lv_animimg_create
用于创建动画图像控件(lv_animimg)的函数- lv_obj_t * lv_animimg_create(lv_obj_t * parent);
- //parent:父对象的指针,新创建的动画图像控件将成为该父对象的子对象
- //ret:返回指向新创建的动画图像控件的指针
复制代码 lv_animimg_set_src
用于设置动画图像(lv_animimg)的图像源的函数- void lv_animimg_set_src(lv_obj_t * obj, const void * dsc[]);
- //obj:指向动画图像控件的指针
- //dsc:一个包含图像描述符的数组,数组的每个元素是一个 const lv_img_dsc_t * 类型的指针
复制代码 lv_animimg_start
用于启动动画图像控件(lv_animimg)的动画的函数- void lv_animimg_start(lv_obj_t * obj);
- //obj:指向动画图像控件的指针
复制代码 lv_animimg_set_duration
用于设置动画图像控件(lv_animimg)的帧间隔时间- void lv_animimg_set_duration(lv_obj_t * obj, uint32_t dur);
- //obj:指向动画图像控件的指针
- //dur:帧间隔时间,单位为毫秒(ms)。这个值决定了每帧之间的时间间隔,值越小,动画播放速度越快。
复制代码 lv_animimg_set_repeat_count
用于设置动画图像控件(lv_animimg)的重复播放次数的函数- void lv_animimg_set_repeat_count(lv_obj_t * obj, uint32_t repeat_count);
- //obj:指向动画图像控件的指针
- //repeat_count:重复播放的次数。可以是:0:表示无限循环播放。大于 0 的整数:表示播放指定次数后停止
复制代码 来源:程序园用户自行投稿发布,如果侵权,请联系站长删除
免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作! |