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鸿蒙应用开发从入门到实战(九):ArkTS渲染控制

赖娅闺 7 小时前
大家好,我是潘Sir,持续分享IT技术,帮你少走弯路。《鸿蒙应用开发从入门到项目实战》系列文章持续更新中,陆续更新AI+编程、企业级项目实战等原创内容、欢迎关注!
​    ArkTS拓展了TypeScript,可以结合ArkUI进行渲染控制,是的界面设计具有可编程性。本文简要描述鸿蒙应用开发中的条件渲染和循环渲染。
一、条件渲染

1.1 概述

​        条件渲染可根据应用的不同状态渲染不同的UI界面,例如前文的开/关灯案例,以及以下的播放/暂停案例,均可使用条件渲染实现。
​        常见案例:网站的登录和注册模块、商城网站会员价格显示等
1.2 语法

条件渲染的语法如下
  1. if (...){
  2.   //UI描述
  3. }else if (...){
  4.   //UI描述
  5. }else{
  6.   //UI描述
  7. }
复制代码
1.3 案例

表白案例
[code]@Entry@Component  // 条件渲染struct ConditionPage {  @State isSuc: boolean = true;  build() {    Column({space:20}) {      if (this.isSuc) {        Text('表白成功,O(∩_∩)O')      } else {        Text('继续加油,
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