琶轮 发表于 2025-6-7 09:36:08

网络编程练习题---利用TCP协议完成客户端与服务端点对点通信

目录

[*]题目一

[*]解析
[*]代码实现

[*]题目二:

[*]解析
[*]代码实现

[*]tcp_client.c
[*]tcp_server.c



题目一

设计程序实现解析www.baidu.com的域名,把获取到的百度的IP地址全部输出到终端并验证是否正确。
解析

主机打算响应某个网站的网络请求,但是只知道网站域名是无法通信的,需要对域名进行地址解析,得到网站的公有IP地址,所以Linux系统提供了名称叫做gethostbyname()的函数接口实现该功能,使用规则如下:

代码实现

/********************************************************************************
*
*        file name:        demo_domain.c
*        author       :ProgramMonkey_Fly@126.com
*        date       :2024/06/04
*        function :
*               设计程序实现解析www.baidu.com的域名,
*               把获取到的百度的IP地址全部输出到终端并验证是否正确。
*         note       :
*               1.可以通过ping 百度域名,观察返回值的IP地址来验证获取值是否正确
*               2.通过命令行输入不同的域名,来获取不同域名的IP地址
*               例如:./xxx xxx(有效域名地址)
*   version:
*
*        CopyRight (c)2023-2024   ProgramMonkey_Fly@126.com   All Right Reseverd
*
* ******************************************************************************/
/****************************头文件*********************************************/
#include <netdb.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include
#include <string.h>

int main(int argc, const char *argv[])
{
    //对参数进行错误处理
    if(argc != 2)
    {
      fprintf(stderr, "argc error, errno: %d, %s\n", errno, strerror(errno));
      exit(1);
    }

    //利用gethostbyname函数接口,获取目标域名所包含的信息
    struct hostent *hostent =gethostbyname(argv);

    //定义一个结构体变量,用于存储IP地址
    struct in_addr ip_hostent;
    //定义一个循环数组下标
    int i = 0;

    //循环将获取得到的hostent结构体中的ip地址转换为点分十进制字符串输出
    while(hostent->h_addr_list != NULL)
    {
      //将获取IP地址进行类型转换,存储在ip_hostent中
      ip_hostent.s_addr = *(uint32_t *)(hostent->h_addr_list);

      //利用函数接口inet_ntoa(),将网络节序类型转换为点分十进制字符串类型并输出
      printf("%s ip :%s\n", argv, inet_ntoa(ip_hostent));

      //对数组下标进行偏移
      i++;
    }

    return 0;
}题目二:

利用TCP协议,设计两个程序,一个作为客户端,先发送连接申请给服务端,发送消息给服务端;另一个作为服务端,接受客户端申请,并接受客户端发送的消息。
解析


[*]listen函数不具有阻塞特性,因为listen只是相当于把socket的属性更改为被动连接,可以接收其他进程的连接,设置好后便会返回,监听的实质有操作系统完成。
[*]调用listen函数需要设置监听队列的最大容量,该监听队列容量不是指的是服务端能连接客户端的数量。
[*]accept函数具有阻塞特性,调用一次accept只能接收一个客户端申请请求,并且会生成返回一个新的、专属于当前连接的客户端的文件描述符,该描述符一定要存储起来,方便服务端后续与客户端点对点通信。
代码实现

tcp_client.c

/********************************************************************************
*
*        file name:        tcp_client.c
*        author       :ProgramMonkey_Fly@126.com
*        date       :2024/06/05
*        function :该案例是掌握TCP协议通信方式,该代码文件将实现客户端发送信息给服务端的功能。
*         note       :
*                                1. 需要注意的是connect是非阻塞特性,所以一定要接收返回值进行判断,
*                                   否则会出现没有连接成功,却进入发送的错误状态。
*                                2. 由于该函数部分参数由命令行传入,所以在执行文件时要加上参数
*                                   例如:./xxxxxx(端口号) xxx.xxx.xxx.xxx(服务端IP地址--点分十进制)
*   version:
*
*        CopyRight (c)2023-2024   ProgramMonkey_Fly@126.com   All Right Reseverd
*
* ******************************************************************************/
/****************************头文件*********************************************/
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/tcp.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include
#include <unistd.h>

int main(int argc,const char *argv[])
{
        //判断命令行参数
        if(argc != 3)
        {
                fprintf(stderr, "argc error,errno:%d,%s\n",errno,strerror(errno));
                exit(1);
        }

        //创建TCP的套接字文件
        int tcp_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        if(tcp_socket == -1)
        {
                fprintf(stderr, "tcp socket error,errno:%d,%s\n",errno,strerror(errno));
                exit(2);
        }

        //绑定本地信息--如果只打算实习发送功能,该步骤也可以省略
        struct sockaddr_inhost_addr;

        host_addr.sin_family                 = AF_INET;                                                 //协议族,为固定宏
        host_addr.sin_port                   = htons(atoi(argv));                        //想要接收信息进程的端口号
        host_addr.sin_addr.s_addr   = htonl(INADDR_ANY);                        //本地地址,填写该宏定义代表任意网口都可以接收值

        bind(tcp_socket,(struct sockaddr *)&host_addr, sizeof(host_addr));

        //向目标主机发送消息,需要设置目标端口和目标地址
        char buf = {0};

        struct sockaddr_indest_addr;
        socklen_t flag_dest = sizeof(dest_addr);

        dest_addr.sin_family                 = AF_INET;                                                 //协议族,是固定的
        dest_addr.sin_port                   = htons(atoi(argv));                        //服务器运行进程的端口号,必须转换为网络字节序
        dest_addr.sin_addr.s_addr   = inet_addr(argv);                        //要发送对象的IP地址,必须转换为点分十进制字符串形式

        //使用connect函数接口向服务器发起连接申请
        int flag_connect = connect(tcp_socket, (struct sockaddr *)&dest_addr, flag_dest);
        if(flag_connect == -1)
        {
                fprintf(stderr, "connect socket error,errno:%d,%s\n",errno,strerror(errno));
                exit(3);
        }

        //循环向服务器发送消息
        while(1)
        {
                //从键盘获取信息
                scanf("%s", buf);
                write(tcp_socket, buf, strlen(buf));
                bzero(buf, sizeof(buf));
        }

        return 0;
}tcp_server.c

/********************************************************************************
*
*        file name:        tcp_server.c
*        author       :ProgramMonkey_Fly@126.com
*        date       :2024/06/17
*        function :该案例是掌握进行模块化编程思想,以及封装函数接口流程
*         note       :
*                                1. 需要注意的是listen是非阻塞特性,accept才具有阻塞特性
*                                2. accpet在成功连接客户端后,会重新创建一个新的、专属于连接客户端的
*                                   套接字文件描述符,方便服务端与客户端点对点通信
*                                3. 由于该函数部分参数由命令行传入,所以在执行文件时要加上参数
*                                   例如:./xxxxxx(端口号)
*   version:
*
*        CopyRight (c)2023-2024   ProgramMonkey_Fly@126.com   All Right Reseverd
*
* ******************************************************************************/
/****************************头文件*********************************************/
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <netinet/ip.h>
#include
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/udp.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>

int main(int argc, char const *argv[])
{
        //对命令行传入参数数量进行判断
        if(argc != 2)
        {
                fprintf(stderr, "argc error,errno:%d,%s\n",errno,strerror(errno));
                exit(1);
        }

        //1.创建TCP套接字
        int tcp_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        if (tcp_socket == -1)
        {
                fprintf(stderr, "tcp socket error,errno:%d,%s\n",errno,strerror(errno));
                exit(2);
        }

        //2.绑定自身的IP地址和端口,由于该处服务器功能是接受信息,所以一定要绑定自身信息
        struct sockaddr_inhost_addr;

        host_addr.sin_family                 = AF_INET;                                                 //协议族,是固定的
        host_addr.sin_port                   = htons(atoi(argv));                        //目标端口,必须转换为网络字节序
        host_addr.sin_addr.s_addr   = htonl(INADDR_ANY);                  //目标地址INADDR_ANY 这个宏是一个整数,所以需要使用htonl转换为网络字节序

        bind(tcp_socket,(struct sockaddr *)&host_addr, sizeof(host_addr));

        //3.设置监听,且监听队列最大容量设置为5
        listen(tcp_socket,5);

        //4.等待接受客户端的连接请求
        struct sockaddr_inclient;
        socklen_t client_len = sizeof(client);

        //调用accept函数接口后,一定要接收其返回值,因为该返回值为accept创建的新的、专属于连接客户端的套接字文件描述符
        int connect_fd = accept(tcp_socket,(struct sockaddr *)&client,&client_len); //会阻塞
        char buf = {0};

        //5.说明双方建立连接,此时可以接收数据
        while(1)
        {
                read(connect_fd,buf,sizeof(buf));
                printf("recv from [%s],data is = %s\n", inet_ntoa(client.sin_addr) ,buf);
                bzero(buf,sizeof(buf));
        }

        return 0;
}
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