this.name + word);
        }
      };

      dog.sound(" is pooping");
      dog.sound.call(window, " is banking");
      dog.sound.call(dog, " is banking");
      dog.sound.apply(cat, [" miaowing"]); 运行代码
由此Prototype开发者搞了一个非常有名的函数出来,bind!以下是它的一个最简单的版本:

  1.       var bind = function(context, fn) {
  2.         return function() {
  3.           return fn.apply(context, arguments);
  4.         }
  5.       }
复制代码
      window.name = "Window";      var cat = {        name: "Cat"      };      var dog = {        name: "Dog",        sound: function(word) {          alert(this.name + word);        }      };      var bind = function(context, fn) {        return function() {          return fn.apply(context, arguments);        }      }      var sound2 = bind(window,dog.sound);      sound2(" is banking");      var sound3 = bind(cat,dog.sound);      sound3(" miaowing") 运行代码
不过为了面对更复杂的情况建议用以下版本。

  1.       function bind(context,fn) {
  2.         var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 2);
  3.         return args.length == 0 ? function() {
  4.           return fn.apply(context, arguments);
  5.         } : function() {
  6.           return fn.apply(context, args.concat.apply(args, arguments));
  7.         };
  8.       };
复制代码
它还有一个孪生兄弟叫bindAsEventListener ,绑定事件对象,没什么好说的。

  1. var bindAsEventListener = function(context, fn) {
  2.         return function(e) {
  3.                 return fn.call(context, (e|| window.event));
  4.         }
  5. }
复制代码
Prototype的版本

  1.      Function.prototype.bind = function() {
  2.         if (arguments.length < 2 && (typeof arguments[0]==='undefined'))
  3.           return this;
  4.         var _slice = Array.prototype.slice
  5.         var __method = this, args = _slice.call(arguments,0), context = args.shift();
  6.         return function() {
  7.           return __method.apply(context, args.concat(_slice.call(arguments,0)));
  8.         }
  9.       }
复制代码

     Function.prototype.bind = function() {
        if (arguments.length < 2 && (typeof arguments[0]==='undefined'))
          return this;
        var _slice = Array.prototype.slice
        var __method = this, args = _slice.call(arguments,0), context = args.shift();
        return function() {
          return __method.apply(context, args.concat(_slice.call(arguments,0)));
        }
      }      var sound2 = dog.sound.bind(window);      sound2(" is banking");      var sound3 = dog.sound.bind(cat);      sound3(" miaowing") 运行代码
bind函数是如此有用,google早早已把它加入到Function的原型中了(此外还有inherits,mixin与partial)。
//在chrome中var a = function(){};alert(a.bind) 运行代码
有绑定就有反绑定,或者叫剥离更好!例如原生对象的泛化方法我们是无法通过遍历取出它们的。

  1.       for(var i in Array){
  2.         alert(i + " : "+ Array[i])
  3.       }
  4.       for(var i in Array.prototype){
  5.         alert(i + " : "+ Array.prototype[i])
  6.       }
复制代码

      for(var i in Array){
        alert(i + " : "+ Array)
      }
      for(var i in Array.prototype){
        alert(i + " : "+ Array.prototype)
      } 运行代码
要取出它们就需要这个东西:

  1.       var _slice = Array.prototype.slice;
  2.       function unbind(fn) {//第一步取得泛化方法
  3.         return function(context) {//第二部用对应原生对象去重新调用!
  4.           return fn.apply(context, _slice.call(arguments, 1));
  5.         };
  6.       };
复制代码
示例以前也给过了,请见这里
总结:
    this 的值取决于 function 被调用的方式,一共有四种,
   
          
  • 如果一个 function 是一个对象的属性,该 funtion 被调用的时候,this 的值是这个对象。如果 function 调用的表达式包含句点(.)或是 [],this 的值是句点(.)或是 [] 之前的对象。如myObj.func 和myObj["func"] 中,func 被调用时的 this 是myObj。      
  • 如果一个 function 不是作为一个对象的属性,那么该 function 被调用的时候,this 的值是全局对象。当一个 function 中包含内部 function 的时候,如果不理解 this 的正确含义,很容易造成错误。这是由于内部 function 的 this 值与它外部的 function 的 this 值是不一样的。解决办法是将外部 function 的 this 值保存在一个变量中,在内部 function 中使用它来查找变量。      
  • 如果在一个 function 之前使用 new 的话,会创建一个新的对象,该 funtion 也会被调用,而 this 的值是新创建的那个对象。如function User(name) {this.name = name}; var user1 = new User("Alex"); 中,通过调用new User("Alex") ,会创建一个新的对象,以user1 来引用,User 这个 function 也会被调用,会在user1 这个对象中设置名为name 的属性,其值是Alex 。      
  • 可以通过 function 的 apply 和 call 方法来指定它被调用的时候的 this 的值。 apply 和 call 的第一个参数都是要指定的 this 的值。由于它们存在,我们得以创建各种有用的函数。   

来源:程序园用户自行投稿发布,如果侵权,请联系站长删除
免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册