JavaSE-08面向对象高级二
- [ 任务列表 ]
- 1.代码块
- 2.内部类
- 3.函数式编程
- 3.1.Lambda表达式
- 3.2.函数式接口
- 3.3.方法引用
- 4.常用API
- 4.1.String
- 4.2.ArrayList集合
- 5.GUI编程
- 6.其他
1.代码块
- 类中的五大成分:成员变量、构造器、成员方法、代码块、内部类。
- JDK8开始,新增的代码编程:函数式编程。
- 代码块:是类的五大成分之一。
- 代码块分为两种:
① 静态代码块
格式:static{ } ——属于类
特点:类加载时自动执行,由于类只加载一次,所以静态代码块也只会执行一次。
作用:完成类的静态资源数据初始化。静态代码块中的代码实际上是在方法区(Method Area)执行的。
例如:对静态变量的初始化赋值。例如类的静态数组变量定义之后,可以在静态代码块中初始化。(比在main中初始化更加优雅,是最佳实践)
② 实例代码块:
格式:{ } ——属于对象
特点:每次创建对象时,执行实例代码块,并在构造器前执行。与构造器一样,实例初始化代码块也是在堆上执行的,因为它涉及到对实例成员的初始化。
作用:和构造器一样,都是用来完成对象实例资源的初始化的。例如:对实例变量进行初始化赋值。
- public class CodeDemo1 {
- public static String schoolName;
- public static String [] cards = new String[5]; // 静态数组
- // 静态代码块:有static修饰,属于类,与类一起优先加载,自动执行一次
- // 基本作用:可以完成对类的静态资源的初始化
- static{
- System.out.println("静态代码块执行了"); // 先加载类,再执行main方法
- schoolName = "黑马程序员";
- cards[0] = "A";
- cards[1] = "2";
- cards[2] = "3";
- cards[3] = "4";
- }
- public static void main(String[] args) {
- // 目标:认识代码块,搞清楚代码块的基本作用。
- System.out.println("main方法执行了");
- System.out.println(schoolName);
- System.out.println(Arrays.toString(cards)); // 返回数组内容观察
- }
- }
复制代码- 运行结果:
- 静态代码块执行了
- main方法执行了
- 黑马程序员
- [A, 2, 3, 4, null]
复制代码- public class Codedemo2 {
- private String name;
- private String [] direction = new String[4]; // 实例变量
- // 实例代码块(构造代码块):无static修饰,属于对象,每次创建对象时,都会优先执行一次
- // 基本作用:初始化对象的实例资源
- {
- System.out.println("实例代码块执行了");
- name = "张三";
- direction[0] = "N";
- direction[1] = "S";
- direction[2] = "W";
- direction[3] = "E";
- }
- public static void main(String[] args) {
- // 目标:实例代码块
- System.out.println("main方法执行了");
- Codedemo2 A = new Codedemo2();
- new Codedemo2();
- new Codedemo2();
- System.out.println(A.name);
- System.out.println(Arrays.toString(A.direction));
- }
- }
复制代码- 运行结果:
- main方法执行了
- 实例代码块执行了
- 实例代码块执行了
- 实例代码块执行了
- 张三
- [N, S, W, E]
复制代码 2.内部类
- 内部类:指定义在另一个类内部的类,即在类的内部还有类存在。
- 场景:当一个类的内部,包含了一个完整的事物,且这个事物没必要单独设计时,就可以把这个事物设计成内部类。
例如:汽车类内部可以定义一个完整的发动机类。
- 分类:
- 1、成员内部类:就是一个类是另一个类中的一个普通成员,类似前面我们学过的普通成员变量,成员方法。
成员内部类:可以有成员变量,成员方法,构造器,getter和setter方法,可以创建对象,可以被继承,可以继承其他类……(类的对象可以干的它都可以干)。
- // 外部类
- public class Outer {
- public static String schoolName = "heima程序员";
- public static void test(){
- System.out.println("test()");
- }
- private int age;
- public void run(){}
- // 成员内部类:无static修饰,属于外部类的对象持有的
- public class Inner {
- // 成员变量
- private String name;
- // 构造器
- public Inner() {
- System.out.println("Inner() name = " + name);
- }
- // 有参构造器
- public Inner(String name) {
- this.name = name;
- System.out.println("Inner(String name)");
- }
- // 成员方法
- public void show() {
- System.out.println("show()");
- // 成员内部类中可以直接访问外部类的静态成员
- System.out.println(schoolName);
- test();
- // 也可以直接访问外部类的实例成员(非静态成员变量,成员方法)
- System.out.println(age);
- run();
- System.out.println(this); // 自己的对象
- System.out.println(Outer.this); // 寄身外部类的对象
- }
- // get方法
- public String getName() {
- return name;
- }
- // set方法
- public void setName(String name) {
- this.name = name;
- }
- }
- }
复制代码
- 成员内部类访问外部类成员的特点(拓展知识):
1、成员内部类中可以直接访问外部类的静态成员,也可以直接访问外部类的实例成员;
2、成员内部类的实例方法中,可以直接拿到当前寄生的外部类对象:外部类名.this;
- public class InnerClassDemo1 {
- public static void main(String[] args) {
- // 目标:搞清楚成员内部类的语法。
- // 成员内部类创建对象的格式:
- // 外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名().new 内部类名();
- Outer.Inner oi = new Outer().new Inner(); // 创建成员内部类
- oi.setName("小明");
- oi.show();
- System.out.println(oi.getName());
- // 成员内部类访问外部类成员的特点(拓展知识):
- System.out.println("============");
- People.Heart h = new People().new Heart();
- h.show();
- }
- }
- class People{
- private int heatBeat = 100;
- public class Heart{
- private int heartBeat = 80;
- public void show(){
- int heartBeat = 200;
- System.out.println(heartBeat); // 200
- System.out.println(this.heartBeat); // 80
- System.out.println(People.this.heatBeat); // 100
- }
- }
- }
复制代码
- 2、静态内部类:
有static修饰的内部类,属于外部类自己持有。
- public class Outer{
- // 静态内部类
- public static class Inner{}
- }
- // 外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类.内部类();
- // Outer.Inner in = new Outer.Inner(); // 创建静态内部类对象
复制代码 1、静态内部类中可以直接访问外部类的静态成员;
2、静态内部类中不可以直接访问外部类的实例成员;- public class InnerClassDemo2 {
- public static void main(String[] args) {
- // 目标:搞清楚静态内部类的语法。
- // 创建对象:外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名();
- Outer.Inner oi = new Outer.Inner();
- // 1、静态内部类中可以直接访问外部类的静态成员;
- // 2、静态内部类中不可以直接访问外部类的实例成员;
- }
- }
- public class Outer {
- public static String schoolName;
- private int age;
- // 静态内部类:属于外部类本身持有
- public static class Inner{
- private String name;
- public void show(){
- // 静态类中可以直接访问外部类的静态成员
- System.out.println(schoolName);
- // 静态类中不可以直接访问外部类的实例成员
- // System.out.println(age); // 报错
- }
- public String getName() {
- return name;
- }
- public void setName(String name) {
- this.name = name;
- }
- }
- }
复制代码
- 3、局部内部类:(了解)——鸡肋语法
局部内部类是定义在方法中、代码块中、构造器等执行体中。
局部内部类是为匿名内部类做铺垫的,没啥用。
- public class InnerClassDemo3 {
- public static void main(String[] args) {
- }
- public static void go(){
- // 定义在方法中的局部内部类
- class A{}
- abstract class B{}
- interface C{}
- }
- }
复制代码
- 4、匿名内部类:
认识:是一种特殊的局部内部类。
所谓匿名:指的是程序员不需要为这个类声明名字,默认有个隐藏的名字。
——本质上是Animal的一个子类,可以理解为一个猫类或者是一个狗类。同时立马还是一个子类对象,可以理解为一个猫对象或者一个狗对象。
- //(先有一个已经存在的类或者接口,参数值通常不写)
- new 类或者接口(参数值...){
- 类体(一般是方法重写);
- };
- new Animal (){
- @Override
- public void cry(){
- }
- }
复制代码
- 特点:匿名内部类本质就是一个子类,并会立即创建出一个子类对象。
作用:用于更方便的创建一个子类对象。
匿名内部类实际上是有名字的:外部类名.$编号.class
- 常见使用形式:(语法)
通常作为一个对象参数传输给方法;
- 应用场景:
调用别人提供的方法实现需求时,这个方法正好可以让我们传输一个匿名内部类对象给其使用。
- interface Swim{
- void swimming(); // 游泳方法
- }
- public class Test2 {
- public static void main(String[] args) {
- // 目标:搞清楚匿名内部类的使用形式(语法):通常可以作为一个对象参数传输给方法使用。
- // 需求:学生、老师要参加游泳比赛
- Swim s1 = new Swim() {
- @Override
- public void swimming() {
- System.out.println("学生蛙泳式游泳");
- }
- };
- start(s1); // 对象回调
- System.out.println("=======================");
- start(new Swim() {
- @Override
- public void swimming() {
- System.out.println("老师狗爬式游泳");
- }
- });
- }
- public static void start(Swim s){
- System.out.println("开始游泳……");
- s.swimming();
- System.out.println("游泳结束……");
- }
- }
复制代码- 运行结果:
- 开始游泳……
- 学生蛙泳式游泳
- 游泳结束……
- =======================
- 开始游泳……
- 老师狗爬式游泳
- 游泳结束……
复制代码 3.函数式编程
- 函数式编程:java从JDK8开始新增的一种特性
主要有Lambda表达式,方法引用,Stream流……等
- 什么是函数式编程?
此函数类似于数学中的函数(强调做什么),只要输入数据一致返回的结果也是一致的。
数学中的函数示例:2x+1
java中的函数(Lambda表达式):(x)-> 2x+1
- 函数式编程解决了什么问题?
使用Lambda函数替代某些匿名内部类对象,从而让程序代码更简洁,可读性更好。
3.1.Lambda表达式
- 1、Lambda表达式:JDK8开始新增的一种语法形式,它表示函数。
Lambda表达式提供了一种简洁的方式来表示匿名方法(即没有名称的方法),这些方法可以作为参数传递给其他方法或者存储在变量中。
- (被重写方法的形参列表) -> {
- 被重写方法的方法体代码。
- }
复制代码- public class LambdaDemo1 {
- public static void main(String[] args) {
- // 目标:认识Lambda表达式:搞清楚其基本作用。
- // 1、这个是方法重写
- Animal a = new Animal() {
- @Override
- public void cry() {
- System.out.println("猫是喵喵喵~~~~");
- }
- };
- a.cry();
- // 2、错误示范:Lambda并不是可以简化全部的匿名内部类,Lambda只能简化函数式接口的匿名内部类。
- // Animal a1 = () ->{
- // System.out.println("猫是喵喵喵~~~~");
- // };
- // a1.cry();
- /* // 3、方法重写,但是可以写成Lambda简化形式
- Swim s1 = new Swim() {
- @Override
- public void swimming() {
- System.out.println("学生游泳贼快~~~");
- }
- };*/
- // 4、这个是Lambda表达式简化这个匿名方法
- Swim s1 = () ->{
- System.out.println("学生游泳贼快~~~");
- };
- s1.swimming();
- }
- }
- // 抽象类中只含有一个抽象方法
- abstract class Animal{
- public abstract void cry();
- }
- // 函数式接口:只有一个抽象方法的接口。
- @FunctionalInterface // 声明函数式接口的注解
- interface Swim{
- void swimming();
- // void swimming2(); // 报错
- }
复制代码
- Lambda并不是可以简化全部的匿名内部类,Lambda只能简化函数式接口的匿名内部类。
- lambda实战实例,省略规则(可以参考符合函数式接口规范的接口类型)
Lambda简化comparator,Runnable,Callable 接口的匿名内部类
作用:进一步简化Lambda表达式的写法
- lambda表达式省略具体规则:
- 参数类型全部可以省略不写;
- 如果只有一个参数,参数类型省略的同时“()”也可以省略,但多个参数不能省略“()” ;
- 如果Lambda表达式中只有一行代码,大括号可以不写,同时要省略“;”,
- 如果这行代码是return语句,也必须去掉return。
- @Data
- @AllArgsConstructor
- @NoArgsConstructor
- public class Student {
- // 姓名 年龄 身高 性别
- private String name;
- private int age;
- private double height;
- private char sex;
- }
- public class LambdaDemo2 {
- public static void main(String[] args) {
- // 目标:Lambda表达式简化实际示例
- test1();
- test2();
- }
- public static void test1(){
- Student[] stus = new Student[6];
- stus[0] = new Student("殷素素", 35, 171.5, '女');
- stus[1] = new Student("赵敏", 18, 168.5, '女');
- stus[4] = new Student("金毛狮王", 35, 181, '男');
- stus[2] = new Student("周芷若", 18, 172.5, '女');
- stus[3] = new Student("张无忌", 25, 170.5, '男');
- stus[5] = new Student("小昭", 19, 168.5, '女');
- // 需求:按照年龄升序排序。可以调用sun公司写好的API直接对数组进行排序
- // 1、方法重写
- /*Arrays.sort(stus, new Comparator<Student>() {
- @Override
- public int compare(Student o1, Student o2) {
- return o1.getAge() - o2.getAge(); // 按照年龄的升序!
- }
- });*/
- // 2、方法重写可以写成Lambda表达式
- // Arrays.sort(stus, (Student o1, Student o2) -> {
- // return o1.getAge() - o2.getAge(); // 按照年龄的升序!
- // });
-
- // 3、Lambda表达式可以进一步省略
- Arrays.sort(stus, (o1, o2) -> o1.getAge() - o2.getAge() );
- // 遍历数组中的学生对象并输出
- for (int i = 0; i < stus.length; i++) {
- Student s = stus[i];
- System.out.println(s);
- }
- }
-
- // 一个登录窗口
- public static void test2(){
- JFrame win = new JFrame("登录窗口");
- win.setSize(300, 200); // 窗口大小
- win.setLocationRelativeTo(null); // 居中显示
- win.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 点击关闭按钮,程序退出
- JPanel panel = new JPanel(); // 添加一个桌布(面板),可以自适应大小
- win.add(panel); // 添加到窗口中
- JButton btn = new JButton("登录"); // 登录按钮
- panel.add(btn); // 添加到面板中
- // java要求必须给这个按钮添加一个点击事件的监听器对象,这样就可以监听用户的点击操作,就可以做出反应
- // 开发中不是我们要主动去写匿名内部类,而是用别人的功能的时候,别人可以让我们写一个匿名内部类吗,我们才会写
- /*btn.addActionListener(new ActionListener() {
- @Override
- public void actionPerformed(ActionEvent e) {
- System.out.println("登录成功!!!");
- }
- });*/
-
- // Lambda表达式的简化的使用例子
- btn.addActionListener(e -> System.out.println("登录成功!!!") );
-
- win.setVisible(true); // 显示窗口
- }
- }
复制代码 3.2.函数式接口
- 什么是函数式接口?
- 有且仅有一个抽象方法的接口。接口中只有一个抽象方法(可以有多个默认方法或静态方法)。
- 可以加上 @FunctionalInterface 注解(非强制,但建议加上)。
- 函数式接口可以通过Lambda表达式、方法引用或构造器引用来实例化。
@FunctionalInterface 注解,用于声明一个接口为函数式接口。
- 符合函数式接口规范的接口类型有:
- Runnable
- Callable
- Comparator
- 自定义的函数式接口
- Java 提供的内置函数式接口(如 Function, Predicate, Consumer 等)
3.3.方法引用
- 方法引用:本质上是简化Lambda表达式,当你要传递的方法已经存在时,可以使用方法引用来直接引用已有的方法,而不是通过 Lambda 表达式重新定义。
- 方法引用(Method Reference)在使用时必须满足“参数一致性”要求,也就是说:
方法引用的目标方法的参数列表和返回类型,必须与函数式接口中抽象方法的参数列表和返回类型兼容。
- 方法引用包括:
- 静态方法引用
- 实例方法引用
- 特定类型方法引用
- 构造器引用。
- 静态方法引用
类名::静态方法
使用场景:如果某个Lambda表达式只是调用一个静态方法,并且“->”前后参数的形式一致,就可以使用静态方法引用。
- @Data
- @AllArgsConstructor
- @NoArgsConstructor
- public class Student {
- // 姓名 年龄 身高 性别
- private String name;
- private int age;
- private double height;
- private char sex;
- // 静态方法:按照年龄比较:升序排序
- public static int compareByAge(Student o1, Student o2) {
- return o1.getAge() - o2.getAge();
- }
- // 实例方法:按照身高比较:升序排序
- public int compareByHeight(Student o1, Student o2) {
- return Double.compare(o1.getHeight(), o2.getHeight());
- }
- }
- public class Test1 {
- public static void main(String[] args) {
- // 目标:静态方法引用:演示一个场景。
- test();
- }
- public static void test(){
- Student[] stus = new Student[6];
- stus[0] = new Student("殷素素", 35, 171.5, '女');
- stus[1] = new Student("赵敏", 18, 168.5, '女');
- stus[4] = new Student("金毛狮王", 35, 181, '男');
- stus[2] = new Student("周芷若", 18, 172.5, '女');
- stus[3] = new Student("张无忌", 25, 170.5, '男');
- stus[5] = new Student("小昭", 19, 168.5, '女');
- // 需求:按照年龄升序排序。可以调用sun公司写好的API直接对数组进行排序
- // Arrays.sort(stus, (o1, o2) -> o1.getAge() - o2.getAge() );
- // Arrays.sort(stus, (o1, o2) -> Student.compareByAge(o1, o2) );
- // Lambda表达式简化:方法引用 -> 静态方法引用
- Arrays.sort(stus, Student::compareByAge);
- // 遍历数组中的学生对象并输出
- for (int i = 0; i < stus.length; i++) {
- Student s = stus[i];
- System.out.println(s);
- }
- }
- }
复制代码
- 实例方法引用:
对象名::实例方法
使用场景:如果某个Lambda表达式只是通过对象名称调用一个实例方法,并且“->”前后参数的形式一致,就可以使用实例方法引用。
- public class Test2 {
- public static void main(String[] args) {
- // 目标:实例方法引用
- test();
- }
- public static void test(){
- Student[] stus = new Student[6];
- stus[0] = new Student("殷素素", 35, 171.5, '女');
- stus[1] = new Student("赵敏", 18, 168.5, '女');
- stus[4] = new Student("金毛狮王", 35, 181, '男');
- stus[2] = new Student("周芷若", 18, 172.5, '女');
- stus[3] = new Student("张无忌", 25, 170.5, '男');
- stus[5] = new Student("小昭", 19, 168.5, '女');
- // 需求:按照年龄升序排序。可以调用sun公司写好的API直接对数组进行排序
- // 实例方法引用要先创建对象,才能引用
- Student t = new Student();
- // Arrays.sort(stus, (o1, o2) -> t.compareByHeight(o1, o2) );
- // 实例方法引用: 对象名::实例方法
- Arrays.sort(stus, t::compareByHeight);
- // 遍历数组中的学生对象并输出
- for (int i = 0; i < stus.length; i++) {
- Student s = stus[i];
- System.out.println(s);
- }
- }
- }
复制代码
- 特定类型方法的引用:
特定类的名称::方法
使用场景:如果某个Lambda表达式只是调用一个特定类型的实例方法,并且前面参数列表中的第一个参数是作为方法的主调,后面的所有参数都是作为该实例方法的入参的,则此时就可以使用特定类型的方法引用。
- public class Test3 {
- public static void main(String[] args) {
- // 目标:特定类型的方法引用
- // 需求:有一个字符串数组,里面有一些人的名字,都是英文名字,请按照名字的首字母升序排序。
- String[] names = {"Tom", "Jerry", "曹操","Mike","Angela", "Jack", "Rose", "Lucy", "Andy", "Bobi","caocao"};
- // 把这个数组进行排序:Arrays.sort(names,Comparator)
- Arrays.sort(names); // 默认就是按照首字母的编号升序排序
- // 要求:忽略首字母的大小进行升序排序(java官方默认是搞不定的,需要我们自己指定比较规则)
- /*
- Arrays.sort(names, new Comparator<String>() {
- @Override
- public int compare(String o1, String o2) {
- // o1 Angela
- // o2 Andy
- return o1.compareToIgnoreCase(o2); // o1 > o2 返回正数,o1 < o2 返回负数,o1 == o2 返回0
- // java已经为我们提供了字符串按照首字母忽略大小写比较的方法:compareToIgnoreCase()
- }
- });*/
- // 调用字符串类型的实例方法——特定类型的实例方法
- // Arrays.sort(names, (o1, o2) -> o1.compareToIgnoreCase(o2) );
-
- // 调用字符串类型的静态方法——特定类型的静态方法 类型名称::方法
- Arrays.sort(names, String::compareToIgnoreCase);
- System.out.println(Arrays.toString(names));
- }
- }
复制代码
- 构造器引用:
类名::new
使用场景:如果某个Lambda表达式只是在创建对象,并且“->”前后参数的形式一致,就可以使用构造器引用。
- // 函数式接口
- @FunctionalInterface
- interface CarFactory {
- Car create(String name); // 根据名字name 创建一个Car对象返回
- }
- @Data
- @AllArgsConstructor
- @NoArgsConstructor
- class Car{
- private String name;
- }
- public class Test4 {
- public static void main(String[] args) {
- // 目标:理解构造器引用
- // 创建了接口的匿名内部类对象
- /*CarFactory cf = new CarFactory() {
- @Override
- public Car create(String name) {
- return new Car(name);
- }
- };*/
- // 匿名内部类简化:Lambda表达式 -> Lambda表达式省略
- // CarFactory cf = name -> new Car(name) ;
- // Lambda表达式简化:方法引用 -> 构造器引用
- CarFactory cf = Car::new; ;
- Car c1 = cf.create("奔驰");
- System.out.println(c1);
- }
- }
复制代码 4.常用API
4.1.String
- 常用API接口:String
- String是什么,有什么用?
String代表字符串,它的对象可以封装字符串数据,并提供了很多方法完成对字符串的处理。
- String创建字符串对象的方式:
1、创建字符串对象,封装字符串数据
2、调用String提供的操作字符串数据的方法。
- String创建对象的区别:
只要是以“”方式写出的字符串对象,会存储到字符串常量池(堆内存中有块区域叫常量池),且相同内容的字符串只存储一份;
通过new方式创建字符串对象,每new一次都会产生一个新的对象放在堆内存中。
- public class StringDemo1 {
- public static void main(String[] args) {
- // 目标:创建字符串对象,封装要处理的字符串数据,调用String踢动的方法处理字符串
- // 1.推荐方式一:直接“”就可以创建字符串对象,封装字符串数据。
- String s1 = "hello 黑马";
- System.out.println(s1);
- System.out.println(s1.length()); // 处理字符串的方法
- // 2.方式二:通过构造器初始化对象
- String s2 = new String(); // 等价于 ""
- System.out.println(s2); // 空字符串
- String s3 = new String("hello java");
- System.out.println(s3);
- char [] chars = {'h', 'e', 'l', 'l', ' ', 'o', '赵', '子', '龙'};
- String s4 = new String(chars);
- System.out.println(s4);
- byte [] bytes = {97, 98, 99, 68, 65, 66};
- String s5 = new String(bytes);
- System.out.println(s5);
- System.out.println("============================");
- String t1 = "abc";
- String t2 = "abc";
- System.out.println(t1 == t2);
- String t3 = new String("abc");
- String t4 = new String("abc");
- System.out.println(t3 == t4);
- System.out.println("============================");
- // 调用字符串的方法,处理字符串数据。
- // 简易版的登录:
- String okLoginName = "admin";
- System.out.println("请输入您的登录名称:");
- Scanner sc = new Scanner(System.in);
- String loginName = sc.next();
- // loginName == okLoginName 默认比较的是地址
- // 判断字符串内容,建议用String提供的equals方法,只关心内容一样,就返回true,不关心地址
- if (loginName.equals(okLoginName)) {
- System.out.println("登录成功!");
- } else {
- System.out.println("登录失败!");
- }
- System.out.println("============================");
- // 18663666520 ===> 从0开始
- // 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
- System.out.println("请您用手机号码登录:");
- String phone = sc.next();
- System.out.println("系统显示以下手机号码进入:");
- String newPhone = phone.substring(0, 3) + "****" + phone.substring(7);
- // 包前不包后,012, 8-
- System.out.println(newPhone);
- }
- }
复制代码 4.2.ArrayList集合
- ArrayList:归属于集合,是泛型类,可以约束存储的数据类型。
- 什么是集合?
集合是一种容器,用来装数据的,类似于数组。
- 有数组,为什么还需要学习集合?
数组定义完成并启动后,长度就固定了;
集合大小可变,功能丰富,开发中用的更多。
- 集合的种类很多:Set,Map,ArrayList……
- ArrayList集合学什么?
1、创建ArrayList对象,代表一个集合容器
2、调用ArrayList提供的方法,对容器中的数据进行增删改查操作。
- public class ArrayListDemo1 {
- public static void main(String[] args) {
- // 目标:掌握ArrayList集合的基本使用。
- // 创建ArrayList对象,代表一个集合容器
- // ArrayList list = new ArrayList();
- // <String>:代表泛型,只能放String类型数据
- ArrayList<String> list = new ArrayList<>(); // 泛型定义集合
- // 添加数据
- list.add("java");
- list.add("mysql");
- list.add("html");
- list.add("赵敏");
- System.out.println(list);
- // 查看数据
- System.out.println(list.get(0));
- System.out.println(list.get(1));
- System.out.println(list.get(2));
- System.out.println(list.get(3));
- System.out.println("======================");
- // 遍历集合
- for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
- // i 0 1 2 3
- System.out.println(list.get(i));
- }
- System.out.println("======================");
- // 删除数据
- System.out.println(list.remove(0)); // 根据索引删除数据
- System.out.println(list);
- System.out.println(list.remove("赵敏")); // 根据元素删除数据
- System.out.println(list);
- System.out.println("======================");
- // 修改数据
- list.set(0, "javaee");
- System.out.println(list);
- }
- }
复制代码 5.GUI编程
- GUI编程:GUI(Graphical User Interface ,图形用户界面),是桌面的界面技术,不常用——是为了提高趣味性。
通过图形元素(如窗口、按钮、文本框等)与用户进行交互;
与命令行界面(CLI)相比,GUI更加直观,友好。
- 为什么学习GUI编程?
增强用户体验;
广泛应用于桌面应用程序开发
java提供了强大的GUI编程支持
- java的GUI编程包
AWT(Abstract Window Toolkit,抽象窗口工具集)提供了一组原生的GUI组件,依赖于操作系统的本地窗口系统;
Swing(用这个,不用AWT)基于AWT,提供了更丰富的GUI组件,轻量级组件,不依赖于本地窗口系统。
- 常用的Swing组件:(前面不加J就是AWT组件)
JFrame:窗口
JPanel:用于组织其他组件的容器
JButton:按钮组件
JTextField:输入框
JTable:表格
- 布局管理器(Layout Manager)它们可以决定组件在容器中的布局方式,避免了手动设置每个组件的位置和大小,从而简化了GUI设计过程。
- 常见的布局管理器:
FlowLayout:水平布局/垂直布局
BorderLayout:方向布局
GridLayout:网格布局
BoxLayout:盒子布局
- GUI编程:事件处理
GUI编程中,事件的处理是通过事件监听器(Event Listener)来完成的。
- 常用的事件监听器对象:
点击事件监听器 ActionListener
按键事件监听器 KeyListener
鼠标行为监听器 MouseListener
……
- 事件的几种常见写法:
1、直接提供实现类,用于创建事件监听对象;
2、直接使用匿名内部类的对象,代表事件监听对象
3、自定义窗口,让窗口对象实现事件接口。
- import javax.swing.*;
- import java.awt.*;
- import java.awt.event.ActionEvent;
- import java.awt.event.ActionListener;
- public class LoginScreen extends JFrame {
- private JTextField usernameField;
- private JPasswordField passwordField;
- private JButton loginButton;
- private JLabel errorLabel;
- public LoginScreen() {
- // 设置窗口标题
- setTitle("Login Screen");
- setSize(400, 300);
- setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
- setLocationRelativeTo(null); // 居中显示
- // 创建面板并设置布局
- JPanel panel = new JPanel();
- panel.setLayout(new GridBagLayout());
- GridBagConstraints gbc = new GridBagConstraints();
- // 标题
- JLabel titleLabel = new JLabel("Welcome Back!");
- titleLabel.setFont(new Font("Serif", Font.BOLD, 24));
- gbc.gridx = 0;
- gbc.gridy = 0;
- gbc.gridwidth = 2;
- gbc.insets = new Insets(10, 0, 20, 0); // 上下左右边距
- panel.add(titleLabel, gbc);
- // 用户名标签和输入框
- JLabel usernameLabel = new JLabel("Username:");
- usernameField = new JTextField(15);
- gbc.gridx = 0;
- gbc.gridy = 1;
- gbc.gridwidth = 1;
- gbc.insets = new Insets(10, 0, 10, 10); // 左侧留出空间
- panel.add(usernameLabel, gbc);
- gbc.gridx = 1;
- gbc.gridy = 1;
- gbc.insets = new Insets(10, 0, 10, 0);
- panel.add(usernameField, gbc);
- // 密码标签和输入框
- JLabel passwordLabel = new JLabel("Password:");
- passwordField = new JPasswordField(15);
- gbc.gridx = 0;
- gbc.gridy = 2;
- gbc.insets = new Insets(10, 0, 10, 10);
- panel.add(passwordLabel, gbc);
- gbc.gridx = 1;
- gbc.gridy = 2;
- gbc.insets = new Insets(10, 0, 10, 0);
- panel.add(passwordField, gbc);
- // 登录按钮
- loginButton = new JButton("Login");
- loginButton.setBackground(new Color(76, 175, 80)); // 设置按钮颜色为绿色
- loginButton.setForeground(Color.WHITE); // 文字颜色为白色
- loginButton.setFocusPainted(false); // 去除焦点边框
- loginButton.addActionListener(new ActionListener() {
- @Override
- public void actionPerformed(ActionEvent e) {
- authenticate();
- }
- });
- gbc.gridx = 0;
- gbc.gridy = 3;
- gbc.gridwidth = 2;
- gbc.insets = new Insets(20, 0, 10, 0);
- panel.add(loginButton, gbc);
- // 错误信息标签
- errorLabel = new JLabel("", SwingConstants.CENTER);
- errorLabel.setForeground(Color.RED);
- gbc.gridx = 0;
- gbc.gridy = 4;
- gbc.gridwidth = 2;
- panel.add(errorLabel, gbc);
- add(panel);
- setVisible(true);
- }
- private void authenticate() {
- String username = usernameField.getText();
- String password = new String(passwordField.getPassword());
- if ("admin".equals(username) && "password".equals(password)) {
- JOptionPane.showMessageDialog(this, "Login successful!", "Success", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
- } else {
- errorLabel.setText("Invalid username or password.");
- }
- }
- public static void main(String[] args) {
- SwingUtilities.invokeLater(LoginScreen::new);
- }
- }
复制代码 6.关于返回数组的内容
- 看数组内容:
- 使用循环语句输出之外
- java提供了Arrays.toString(数组名); ,可以返回数组的内容
[A,2,3,……]
- Arrays.sort(A,B)Array的排序算法:
[code]public static void sort(T[] a, Comparator |