饮邺谲 发表于 2025-6-6 13:21:44

PLC结构化文本(ST)——接口(Interface)

PLC Structured Text Object Oriented Programming

PLC结构化文本(ST)——接口(Interface)

接口定义

接口定义了所有类继承接口时应遵循的语法合同。接口定义了语法合同 "是什么" 部分,派生类定义了语法合同 "怎么做" 部分。
接口定义了属性、方法和事件,这些都是接口的成员。接口只包含了成员的声明。成员的定义是派生类的责任。接口提供了派生类应遵循的标准结构。---C# 接口(Interface)|菜鸟教程
接口特点


[*]接口使得实现接口的类或结构在形式上保持一致。---C# 接口(Interface)|菜鸟教程
[*]接口本身并不实现任何功能,它只是和声明实现该接口的对象订立一个必须实现哪些行为的契约。---C# 接口(Interface)|菜鸟教程
[*]接口可以继承接口,一个接口可以继承多个不同的接口。
[*]接口成员默认是Public,也必须是Public。
[*]接口变量可以接收实现该接口类型的类的对象。
接口与抽象类区别


[*]抽象类在某种程度上与接口类似,但是,它们大多只是用在当只有少数方法由基类声明由派生类实现时。---C# 接口(Interface)|菜鸟教程
[*]抽象类不能直接实例化,但允许派生出具体的,具有实际功能的类。---C# 接口(Interface)|菜鸟教程
[*]抽象类的成员不一定都是抽象的,但如果有一个类的成员是抽象的,那么这个类一定是抽象类。
Tips : 以上关于接口和抽象定义、特点和区别,在IEC61131-3 PLC编程标准中同样适用。
接口的实现

// 定义一个接口
INTERFACE I_StringBuilder EXTENDS __SYSTEM.IQueryInterface// 接口的方法 Append
METHOD Append : I_StringBuilder
VAR_INPUT
        sText : STRING;
END_VAR// 接口的方法 Clear
METHOD Clear : I_StringBuilder
VAR_INPUT
END_VAR// 接口的方法 ToString
METHOD ToString : STRING
VAR_INPUT
END_VAR// 功能块 FB_StringBuilder 实现 接口 I_StringBuilder
FUNCTION_BLOCK FB_StringBuilder IMPLEMENTS I_StringBuilder
VAR
        sContent : STRING; // Store temporary strings;
END_VAR// 添加接口方法的实现 Append
METHOD Append : I_StringBuilder
VAR_INPUT
        sText : STRING;
END_VAR
--------
sContent := CONCAT(STR1 := sContent, STR2 := sText);
Append := THIS^;// 添加接口方法的实现 Clear
METHOD Clear : I_StringBuilder
VAR_INPUT
END_VAR
--------
sContent := '';
Clear := THIS^;// 添加接口方法的实现 ToString
METHOD ToString : STRING
VAR_INPUT
END_VAR
--------
ToString := sContent; // return internal content定义一个接口I_StringBuilder包含三个方法:Append(作用:在字符串后面添加新字符)、Clear(作用:清空当前字符串)、ToString(作用:输出字符串)。
定义一个功能块FB_StringBuilder实现接口I_StringBuilder并给方法添加具体实现细节。
Tips : 示例接口 I_StringBuilder继承了 __SYSTEM.IQueryInterface,其中 __SYSTEM.IQueryInterface 为系统内置接口,无其它成员,主要作用是为了可以做接口与接口的转换或者接口与指针的转换,所以在PLC ST OOP中一般以它作为接口的基类(最小粒度)以此派生。关于 __SYSTEM.IQueryInterface 接口详细用法可查阅官方资料。
1.Codesys运算符__QUERYPOINTER
2.倍福在线帮助系统
使用接口实现Fluent

在Main(PRG)程序中声明FB_StringBuilder,I_StringBuilder两个对象,然后声明sResult1,sResult2用来接收结果。
PROGRAM MAIN
VAR
        // 字符拼接,输出'Hello world'
        fbStringBuilder : FB_StringBuilder;
        iStringBuilder        : I_StringBuilder := fbStringBuilder;
        sResult1 : STRING;
        sResult2 : STRING;
        bTest : BOOL;
END_VAR接口对象iStringBuilder在初始化时传入的是fbStringBuilder对象。

[*]1.使用对象实现Fluent
IF bTest THEN
        // Function Block Instance
        sResult1 := fbStringBuilder.Clear()
                                                        .Append('H')
                                                        .Append('e')
                                                        .Append('l')
                                                        .Append('l')
                                                        .Append('o')
                                                        .Append(' ')
                                                        .Append('W')
                                                        .Append('o')
                                                        .Append('r')
                                                        .Append('l')
                                                        .Append('d')
                                                        .ToString();
        bTest := FALSE;
END_IF

[*]2.使用接口实现Fluent
IF bTest THEN
        // Interface
        sResult2 := iStringBuilder.Clear()
                                                        .Append('H')
                                                        .Append('e')
                                                        .Append('l')
                                                        .Append('l')
                                                        .Append('o')
                                                        .Append(' ')
                                                        .Append('W')
                                                        .Append('o')
                                                        .Append('r')
                                                        .Append('l')
                                                        .Append('d')
                                                        .ToString();
        bTest := FALSE;
END_IF方法Clear()和Append()返回值是I_StringBuilder接口,因此可以使用“.”访问接口内部定义的成员。
这种编程方式实现的方法不只这一种,还有其它方式也能实现这种效果,后续文章会有详细介绍。
Tips : 作者喜欢称这种编程方式为流式编程或链式编程,老外习惯的叫法为" Fluent "或者" Work Flow ",具体怎么形容看个人喜好吧。
总结

接口(Interface)是引用类型,与IEC61131-3定义的另一种类型(REFERENCE)相似,目前笔者想到的" 引用类型 "在IEC61131-3中只有两个" 接口(INTERFACE) "和" 引用(REFERENCE) ",若还有其它的引用类型,欢迎大神留言讨论。

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