睿哝 发表于 2025-9-28 00:15:21

PocoEmit遥遥领先于AutoMapper之循环引用

一、什么是循环引用

循环引用就是类型相互依赖
1. 比如A类有B类的属性,B类也有A类的属性



[*]这有什么问题呢?
[*]编写生成A的代码需要遍历A的所有属性
[*]构造B类型属性是A代码的一部分,B代码又含有A类型属性
[*]这就是一个编译死循环
2. 其他循环引用的例子



[*]链表结构只有一个类型也是类型循环引用
[*]A-B-C-A等更长的引用链条也会构成类型循环引用
二、举个树状结构的Case



[*]树状结构在实际应用中很常见
1. 导航菜单代码

导航菜单是一个典型的树状结构
public class Menu
{
    public int Id { get; set; }
    public string Name { get; set; }
    public string Description { get; set; }
    public List<Menu> Children { get; set; }
    public static Menu GetMenu()
    {
      var programs = new Menu { Id = 2, Name = "Programs", Description = "程序" };
      var documents = new Menu { Id = 3, Name = "Documents", Description = "文档" };
      var settings = new Menu { Id = 4, Name = "Settings", Description = "设置" };
      var help = new Menu { Id = 5, Name = "Help", Description = "帮助" };
      var run = new Menu { Id = 6, Name = "Run", Description = "运行" };
      var shutdown = new Menu { Id = 7, Name = "Shut Down", Description = "关闭" };
      var start = new Menu { Id = 1, Name = "Start", Description = "开始", Children = };
      return start;
    }
}2. 把Menu转化为MenuDTO

2.1 PocoEmit执行代码



[*]代码中多加了UseCollection
[*]如果全局开启了集合就不需要这行代码
var menu = Menu.GetMenu();
var mapper = PocoEmit.Mapper.Create()
    .UseCollection();
var dto = mapper.Convert<Menu, MenuDTO>(menu);2.2 执行效果如下:



[*]以下测试是使用vscode执行的(需要Jupyter Notebook插件)
[*]测试代码地址为: https://github.com/donetsoftwork/MyEmit/tree/main/Notes/menu.dib
[*]gitee地址:https://gitee.com/donetsoftwork/MyEmit/tree/main/Notes/menu.dib
{
"$id": "1",
"Id": 1,
"Name": "Start",
"Description": "\u5F00\u59CB",
"Children": {
    "$id": "2",
    "$values": [
      {
      "$id": "3",
      "Id": 2,
      "Name": "Programs",
      "Description": "\u7A0B\u5E8F",
      "Children": null
      },
      {
      "$id": "4",
      "Id": 3,
      "Name": "Documents",
      "Description": "\u6587\u6863",
      "Children": null
      },
      {
      "$id": "5",
      "Id": 4,
      "Name": "Settings",
      "Description": "\u8BBE\u7F6E",
      "Children": null
      },
      {
      "$id": "6",
      "Id": 5,
      "Name": "Help",
      "Description": "\u5E2E\u52A9",
      "Children": null
      },
      {
      "$id": "7",
      "Id": 6,
      "Name": "Run",
      "Description": "\u8FD0\u884C",
      "Children": null
      },
      {
      "$id": "8",
      "Id": 7,
      "Name": "Shut Down",
      "Description": "\u5173\u95ED",
      "Children": null
      }
    ]
}
}3. 与AutoMapper性能对比如下

MethodMeanErrorStdDevMedianRatioRatioSDGen0Gen1AllocatedAlloc RatioAuto320.14 ns0.420 ns0.484 ns320.10 ns5.510.100.07510.00031296 B2.95AutoFunc289.80 ns6.580 ns7.313 ns295.77 ns4.980.150.07510.00031296 B2.95Poco58.17 ns1.031 ns1.103 ns58.17 ns1.000.030.0255-440 B1.00PocoFunc48.10 ns1.059 ns1.087 ns49.06 ns0.830.020.0255-440 B1.00

[*]AutoMapper耗时是Poco的5倍多
[*]AutoMapper内存是Poco的近3倍
[*]哪怕是用上AutoMapper内部生成的委托也挽救不了多少局面
4. 我们增加无循环引用再测试一下

4.1 无循环引用菜单

public class Menu0
{
    public int ParentId { get; set; }
    public int Id { get; set; }
    public string Name { get; set; }
    public string Description { get; set; }

    public static List<Menu0> GetMenus()
    {
      var start = new Menu0 { Id = 1, Name = "Start", Description = "开始", ParentId = 0 };
      var programs = new Menu0 { Id = 2, Name = "Programs", Description = "程序", ParentId = 1 };
      var documents = new Menu0 { Id = 3, Name = "Documents", Description = "文档", ParentId = 1 };
      var settings = new Menu0 { Id = 4, Name = "Settings", Description = "设置", ParentId = 1 };
      var help = new Menu0 { Id = 5, Name = "Help", Description = "帮助", ParentId = 1 };
      var run = new Menu0 { Id = 6, Name = "Run", Description = "运行" , ParentId = 1 };
      var shutdown = new Menu0 { Id = 7, Name = "Shut Down", Description = "关闭", ParentId = 1 };
      return ;
    }
}4.2 性能测试如下

MethodMeanErrorStdDevMedianRatioRatioSDGen0Gen1AllocatedAlloc RatioAuto320.14 ns0.420 ns0.484 ns320.10 ns5.510.100.07510.00031296 B2.95Auto0110.60 ns1.130 ns1.302 ns110.30 ns1.900.040.0264-456 B1.04AutoFunc289.80 ns6.580 ns7.313 ns295.77 ns4.980.150.07510.00031296 B2.95Poco58.17 ns1.031 ns1.103 ns58.17 ns1.000.030.0255-440 B1.00Poco060.80 ns0.176 ns0.202 ns60.73 ns1.050.020.0227-392 B0.89PocoFunc48.10 ns1.059 ns1.087 ns49.06 ns0.830.020.0255-440 B1.00

[*]Auto0是AutoMapper把Menu0列表转化为DTO的case
[*]Poco0是Poco把Menu0列表转化为DTO的case
[*]AutoMapper循环引用处理耗时和内存都是列表的3倍
[*]Poco循环引用处理和列表性能差不多
[*]当然就算是无循环引用的列表处理,AutoMapper耗时也几乎是Poco的两倍
[*]这充分说明AutoMapper处理循环引用是有问题的
5. 先对比一下AutoMapper有无循环引用的代码

5.1 AutoMapper无循环引用的代码如下

T __f<T>(System.Func<T> f) => f();
(Func<List<Menu0>, List<Menu0DTO>, ResolutionContext, List<Menu0DTO>>)((
    List<Menu0> source,
    List<Menu0DTO> mapperDestination,
    ResolutionContext context) => //List<Menu0DTO>
    (source == null) ?
      new List<Menu0DTO>() :
      __f(() => {
            try
            {
                List<Menu0DTO> collectionDestination = null;
                List<Menu0DTO> passedDestination = null;
                passedDestination = mapperDestination;
                collectionDestination = passedDestination ?? new List<Menu0DTO>();
                collectionDestination.Clear();
                List<Menu0>.Enumerator enumerator = default;
                Menu0 item = null;
                enumerator = source.GetEnumerator();
                try
                {
                  while (true)
                  {
                        if (enumerator.MoveNext())
                        {
                            item = enumerator.Current;
                            collectionDestination.Add(((Func<Menu0, Menu0DTO, ResolutionContext, Menu0DTO>)((
                              Menu0 source_1,
                              Menu0DTO destination,
                              ResolutionContext context) => //Menu0DTO
                              (source_1 == null) ?
                                    (destination == null) ? (Menu0DTO)null : destination :
                                    __f(() => {
                                        Menu0DTO typeMapDestination = null;
                                        typeMapDestination = destination ?? new Menu0DTO();
                                        try
                                        {
                                          typeMapDestination.ParentId = source_1.ParentId;
                                        }
                                        catch (Exception ex)
                                        {
                                          throw TypeMapPlanBuilder.MemberMappingError(
                                                ex,
                                                default(PropertyMap)/*NOTE: Provide the non-default value for the Constant!*/);
                                        }
                                        try
                                        {
                                          typeMapDestination.Id = source_1.Id;
                                        }
                                        catch (Exception ex)
                                        {
                                          throw TypeMapPlanBuilder.MemberMappingError(
                                                ex,
                                                default(PropertyMap)/*NOTE: Provide the non-default value for the Constant!*/);
                                        }
                                        try
                                        {
                                          typeMapDestination.Name = source_1.Name;
                                        }
                                        catch (Exception ex)
                                        {
                                          throw TypeMapPlanBuilder.MemberMappingError(
                                                ex,
                                                default(PropertyMap)/*NOTE: Provide the non-default value for the Constant!*/);
                                        }
                                        try
                                        {
                                          typeMapDestination.Description = source_1.Description;
                                        }
                                        catch (Exception ex)
                                        {
                                          throw TypeMapPlanBuilder.MemberMappingError(
                                                ex,
                                                default(PropertyMap)/*NOTE: Provide the non-default value for the Constant!*/);
                                        }
                                        return typeMapDestination;
                                    })))
                            .Invoke(
                              item,
                              (Menu0DTO)null,
                              context));
                        }
                        else
                        {
                            goto LoopBreak;
                        }
                  }
                  LoopBreak:;
                }
                finally
                {
                  enumerator.Dispose();
                }
                return collectionDestination;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                throw MapperConfiguration.GetMappingError(
                  ex,
                  default(MapRequest)/*NOTE: Provide the non-default value for the Constant!*/);
            }
      }));5.2 AutoMapper循环引用的代码如下

5.2.1 Menu转MenuDTO

T __f<T>(System.Func<T> f) => f();
(Func<Menu, MenuDTO, ResolutionContext, MenuDTO>)((
    Menu source,
    MenuDTO destination,
    ResolutionContext context) => //MenuDTO
    (source == null) ?
      (destination == null) ? (MenuDTO)null : destination :
      __f(() => {
            MenuDTO typeMapDestination = null;
            ResolutionContext.CheckContext(ref context);
            return ((MenuDTO)context.GetDestination(
                source,
                typeof(MenuDTO))) ??
                __f(() => {
                  typeMapDestination = destination ?? new MenuDTO();
                  context.CacheDestination(
                        source,
                        typeof(MenuDTO),
                        typeMapDestination);
                  typeMapDestination;
                  try
                  {
                        typeMapDestination.Id = source.Id;
                  }
                  catch (Exception ex)
                  {
                        throw TypeMapPlanBuilder.MemberMappingError(
                            ex,
                            default(PropertyMap)/*NOTE: Provide the non-default value for the Constant!*/);
                  }
                  try
                  {
                        typeMapDestination.Name = source.Name;
                  }
                  catch (Exception ex)
                  {
                        throw TypeMapPlanBuilder.MemberMappingError(
                            ex,
                            default(PropertyMap)/*NOTE: Provide the non-default value for the Constant!*/);
                  }
                  try
                  {
                        typeMapDestination.Description = source.Description;
                  }
                  catch (Exception ex)
                  {
                        throw TypeMapPlanBuilder.MemberMappingError(
                            ex,
                            default(PropertyMap)/*NOTE: Provide the non-default value for the Constant!*/);
                  }
                  try
                  {
                        List<Menu> resolvedValue = null;
                        List<MenuDTO> mappedValue = null;
                        resolvedValue = source.Children;
                        mappedValue = (resolvedValue == null) ?
                            new List<MenuDTO>() :
                            context.MapInternal<List<Menu>, List<MenuDTO>>(
                              resolvedValue,
                              (destination == null) ? (List<MenuDTO>)null :
                                    typeMapDestination.Children,
                              (MemberMap)default(PropertyMap)/*NOTE: Provide the non-default value for the Constant!*/);
                        typeMapDestination.Children = mappedValue;
                  }
                  catch (Exception ex)
                  {
                        throw TypeMapPlanBuilder.MemberMappingError(
                            ex,
                            default(PropertyMap)/*NOTE: Provide the non-default value for the Constant!*/);
                  }
                  return typeMapDestination;
                });
      }));5.2.2 List转List

T __f<T>(System.Func<T> f) => f();
(Func<List<Menu>, List<MenuDTO>, ResolutionContext, List<MenuDTO>>)((
    List<Menu> source,
    List<MenuDTO> mapperDestination,
    ResolutionContext context) => //List<MenuDTO>
    (source == null) ?
      new List<MenuDTO>() :
      __f(() => {
            try
            {
                List<MenuDTO> collectionDestination = null;
                List<MenuDTO> passedDestination = null;
                ResolutionContext.CheckContext(ref context);
                passedDestination = mapperDestination;
                collectionDestination = passedDestination ?? new List<MenuDTO>();
                collectionDestination.Clear();
                List<Menu>.Enumerator enumerator = default;
                Menu item = null;
                enumerator = source.GetEnumerator();
                try
                {
                  while (true)
                  {
                        if (enumerator.MoveNext())
                        {
                            item = enumerator.Current;
                            collectionDestination.Add(((Func<Menu, MenuDTO, ResolutionContext, MenuDTO>)((
                              Menu source_1,
                              MenuDTO destination,
                              ResolutionContext context) => //MenuDTO
                              (source_1 == null) ?
                                    (destination == null) ? (MenuDTO)null : destination :
                                    __f(() => {
                                        MenuDTO typeMapDestination = null;
                                        ResolutionContext.CheckContext(ref context);
                                        return ((MenuDTO)context.GetDestination(
                                          source_1,
                                          typeof(MenuDTO))) ??
                                          __f(() => {
                                                typeMapDestination = destination ?? new MenuDTO();
                                                context.CacheDestination(
                                                    source_1,
                                                    typeof(MenuDTO),
                                                    typeMapDestination);
                                                typeMapDestination;
                                                try
                                                {
                                                    typeMapDestination.Id = source_1.Id;
                                                }
                                                catch (Exception ex)
                                                {
                                                    throw TypeMapPlanBuilder.MemberMappingError(
                                                      ex,
                                                      default(PropertyMap)/*NOTE: Provide the non-default value for the Constant!*/);
                                                }
                                                try
                                                {
                                                    typeMapDestination.Name = source_1.Name;
                                                }
                                                catch (Exception ex)
                                                {
                                                    throw TypeMapPlanBuilder.MemberMappingError(
                                                      ex,
                                                      default(PropertyMap)/*NOTE: Provide the non-default value for the Constant!*/);
                                                }
                                                try
                                                {
                                                    typeMapDestination.Description = source_1.Description;
                                                }
                                                catch (Exception ex)
                                                {
                                                    throw TypeMapPlanBuilder.MemberMappingError(
                                                      ex,
                                                      default(PropertyMap)/*NOTE: Provide the non-default value for the Constant!*/);
                                                }
                                                try
                                                {
                                                    List<Menu> resolvedValue = null;
                                                    List<MenuDTO> mappedValue = null;
                                                    resolvedValue = source_1.Children;
                                                    mappedValue = (resolvedValue == null) ?
                                                      new List<MenuDTO>() :
                                                      context.MapInternal<List<Menu>, List<MenuDTO>>(
                                                            resolvedValue,
                                                            (destination == null) ? (List<MenuDTO>)null :
                                                                typeMapDestination.Children,
                                                            (MemberMap)default(PropertyMap)/*NOTE: Provide the non-default value for the Constant!*/);
                                                    typeMapDestination.Children = mappedValue;
                                                }
                                                catch (Exception ex)
                                                {
                                                    throw TypeMapPlanBuilder.MemberMappingError(
                                                      ex,
                                                      default(PropertyMap)/*NOTE: Provide the non-default value for the Constant!*/);
                                                }
                                                return typeMapDestination;
                                          });
                                    })))
                            .Invoke(
                              item,
                              (MenuDTO)null,
                              context));
                        }
                        else
                        {
                            goto LoopBreak;
                        }
                  }
                  LoopBreak:;
                }
                finally
                {
                  enumerator.Dispose();
                }
                return collectionDestination;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                throw MapperConfiguration.GetMappingError(
                  ex,
                  default(MapRequest)/*NOTE: Provide the non-default value for the Constant!*/);
            }
      }));5.3 AutoMapper有无循环引用的代码分析如下



[*]循环引用的代码有2段,1段处理Menu,另1段处理List
[*]直接对比处理List部分
[*]很明显有循环引用部分多了不少特殊代码
5.3.1AutoMapper循环引用多出以下代码



[*]ResolutionContext.CheckContext消耗内存
[*]context.GetDestination消耗内存和cpu
[*]context.CacheDestination消耗内存和cpu
[*]context.MapInternal用于调用代码
5.3.2 AutoMapper代码总结



[*]MapInternal用于解决编译死循环的问题
[*]GetDestination和CacheDestination用于解决执行死循环的问题
[*]但是这个case没有对象重复引用,没有执行死循环
[*]也就是说这里的GetDestination和CacheDestination只是消耗内存和cpu做无用功
[*]更让人无法接受的是,做这些无用功的消耗居然是正常代码的好几倍
[*]在无循环引用代码中ResolutionContext就是个摆设,无任何作用
6. 执行死循环该怎么处理呢



[*].net序列化给了我们答案
[*]序列化默认不支持对象循环引用,需要特殊配置,这是为了照顾大部分情况下的性能
6.1 序列化对象循环引用代码

Node node9 = new() { Id = 9, Name = "node9" };
Node node8 = new() { Id = 8, Name = "node8", Next = node9 };
Node node7 = new() { Id = 7, Name = "node7", Next = node8 };
Node node6 = new() { Id = 6, Name = "node6", Next = node7 };
Node node5 = new() { Id = 5, Name = "node5", Next = node6 };
Node node4 = new() { Id = 4, Name = "node4", Next = node5 };
Node node3 = new() { Id = 3, Name = "node3", Next = node4 };
Node node2 = new() { Id = 2, Name = "node2", Next = node3 };
Node node1 = new() { Id = 1, Name = "node1", Next = node2 };
node9.Next = node1; // 形成环
var referenceJson = JsonSerializer.Serialize(dto, new JsonSerializerOptions{
   ReferenceHandler = ReferenceHandler.Preserve,
    WriteIndented = true
});
referenceJson.Display();

[*]如果以上代码不配置ReferenceHandler会报错
[*]异常信息为A possible object cycle was detected...
7. Poco循环引用处理的代码

7.1 Menu转DTO代码如下

(Func<Menu, MenuDTO>)((Menu source) => //MenuDTO
{
    MenuDTO dest = null;
    if ((source != (Menu)null))
    {
      dest = new MenuDTO();
      List<Menu> Children = null;
      dest.Id = source.Id;
      dest.Name = source.Name;
      dest.Description = source.Description;
      Children = source.Children;
      if ((Children != null))
      {
            dest.Children = default(CompiledConverter<List<Menu>, List<MenuDTO>>)/*NOTE: Provide the non-default value for the Constant!*/.Convert(Children);
      }
    }
    return dest;
});7.2 List转DTO代码如下

(Func<List<Menu>, List<MenuDTO>>)((List<Menu> source) => //List<MenuDTO>
{
    List<MenuDTO> dest = null;
    if ((source != (List<Menu>)null))
    {
      dest = new List<MenuDTO>(source.Count);
      int index = default;
      int len = default;
      index = 0;
      len = source.Count;
      while (true)
      {
            if ((index < len))
            {
                Menu sourceItem = null;
                MenuDTO destItem = null;
                sourceItem = source;
                // { The block result will be assigned to `destItem`
                  MenuDTO dest_1 = null;
                  destItem = ((Func<Menu, MenuDTO>)((Menu source_1) => //MenuDTO
                  {
                        MenuDTO dest_2 = null;
                        if ((source_1 != (Menu)null))
                        {
                            dest_2 = new MenuDTO();
                            List<Menu> Children = null;
                            dest_2.Id = source_1.Id;
                            dest_2.Name = source_1.Name;
                            dest_2.Description = source_1.Description;
                            Children = source_1.Children;
                            if ((Children != null))
                            {
                              dest_2.Children = default(CompiledConverter<List<Menu>, List<MenuDTO>>)/*NOTE: Provide the non-default value for the Constant!*/.Convert(Children);
                            }
                        }
                        return dest_2;
                  }))
                  .Invoke(
                        sourceItem);
                  // } end of block assignment;
                dest.Add(destItem);
                index++;
            }
            else
            {
                goto forLabel;
            }
      }
      forLabel:;
    }
    return dest;
});8. AutoMapper和Poco生成代码对比



[*]AutoMapper生成代码量是Poco的3倍多
[*]AutoMapper生成的代码可读性不好,Poco生成的代码几乎就是正常程序员手写代码
[*]CompiledConverter.Convert对应AutoMapper的context.MapInternal
[*]本case中Poco无多余缓存处理,节省了大量cpu和内存
[*]如果有对象循环引用Poco该怎么办呢
三、再举个环形链表的Case



[*]链表是类型循环引用
[*]环形链表又是对象循环引用
[*]中国传统有九九归一的说法,以此为例
1. 九九归一代码

public class Node
{
    public int Id { get; set; }
    public string Name { get; set; }
    public Node Next { get; set; }
    public static Node GetNode()
    {
      Node node9 = new() { Id = 9, Name = "node9" };
      Node node8 = new() { Id = 8, Name = "node8", Next = node9 };
      Node node7 = new() { Id = 7, Name = "node7", Next = node8 };
      Node node6 = new() { Id = 6, Name = "node6", Next = node7 };
      Node node5 = new() { Id = 5, Name = "node5", Next = node6 };
      Node node4 = new() { Id = 4, Name = "node4", Next = node5 };
      Node node3 = new() { Id = 3, Name = "node3", Next = node4 };
      Node node2 = new() { Id = 2, Name = "node2", Next = node3 };
      Node node1 = new() { Id = 1, Name = "node1", Next = node2 };
      node9.Next = node1; // 形成环
      return node1;
    }
}2. PocoEmit配置缓存解决对象循环引用问题



[*]ComplexCached.Circle表示只有检测到循环引用才开启缓存
[*]ComplexCached.Circle策略基本等同AutoMapper
[*]默认是ComplexCached.Never,不开启缓存
var node = Node.GetNode();
var manager = PocoEmit.Mapper.Create(new MapperOptions { Cached = ComplexCached.Circle });
var dto = manager.Convert<Node, NodeDTO>(node);2.1 执行效果如下:



[*]以下测试是使用vscode执行的(需要Jupyter Notebook插件)
[*]测试代码地址为: https://github.com/donetsoftwork/MyEmit/tree/main/Notes/node.dib
[*]gitee地址:https://gitee.com/donetsoftwork/MyEmit/tree/main/Notes/node.dib
{
"$id": "1",
"Id": 1,
"Name": "node1",
"Next": {
    "$id": "2",
    "Id": 2,
    "Name": "node2",
    "Next": {
      "$id": "3",
      "Id": 3,
      "Name": "node3",
      "Next": {
      "$id": "4",
      "Id": 4,
      "Name": "node4",
      "Next": {
          "$id": "5",
          "Id": 5,
          "Name": "node5",
          "Next": {
            "$id": "6",
            "Id": 6,
            "Name": "node6",
            "Next": {
            "$id": "7",
            "Id": 7,
            "Name": "node7",
            "Next": {
                "$id": "8",
                "Id": 8,
                "Name": "node8",
                "Next": {
                  "$id": "9",
                  "Id": 9,
                  "Name": "node9",
                  "Next": {
                  "$ref": "1"
                  }
                }
            }
            }
          }
      }
      }
    }
}
}2.2 与AutoMapper性能对比如下

MethodMeanErrorStdDevMedianRatioRatioSDGen0Gen1AllocatedAlloc RatioAuto678.3 ns12.65 ns14.06 ns666.1 ns1.780.040.09360.00041616 B4.49AutoFunc632.7 ns4.18 ns4.64 ns628.8 ns1.660.020.09360.00041616 B4.49Poco381.8 ns2.66 ns3.07 ns382.0 ns1.000.010.0208-360 B1.00PocoFunc365.4 ns2.73 ns2.92 ns366.9 ns0.960.010.0208-360 B1.00

[*]首先可以看出Poco和AutoMapper执行耗时都挺高的
[*]所以建议大家使用AutoMapper尽量避免类型循环引用
[*]使用Poco也建议大家尽量避免对象循环引用
[*]Poco性能好不少,差不多2倍
[*]内存分配上Poco优势更明显,AutoMapper分配了4倍多的内存
3. PocoEmit还可以通过GetContextConvertFunc来控制对象缓存

3.1 GetContextConvertFunc调用代码



[*]GetContextConvertFunc是强制开启缓存,忽略mapper的缓存配置
[*]并设置当前类型必须缓存
var node = Node.GetNode();
var manager = PocoEmit.Mapper.Create();
Func<IConvertContext, Node, NodeDTO> contextFunc = manager.GetContextConvertFunc<Node, NodeDTO>();
using var context = SingleContext<Node, NodeDTO>.Pool.Get();
var dto = _pocoContextFunc(context, _node);

[*]需要特别强调,context是用来做缓存的,不是专门用来做处理循环引用的
[*]巧的是缓存能解决对象循环引用问题
[*]缓存除了处理对象循环引用当然还有其他用处
3.2 加入GetContextConvertFunc对比如下

MethodMeanErrorStdDevMedianRatioRatioSDGen0Gen1AllocatedAlloc RatioAuto657.2 ns8.03 ns8.92 ns664.7 ns1.810.040.09360.00041616 B4.49AutoFunc621.6 ns8.09 ns8.65 ns614.4 ns1.710.040.09360.00041616 B4.49Poco363.5 ns6.60 ns7.60 ns359.6 ns1.000.030.0208-360 B1.00PocoFunc349.1 ns1.51 ns1.74 ns348.8 ns0.960.020.0208-360 B1.00PocoContextFunc350.8 ns3.15 ns3.63 ns350.0 ns0.970.020.0208-360 B1.00

[*]PocoContextFunc性能和GetConvertFunc差不多
[*]主要影响性能的是缓存的读写
[*]该方法通过暴露IConvertContext参数给自定义和配置提供了想象空间
[*]IConvertContext作为参数还可以多个方法调用共享,实现更magic的效果
[*]还可以通过实现IConvertContext来实现想要的逻辑和性能
四、重复引用非循环的Case

1. 一个突击小组的代码



[*]小组只有3人
[*]1人做队长
[*]1人做通讯员
public class SoldierTeam
{
    public Soldier Leader { get; set; }
    public Soldier Courier { get; set; }
    public List<Soldier> Members { get; set; }
    public static SoldierTeam GetTeam()
    {
      var leader = new Soldier { Name = "张三" };
      var courier = new Soldier { Name = "李四" };
      var other = new Soldier { Name = "王二" };
      var team = new SoldierTeam
      {
            Leader = leader,
            Courier = courier,
            Members = new List<Soldier>
            {
                leader,
                courier,
                other
            }
      };
      return team;
    }
}
public class Soldier
{
    public string Name { get; set; }
}2. Poco默认情况下转化为5个对象



[*]这明显并不是用户想要的结果
[*]AutoMapper可以通过PreserveReferences配置跟踪引用(就是缓存)
var manager = PocoEmit.Mapper.Create()
    .UseCollection();
var team = SoldierTeam.GetTeam();
var dto = manager.Convert<SoldierTeam, SoldierTeamDTO>(team);
// dtoList.Length == 5
var dtoList = dto.Members.Concat().Distinct().ToArray();3. Poco配置缓存可以解决问题



[*]ComplexCached.Always表示可能需要缓存就开启
[*]实际是检测有类被属性多次引用就开启缓存
[*]或有循环引用也开启缓存
3.1 Poco缓存转化代码

var manager = PocoEmit.Mapper.Create(new MapperOptions { Cached = ComplexCached.Always })
    .UseCollection();
var team = SoldierTeam.GetTeam();
var dto = manager.Convert<SoldierTeam, SoldierTeamDTO>(team);
// dtoList.Length == 3
var dtoList = dto.Members.Concat().Distinct().ToArray();3.2 Poco生成以下代码

T __f<T>(System.Func<T> f) => f();
(Func<SoldierTeam, SoldierTeamDTO>)((SoldierTeam source) => //SoldierTeamDTO
{
    SoldierTeamDTO dest = null;
    IConvertContext context = null;
    if ((source != (SoldierTeam)null))
    {
      context = ConvertContext.Create();
      if ((source != (SoldierTeam)null))
      {
            dest = new SoldierTeamDTO();
            context.SetCache<SoldierTeam, SoldierTeamDTO>(
                source,
                dest);
            Soldier Leader = null;
            Soldier Courier = null;
            List<Soldier> Members = null;
            Leader = source.Leader;
            if ((Leader != null))
            {
                // { The block result will be assigned to `dest.Leader`
                SoldierDTO dest_1 = null;
                dest.Leader = context.TryGetCache<Soldier, SoldierDTO>(
                  Leader,
                  out dest_1) ? dest_1 :
                  __f(() => {
                        SoldierDTO dest_2 = null;
                        if ((Leader != (Soldier)null))
                        {
                            dest_2 = new SoldierDTO();
                            context.SetCache<Soldier, SoldierDTO>(
                              Leader,
                              dest_2);
                            dest_2.Name = Leader.Name;
                        }
                        return dest_2;
                  });
                // } end of block assignment;
            }
            Courier = source.Courier;
            if ((Courier != null))
            {
                // { The block result will be assigned to `dest.Courier`
                SoldierDTO dest_3 = null;
                dest.Courier = context.TryGetCache<Soldier, SoldierDTO>(
                  Courier,
                  out dest_3) ? dest_3 :
                  __f(() => {
                        SoldierDTO dest_4 = null;
                        if ((Courier != (Soldier)null))
                        {
                            dest_4 = new SoldierDTO();
                            context.SetCache<Soldier, SoldierDTO>(
                              Courier,
                              dest_4);
                            dest_4.Name = Courier.Name;
                        }
                        return dest_4;
                  });
                // } end of block assignment;
            }
            Members = source.Members;
            if ((Members != null))
            {
                // { The block result will be assigned to `dest.Members`
                List<SoldierDTO> dest_5 = null;
                dest.Members = context.TryGetCache<List<Soldier>, List<SoldierDTO>>(
                  Members,
                  out dest_5) ? dest_5 :
                  __f(() => {
                        List<SoldierDTO> dest_6 = null;
                        if ((Members != (List<Soldier>)null))
                        {
                            dest_6 = new List<SoldierDTO>(Members.Count);
                            context.SetCache<List<Soldier>, List<SoldierDTO>>(
                              Members,
                              dest_6);
                            int index = default;
                            int len = default;
                            index = 0;
                            len = Members.Count;
                            while (true)
                            {
                              if ((index < len))
                              {
                                    Soldier sourceItem = null;
                                    SoldierDTO destItem = null;
                                    sourceItem = Members;
                                    // { The block result will be assigned to `destItem`
                                        SoldierDTO dest_7 = null;
                                        destItem = context.TryGetCache<Soldier, SoldierDTO>(
                                          sourceItem,
                                          out dest_7) ? dest_7 :
                                          __f(() => {
                                                SoldierDTO dest_8 = null;
                                                if ((sourceItem != (Soldier)null))
                                                {
                                                    dest_8 = new SoldierDTO();
                                                    context.SetCache<Soldier, SoldierDTO>(
                                                      sourceItem,
                                                      dest_8);
                                                    dest_8.Name = sourceItem.Name;
                                                }
                                                return dest_8;
                                          });
                                        // } end of block assignment;
                                    dest_6.Add(destItem);
                                    index++;
                              }
                              else
                              {
                                    goto forLabel;
                              }
                            }
                            forLabel:;
                        }
                        return dest_6;
                  });
                // } end of block assignment;
            }
      }
      context.Dispose();
    }
    return dest;
});4. Poco通过GetContextConvertFunc也可以处理

4.1 GetContextConvertFunc转化代码

var manager = PocoEmit.Mapper.Create()
    .UseCollection();
var team = SoldierTeam.GetTeam();
Func<IConvertContext, SoldierTeam, SoldierTeamDTO> func = manager.GetContextConvertFunc<SoldierTeam, SoldierTeamDTO>();
using var context = SingleContext<Soldier, SoldierDTO>.Pool.Get();
var dto = func(context, team);
// dtoList.Length == 3
var dtoList = dto.Members.Concat().Distinct().ToArray();4.2 Poco生成以下代码

T __f<T>(System.Func<T> f) => f();
(Func<IConvertContext, SoldierTeam, SoldierTeamDTO>)((
    IConvertContext context,
    SoldierTeam source) => //SoldierTeamDTO
{
    SoldierTeamDTO dest = null;
    if ((source != (SoldierTeam)null))
    {
      dest = new SoldierTeamDTO();
      context.SetCache<SoldierTeam, SoldierTeamDTO>(
            source,
            dest);
      Soldier Leader = null;
      Soldier Courier = null;
      List<Soldier> Members = null;
      Leader = source.Leader;
      if ((Leader != null))
      {
            // { The block result will be assigned to `dest.Leader`
            SoldierDTO dest_1 = null;
            dest.Leader = context.TryGetCache<Soldier, SoldierDTO>(
                Leader,
                out dest_1) ? dest_1 :
                __f(() => {
                  SoldierDTO dest_2 = null;
                  if ((Leader != (Soldier)null))
                  {
                        dest_2 = new SoldierDTO();
                        context.SetCache<Soldier, SoldierDTO>(
                            Leader,
                            dest_2);
                        dest_2.Name = Leader.Name;
                  }
                  return dest_2;
                });
            // } end of block assignment;
      }
      Courier = source.Courier;
      if ((Courier != null))
      {
            // { The block result will be assigned to `dest.Courier`
            SoldierDTO dest_3 = null;
            dest.Courier = context.TryGetCache<Soldier, SoldierDTO>(
                Courier,
                out dest_3) ? dest_3 :
                __f(() => {
                  SoldierDTO dest_4 = null;
                  if ((Courier != (Soldier)null))
                  {
                        dest_4 = new SoldierDTO();
                        context.SetCache<Soldier, SoldierDTO>(
                            Courier,
                            dest_4);
                        dest_4.Name = Courier.Name;
                  }
                  return dest_4;
                });
            // } end of block assignment;
      }
      Members = source.Members;
      if ((Members != null))
      {
            // { The block result will be assigned to `dest.Members`
            List<SoldierDTO> dest_5 = null;
            dest.Members = context.TryGetCache<List<Soldier>, List<SoldierDTO>>(
                Members,
                out dest_5) ? dest_5 :
                __f(() => {
                  List<SoldierDTO> dest_6 = null;
                  if ((Members != (List<Soldier>)null))
                  {
                        dest_6 = new List<SoldierDTO>(Members.Count);
                        context.SetCache<List<Soldier>, List<SoldierDTO>>(
                            Members,
                            dest_6);
                        int index = default;
                        int len = default;
                        index = 0;
                        len = Members.Count;
                        while (true)
                        {
                            if ((index < len))
                            {
                              Soldier sourceItem = null;
                              SoldierDTO destItem = null;
                              sourceItem = Members;
                              // { The block result will be assigned to `destItem`
                                    SoldierDTO dest_7 = null;
                                    destItem = context.TryGetCache<Soldier, SoldierDTO>(
                                        sourceItem,
                                        out dest_7) ? dest_7 :
                                        __f(() => {
                                          SoldierDTO dest_8 = null;
                                          if ((sourceItem != (Soldier)null))
                                          {
                                                dest_8 = new SoldierDTO();
                                                context.SetCache<Soldier, SoldierDTO>(
                                                    sourceItem,
                                                    dest_8);
                                                dest_8.Name = sourceItem.Name;
                                          }
                                          return dest_8;
                                        });
                                    // } end of block assignment;
                              dest_6.Add(destItem);
                              index++;
                            }
                            else
                            {
                              goto forLabel;
                            }
                        }
                        forLabel:;
                  }
                  return dest_6;
                });
            // } end of block assignment;
      }
    }
    return dest;
});5. 性能测试如下

MethodMeanErrorStdDevRatioRatioSDGen0AllocatedAlloc RatioAuto306.8 ns10.60 ns12.21 ns1.390.060.0459792 B4.12AutoFunc259.1 ns1.32 ns1.47 ns1.180.020.0459792 B4.12Poco220.2 ns2.95 ns3.39 ns1.000.020.0111192 B1.00PocoFunc206.8 ns2.26 ns2.61 ns0.940.020.0111192 B1.00PocoContextFunc207.4 ns2.74 ns3.15 ns0.940.020.0111192 B1.00

[*]PocoFunc性能和PocoContextFunc性能差不多
[*]如果喜欢隔离配置的同学,可以使用缓存配置方案
[*]如果喜欢集中配置的同学,可以使用GetContextConvertFunc
[*]AutoMapper耗时1.4倍,内存占用4倍多
五、总结

1. 与AutoMapper处理循环引用的原理是一样的



[*]用其他对象调用,代替当时尚未编译的代码处理编译死循环
[*]使用缓存解决执行死循环
[*]缓存操作比原本对象转化耗时多太多,请大家慎用缓存
2. AutoMapper处理粗犷一点



[*]所有对象转化都加上下文对象,哪怕完全用不上
[*]检测到循环引用就加读写缓存,拖累到性能
[*]用了AutoMapper如果感觉获取数据慢,可以查一下是否有循环引用
[*]如果AutoMapper转化数据比实际数据库操作还慢也不要太过惊讶
[*]这里链接园内大佬的一篇文章: https://www.cnblogs.com/dudu/p/5863042.html
3. Poco处理就细致的多



[*]只有需要时才加上下文
[*]上下文来自内存池,用完回收复用,节约内存
[*]用户可以通过配置或GetContextConvertFunc选择性开启缓存
[*]自定义IConvertContext可以提供更多想象的空间
[*]另外无论是否开启缓存,Poco的性能都优于AutoMapper
另外源码托管地址: https://github.com/donetsoftwork/MyEmit ,欢迎大家直接查看源码。
gitee同步更新:https://gitee.com/donetsoftwork/MyEmit
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