Unigine整合Myra UI Library全纪录(1):引言,纹理与平台
太长不看:https://github.com/horeaper/UnigineMyraIntegration什么是Myra?
这个是Myra:https://github.com/rds1983/Myra
熟悉WPF/Avalonia/Silverlight/UWP开发的朋友肯定一眼就能看出来这个UI库用的是什么佐料了。它当然不是完整的WPF实现,对于游戏开发而言也没必要用完整的WPF,太重了。
Myra有着和WPF非常类似的Layout系统,运行效率也不错,同时还支持XML声明(被称为MML,Myra Markup Language),既可以实时加载XML也可以用MyraPad将这些XML转换成C#代码。整合进引擎里也不麻烦。这就够了。
这玩意儿甚至FileDialog和ColorPickerDialog都给你做了一份,省了大事了
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