擘塞 发表于 2025-6-3 10:48:49

C# 窗口过程消息处理 WndProc

WinForm WndProc

在 WinForm 中一般采用重写 WndProc 的方法对窗口或控件接受到的指定消息进行处理
示例:禁止通过关闭按钮或其他发送 WM_CLOSE 消息的途径关闭窗口protected override void WndProc(ref Message m)
{
    const int WM_CLOSE = 0x0010;
    if(m.Msg == WM_CLOSE)
    {
      // MessageBox.Show("禁止关闭此窗口");
      return;
    }
    base.WndProc(ref m);
}Control 类中还有个 DefWndProc 为默认的窗口过程
WPF HwndSource

WPF 仅本机窗口或 HwndHost 嵌入控件拥有句柄,可通过 HwndSource 添加消息处理
示例:禁止通过关闭按钮或其他发送 WM_CLOSE 消息的途径关闭窗口HwndSource source = null;

protected override void OnSourceInitialized(EventArgs e)
{
    base.OnSourceInitialized(e);
    IntPtr handle = new WindowInteropHelper(this).Handle;
    source = HwndSource.FromHandle(handle);
    source.AddHook(WndProc);
}

protected override void OnClosed(EventArgs e)
{
    source?.RemoveHook(WndProc);
    base.OnClosed(e);
}

private IntPtr WndProc(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref bool handled)
{
    const int WM_CLOSE = 0x0010;
    if(msg == WM_CLOSE)
    {
      // MessageBox.Show("禁止关闭此窗口");
      handled = true; // 标记为已处理
    }
    return IntPtr.Zero;
}WinForm IMessageFilter

⚠ 注意:1.消息过滤器对于特定线程是唯一的;2.使用消息过滤器可能会降低程序性能
IMessageFilter 接口允许程序在将消息调度到控件或窗口之前捕获消息进行预处理
IMessageFilter 的 PreFilterMessage 与 Control 的 WndProc 接收到的消息是一个交集关系,应用程序接收到的消息来自系统消息队列,相对来说更全,但会有部分消息会直接发送到窗口或控件而不进入系统消息队列
实现 IMessageFilter 接口实例可对整个线程消息循环进行预处理,并根据 m.HWnd 获取消息传入的窗口或控件句柄
示例:截获程序鼠标悬浮消息,窗口标题显示当前悬浮控件名static class Program
{
   
    static void Main()
    {
      Application.EnableVisualStyles();
      Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
      var filter = new SampleMsgFilter();
      Application.AddMessageFilter(filter); // 添加到消息泵
      Application.Run(new MainForm());
      Application.RemoveMessageFilter(filter); // 从消息泵移除
    }
}

sealed class SampleMsgFilter : IMessageFilter
{
    public bool PreFilterMessage(ref Message m)
    {
      const int WM_MOUSEHOVER = 0x02A1;
      if(m.Msg == WM_MOUSEHOVER && Control.FromHandle(m.HWnd) is Control ctr)
      {
            ctr.FindForm().Text = ctr.Name;
            return true; // 过滤消息不继续派发
      }
      return false; // 允许消息派发到下一个过滤器或控件
    }
}WinForm NativeWindow

NativeWindow 是 IWin32Window 的低级封装,并且和 WinForm Control 一样拥有 WndProc 和 DefWndProc 方法,故同样可通过重写 WndProc 方法处理消息
可以通过 CreateHandle(new CreateParams()) 创建没有 UI 的仅消息循环的窗口。比如托盘图标类 NotifyIcon 内部会创建一个 NativeWindow 用来接收任务栏创建消息 WM_TASKBARCREATED ("TaskbarCreated"),在资源管理器崩溃重启后重新创建图标。
附加到其他窗口

由于 WinForm Control WndProc 是密封的,处理消息时必须继承类型并重写,需要单独进行消息处理的窗口或控件较多时,对原代码具有很大的侵入性;而 IMessageFilter 是针对整个应用程序的消息循环,官方文档说使用消息过滤器很可能会降低程序性能;相对来说,由于 HwndSource AddHook 和 RemoveHook 不是密封的,WPF 程序可以在不侵入原代码的条件下处理窗口消息,在可复用性上面反而还具有优势。但如果仔细看看 NativeWindow 源代码,会发现它内部调用了 SetWindowLong GWL_WNDPROC (窗口子类化),可以通过 AssignHandle 附加到任意窗口或控件进行消息处理,这个窗口不限制类型,甚至可以附加到其他程序窗口。
这里提供一个静态辅助类,借助 NativeWindow 简化附加窗口消息过程处理操作using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Windows.Forms;

namespace Wondershare.WinTool.Helpers
{
public delegate bool HookProc(ref Message m);

    public static class MessageHooker
    {
      sealed class HookWindow : NativeWindow
      {
            List<KeyValuePair<HookProc, Action>> hooks;

            public HookWindow(IntPtr hWnd)
            {
                AssignHandle(hWnd);
            }

            public void AddHookProc(HookProc hook, Action removedHandler)
            {
                if (hooks == null)
                {
                  hooks = new List<KeyValuePair<HookProc, Action>>();
                }
                hooks.Insert(0, new KeyValuePair<HookProc, Action>(hook, removedHandler));
            }

            public void RemoveHookProc(HookProc hook)
            {
                if (hooks != null)
                {
                  for (int i = hooks.Count - 1; i >= 0; i--)
                  {
                        if (hooks.Key == hook)
                        {
                            hooks.Value?.Invoke();
                            hooks.RemoveAt(i);
                        }
                  }
                }
            }

            protected override void WndProc(ref Message m)
            {
                if (hooks != null)
                {
                  foreach (var hook in hooks)
                  {
                        if (hook.Key(ref m)) return;
                  }
                  const int WM_NCDESTORY = 0x0082;
                  if (m.Msg == WM_NCDESTROY) // 窗口销毁时移除所有 hook
                  {
                        for (int i = hooks.Count - 1; i >= 0; i--)
                        {
                            hooks.Value?.Invoke();
                        }
                        hooks = null;
                  }
                  base.WndProc(ref m);
                }
            }
      }

      /// <summary>附加消息处理过程到窗口</summary>
      /// <param name="handle">需要附加消息处理过程的窗口句柄</param>
      /// <param name="hook">消息处理过程</param>
      /// <param name="removedHandler">消息处理过程移除回调</param>
      public static void AddHook(IntPtr handle, HookProc hook, Action removedHandler = null)
      {
            if (!(NativeWindow.FromHandle(handle) is HookWindow window))
            {
                window = new HookWindow(handle);
            }
            window.AddHookProc(hook, removedHandler);
      }

      /// <summary>从窗口移除附加的消息处理过程</summary>
      /// <param name="handle">需要移除消息处理过程的窗口句柄</param>
      /// <param name="hook">消息处理过程</param>
      public static void RemoveHook(IntPtr handle, HookProc hook)
      {
            if (NativeWindow.FromHandle(handle) is HookWindow window)
            {
                window.RemoveHookProc(hook);
            }
      }
    }
}
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