前情
最近小程序接了一个需求,需要实现一个列表,列表可展开收起,展开收起需要有一个动画效果,而列表个数不定且每项内容高度也不固定,所以是一个不定高的收起展开效果,于是特意抽时间尝试了一些动画实现方案,特此记录
通过js+css变量来实现
实现思路是js获取要实现动画元素的高度,再通过css变量把高度设置在元素上,当hover的时候,把元素的高度设为css变量
关键代码如下:- <!DOCTYPE html>
- <html>
- <head>
- <meta charset="utf-8">
- <meta name="viewport" content="width=device-width">
- <title>JS Bin</title>
- </head>
- <body>
-
-
- header
- <ul id="list" >
- <li>scale111111111</li>
- <li>scale2222222222</li>
- <li>scale333333333</li>
- <li>scale444444444</li>
- </ul>
-
-
- </body>
- </html>
复制代码- *{
- margin: 0;
- padding: 0;
- }
- .container{
- width: 100%;
- overflow: hidden;
- }
- .header{
- width: 100%;
- height: 48px;
- background-color: #ccc;
- display: flex;
- align-items: center;
- justify-content: center;
- }
- .list{
- background-color: green;
- height: var(--height)
- }
复制代码- document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
- var list = document.querySelector('#list')
- list.style.setProperty('--height', list.scrollHeight + 'px')
- })
复制代码 演示地址:https://jsbin.com/besufuyihe/edit?html,css,js,output
注意:
css动画使用比js要简单,同时性能上也会有优势,所以能用css实现的就尽量用css实现,此方式兼容性棒,JS干预也不是特别多
通过js+Flip动画来实现
FLIP是一种高性能动画技术,常用于实现复杂动画,代表四个步骤:
- First(初始):记录元素的初始状态
- Last(最终):设置元素到最终状态并记录
- Invert(反转):计算差异并将元素恢复到初始状态
- Play(播放):应用过渡效果并播放动画
代码如下:- <!DOCTYPE html>
- <html>
- <head>
- <meta charset="utf-8">
- <meta name="viewport" content="width=device-width">
- <title>JS Bin</title>
- </head>
- <body>
-
-
- header
- <ul >
- <li>Flip111111111</li>
- <li>Flip2222222222</li>
- <li>Flip333333333</li>
- <li>Flip444444444</li>
- </ul>
-
-
- </body>
- </html>
复制代码- *{
- margin: 0;
- padding: 0;
- }
- .container{
- width: 100%;
- height: 48px;
- overflow: hidden;
- }
- .header{
- width: 100%;
- height: 48px;
- background-color: #ccc;
- display: flex;
- align-items: center;
- justify-content: center;
- }
- .list{
- background-color: green;
- }
复制代码- document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
- // 获取容器元素
- const containero = document.querySelector('#container')
-
- // 鼠标进入容器时的FLIP动画实现
- containero.addEventListener('mouseenter', () => {
- // 第一步(F-First):记录初始状态(隐式的,初始高度为48px)
-
- // 第二步(L-Last):设置元素为最终状态,获取自然高度
- containero.style.height = 'auto';
- const conh = containero.scrollHeight; // 获取内容实际高度
-
- // 第三步(I-Invert):将元素恢复到初始状态
- containero.style.height = '48px';
- containero.offsetHeight; // 触发重绘,确保样式应用
-
- // 第四步(P-Play):添加过渡效果并播放动画到最终状态
- containero.style.transition = 'height .4s';
- containero.style.height = conh + 'px';
- })
- // 鼠标离开时恢复初始高度
- containero.addEventListener('mouseleave', () => {
- containero.style.height = '48px';
- })
- })
复制代码 演示地址:https://jsbin.com/barihazasi/edit?html,css,js,output
注意:
Flip用于实现一些复杂动画是非常常见的方式,动画还是使用css3的transition,还是遵守一个原则,能用css实现动画的还是用css来做
纯js来实现
早期js实现动画都是使用setInterval/setTimeout来实现动画效果的,现在如果要用js来实现动画可以使用requestAnimationFrame来代替,来看一下他们的对比
1. 触发时机与刷新频率
- setTimeout/setInterval:
- 按照指定的时间间隔(毫秒)触发回调函数
- 时间间隔是近似值,实际执行会受 JavaScript 线程繁忙程度影响
- 即使页面处于后台或隐藏状态,仍可能继续执行
- 刷新频率固定,无法与显示器刷新率同步
- requestAnimationFrame:
- 由浏览器决定执行时机,通常与显示器刷新率同步(60Hz 屏幕约每 16ms 执行一次)
- 自动调整执行频率以匹配设备性能
- 当页面处于后台或标签页隐藏时,会暂停执行以节省资源
- 执行时机在浏览器重绘之前,确保动画平滑
2. 性能表现
- setTimeout/setInterval:
- 可能导致动画卡顿或跳帧,因为无法与浏览器渲染周期对齐
- 多个定时器同时运行时可能导致性能问题
- 高频率定时器 (如 10ms) 可能导致浏览器过度渲染,消耗不必要的资源
- requestAnimationFrame:
- 浏览器会优化动画执行,确保流畅性
- 自动调整帧率,在性能不足时降低频率
- 不会在页面不可见时执行,节省 CPU/GPU 资源
关键代码如下:- <!DOCTYPE html>
- <html>
- <head>
- <meta charset="utf-8">
- <meta name="viewport" content="width=device-width">
- <title>JS Bin</title>
- </head>
- <body>
-
-
- header
- <ul >
- <li>js111111111</li>
- <li>js2222222222</li>
- <li>js333333333</li>
- <li>js444444444</li>
- </ul>
-
-
- </body>
- </html>
复制代码- *{
- margin: 0;
- padding: 0;
- }
- .container{
- width: 100%;
- height: 48px;
- overflow: hidden;
- }
- .header{
- width: 100%;
- height: 48px;
- background-color: #ccc;
- display: flex;
- align-items: center;
- justify-content: center;
- }
- .list{
- background-color: green;
- }
复制代码 [code]document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => { const containero = document.querySelector('#container') // 初始高度为48px(与CSS中定义的一致) const initH = 48; // 获取容器完全展开时的高度 const conh = containero.scrollHeight; // 每一帧增加/减少的高度像素 const step = 5; // 标记动画是否正在运行,防止多次触发 let isAnimating = false; containero.addEventListener('mouseenter', () => { // 如果已经在动画中,则不重新开始 if (isAnimating) return; // 获取当前高度作为起点 let currentHeight = parseInt(containero.offsetHeight); isAnimating = true; const expand = function () { // 增加高度 currentHeight += step; // 检查是否达到目标高度 if (currentHeight >= conh) { containero.style.height = conh + 'px'; isAnimating = false; return; } // 设置新高度并继续动画 containero.style.height = currentHeight + 'px'; requestAnimationFrame(expand); } // 开始展开动画 requestAnimationFrame(expand); }) // 鼠标离开时恢复初始高度 containero.addEventListener('mouseleave', () => { // 如果已经在动画中,则不重新开始 if (isAnimating) return; // 获取当前高度作为起点 let currentHeight = parseInt(containero.offsetHeight); isAnimating = true; const collapse = function () { // 减少高度 currentHeight -= step; // 检查是否达到初始高度 if (currentHeight |