开发贪吃蛇小游戏(附完整源码参考)
生成游戏网格[*]坐标系定义
[*]采用左下角为原点(0,0)的二维坐标系
[*]网格尺寸例如:20行 × 10列
[*]网格状态定义
enum GridStatus {
notUse,
snakeHead,
snakeBody,
food,
}
[*]生成游戏网格,默认所有网格的状态是未使用
generateGrids(){ ...... for (let rowIndex=0; rowIndex 东西不错很实用谢谢分享 谢谢分享,辛苦了 这个有用。 分享、互助 让互联网精神温暖你我
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