C# 13 中的新增功能实操
前言今天大姚带领大家一起来看看 C# 13 中的新增几大功能,并了解其功能特性和实际应用场景。
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前提准备
要体验 C# 13 新增的功能可以使用最新的 Visual Studio 2022 版本或 .NET 9 SDK 尝试这些功能。
Visual Studio 2022安装
[*]https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/downloads
.NET 9 SDK
[*]https://dotnet.microsoft.com/zh-cn/download/dotnet/9.0
params 集合
在 C# 13 中,params 的改进使其从可变数量的数组参数升级为可变数量的集合类型参数。这一改进通过支持高性能集合类型(如Span、ReadOnlySpan)和简化调用语法,显著提升了代码的灵活性和效率。
C# 13 中的 params 集合变得类型更灵活,满足更复杂的应用场景,并且性能得到了进一步的提升。
在 C# 13 之前:
params 仅支持一维数组(如params int[] list、params object[] list)。调用方法时需显式传递数组或数组元素类型的参数的逗号分隔列表。
在 C# 13 中:
params 修饰符并不局限于数组类型。 现在可以将 params 用于任何已识别的集合类型,包括 System.Span、System.ReadOnlySpan,以及那些实现 System.Collections.Generic.IEnumerable 并具有 Add 方法的类型。 除了具体类型外,还可以使用接口 System.Collections.Generic.IEnumerable、System.Collections.Generic.IReadOnlyCollection、System.Collections.Generic.IReadOnlyList、System.Collections.Generic.ICollection和 System.Collections.Generic.IList。
public static void SpanDataPrintRun()<br> {<br> Span<int> originalSpan = ;<br> SpanDataPrint(originalSpan);<br> }<br><br> public static void SpanDataPrint<T>(params Span<T> spans)<br> {<br> for (int i = 0; i < spans.Length; i++)<br> {<br> Console.WriteLine(spans);<br> }<br> }<br>新增Lock锁对象
.NET 9 包含一种新的用于互斥的 System.Threading.Lock 类型,比仅在任意 System.Object 实例上进行锁定更有效。该类型通过其 API 提供更好的线程同步,通过Lock.EnterScope()返回的ref struct自动管理锁的释放,减少死锁风险。
[*]System.Threading.Lock类型提案:https://github.com/dotnet/runtime/issues/34812
private object _oldLock = new object();<br> private System.Threading.Lock _newLock = new System.Threading.Lock();<br><br> public void LockTest()<br> {<br> lock (_oldLock)<br> {<br> Console.WriteLine("Old lock");<br> }<br><br><br> lock (_newLock)<br> {<br> // 传统 lock 语法(优化版)<br> }<br><br> using (_newLock.EnterScope())<br> {<br> // 作用域自动释放(推荐写法)<br> }<br><br> _newLock.Enter();<br> try<br> {<br> // 显式 Enter/Exit 调用<br> }<br> finally { _newLock.Exit(); }<br><br> if (_newLock.TryEnter())<br> {<br> try<br> {<br> // 非阻塞尝试获取锁<br> }<br> finally { _newLock.Exit(); }<br> }<br><br> }<br>新的转义序列
新增 \e 转义字符作为 ESCAPE 字符 Unicode U+001B 的字符文本转义序列。以前,只能使用的是 \u001b 或 \x1b。不建议使用\x1b,因为如果 1b 后面的下一个字符是有效的十六进制数字,则那些字符会成为转义序列的一部分。
public static void NewEscapeSequence()<br> {<br> Console.WriteLine("
方法组自然类型改进
此功能对涉及方法组的重载解析进行了少量优化。方法组是一个方法,并且所有重载都具有相同的名称。 编译器以前的行为是为方法组构造完整的候选方法集。如果需要自然类型,则自然类型是根据整套候选方法确定的。
[*]详细介绍:https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/proposals/csharp-13.0/method-group-natural-type-improvements
// C# 13 中可以直接使用方法组并推断自然类型:<br>var a = Example.Method; // 成功推断为Action<int>(选择第一个匹配的委托类型)<br><br>// 通过上下文进一步优化推断:<br>List> actions = new() { Example.Method }; // 根据集合类型推断为Action<int><br><br>隐式索引访问
在C# 13中允许在对象初始化表达式中使用^ 运算符(从末尾索引)直接为集合元素赋值。
public class Numbers<br> {<br> public int[] Datas { get; set; } = new int;<br> }<br><br> public static void ImplicitIndexAccess()<br> {<br> var countdown = new Numbers()<br> {<br> Datas =<br> {<br> = 0,<br> = 1,<br> <br> // 从 C# 13 开始可以执行下面方式赋值<br> [^3] = 2,<br> [^4] = 3,<br> [^5] = 4<br> }<br> };<br> }<br>异步和迭代器方法中的 ref 与 unsafe 支持
在 C# 13 之前,迭代器方法(使用 yield return 的方法)和 async 方法不能声明局部 ref 变量,也不能使用 unsafe 上下文。
在 C# 13 中,async 方法可以声明 ref 局部变量或 ref struct 类型的局部变量。 但不可跨 await 或 yield return 使用。
同样,C# 13 允许在迭代器方法中使用 unsafe 上下文。但是,所有 yield return 和 yield break 语句都必须在安全的上下文中。
应用场景:提升内存敏感操作(如高性能 Span 处理)的灵活性。
allows ref struct
在 C# 13 之前,ref struct 类型不能声明为泛型或方法的类型参数。现在,泛型类型声明可以添加反约束 allows ref struct。 此反约束声明为该类型参数提供的类型参数可以是 ref struct 类型。编译器会对该类型参数的所有实例执行 ref 安全规则。
[*]应用场景:适用于游戏引擎、实时数据处理等需要低延迟内存操作的领域。通过泛型约束,可编写同时支持 ref struct 和非 ref struct 的通用代码。
例如,可以像下面的代码一样声明一个泛型类型:
public class C<T> where T : allows ref struct<br>{<br> // 使用 T 作为 ref struct:<br> public void M(scoped T p)<br> {<br> //参数 p 必须遵循 ref 安全规则 <br> }<br>}<br>allows ref struct 反约束声明相应的类型参数可以是 ref struct 类型。 该类型参数的实例必须遵循以下规则:
[*]它不能被装箱。
[*]它参与引用安全规则。
[*]不能在不允许 ref struct 类型的地方使用实例,例如 static 字段。
[*]实例可以使用 scoped 修饰符进行标记。
partial类型中现在允许使用部分属性和索引器
现如今可以在 C# 13 中声明 partial属性和partial索引器。partial属性和索引器通常遵循与partial方法相同的规则:创建一个定义声明,一个实现声明。这两种声明的签名必须匹配。一个限制是,不能使用自动属性声明来实现部分属性。未声明正文的属性被视为声明声明。
注意:不允许对构造函数、终结器、重载运算符或事件声明使用 partial 关键字。在 C# 13 之前,不允许对属性或索引器使用partial。
public partial class MyClass<br>{<br> public partial string Name { get; set; }<br>}<br><br>public partial class MyClass<br>{<br> private string _name;<br> public partial string Name<br> {<br> get => _name;<br> set => _name = value;<br> }<br>}<br>重载解析优先级
在 C# 13 中,编译器识别 OverloadResolutionPriorityAttribute,以便优先选择一个重载而不是另一个。库作者可以使用该属性确保新的、更好的重载比现有的重载更受青睐。
应用场景:适用于解决特定场景下的重载冲突和性能优化需求。通过合理设置优先级,开发者可以在保持代码兼容性的同时,优化编译器的选择逻辑。
public class Printer<br> {<br> //优先调用<br> public static void PrintWay(params int[] numberList) { }<br><br> public static void PrintWay(params ReadOnlySpan<int> numberList) { }<br> }<br>参考文章
[*]https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/whats-new/csharp-13
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