周冰心
2025-9-20 15:00:15
1. 基本原理
控制台颜色输出使用ANSI转义序列,格式为:\033[属性代码m
2. 常用颜色代码
字体颜色
- #define RED "\033[31m"// 红色
- #define GREEN "\033[32m"// 绿色
- #define YELLOW "\033[33m"// 黄色
- #define BLUE "\033[34m"// 蓝色#define MAGENTA "\033[35m"// 洋红色
- #define CYAN "\033[36m"// 青色#define WHITE "\033[37m"// 白色
复制代码 背景颜色
- #define BG_RED "\033[41m"// 红色背景
- #define BG_GREEN "\033[42m"// 绿色背景
- #define BG_YELLOW "\033[43m"// 黄色背景
- #define BG_BLUE "\033[44m"// 蓝色背景
- #define BG_MAGENTA "\033[45m"// 洋红色背景
- #define BG_CYAN "\033[46m"// 青色背景
- #define BG_WHITE "\033[47m"// 白色背景
复制代码 重置颜色
- #define RESET "\033[0m"// 重置所有属性
复制代码 3. 使用注意事项
- 必须重置颜色:设置颜色后,必须使用RESET恢复默认设置,否则后续输出都会保持该颜色
- 组合使用:可以同时设置字体颜色和背景颜色
- printf(RED BG_WHITE "红字白底" RESET "\n");
复制代码 - 兼容性:ANSI转义序列在大多数Unix/Linux终端和Windows 10+的终端中支持,但旧版Windows cmd可能不支持
- 格式顺序:多个属性可以组合使用
- //用分号分隔
- printf("\033[31;47m红字白底\033[0m\n");// 31:红色, 47:白色背景
- //用空格分隔
- printf(BLUE BG_YELLOW"蓝色黄底"RESET"\n");
复制代码 4. 其他常用属性代码
- #define BOLD "\033[1m"// 粗体
- #define UNDERLINE "\033[4m"// 下划线
- #define BLINK "\033[5m"// 闪烁
- #define REVERSE "\033[7m"// 反显(前景背景互换)
复制代码 5. 示例代码结构
- #include <stdio.h>// 定义颜色代码
- #define RESET "\033[0m"// 字体颜色定义...// 背景颜色定义...
- int main() {
- // 使用颜色输出
- printf(颜色代码 "文本内容" RESET);
- return 0;
- }
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