姬宜欣 发表于 2025-9-25 21:06:42

聊聊前序、中序、后序表达式

在游戏开发中,我们经常需要在配置表中定义各种公式,比如 a * (b + c),用来计算技能伤害、属性加成等。如果直接让程序在运行时解析并执行这些公式,就需要处理运算符优先级和括号等复杂问题。
这时,后序表达式就派上了用场。我们将中序表达式 a * (b + c) 转换为后序表达式 a b c + *,这样程序只需要一个栈就能高效计算,无需担心优先级和括号。
而要深入理解后序表达式,就不得不提到与之相关的完整概念体系:前序表达式、中序表达式和后序表达式。这三种表达式各有特点,共同构成了计算机处理数学表达式的理论基础。
 
1.中序(中缀)&前序表达式

中序表达式就是日常书写的公式,但这种日常公式对计算机并不友好,有括号、优先级等需要考虑,计算机直接读取较为麻烦
因此波兰数学家扬·武卡谢维奇发明了"波兰表示法"(前序表达式)
所以前序表达式又叫做 波兰式
 
例如LISP的语法风格就是基于前序表达式的:
;; 中序: 1 + 2 * 3
;; 前序:
+ 1 * 2 3    ; => 7

;; 中序: (1 + 2) * 3
;; 前序:
* + 1 2 3   ; => 9而我们现在使用较多的则是后序表达式,因为中序表达式转换为后序表达式内存开销较少,计算更为友好。
2.后序表达式(逆波兰式)

几个逆波兰式的例子:
中序:1 + 2
后序:1 2 +

中序:1 + 2 * 3
后序:1 2 3 * +

中序:(1 + 2) * 3
后序:1 2 + 3 * 
通常可以将表达式从中序转逆序后存放在内存里,供计算时使用。也可以通过双栈法直接计算出结果。
常见的中序转逆序算法如下。
2.1 中序转后序表达式

示例公式:(A + B) * C
首先创建栈结构存放符号
从左向右读取原公式,读到非符号输出,读到符号以如下规则操作:
<ul>若栈为空,读到符号可以直接入栈
* / 优先级高于 + -,将读取到的符号与栈顶符号做比较,若 1,            '*' or '/' => 2,            '(' => 0,    // 左括号在栈内优先级最低            _ => -1      // 其他情况(包括右括号)      };    }    var rpnBuilder = new StringBuilder();    var stack = new Stack();    var numBuilder = new StringBuilder();    foreach (var ch in inStr)    {      if (Char.IsWhiteSpace(ch))      {            // 遇到空格时,如果正在构建数字,就完成这个数字            if (numBuilder.Length > 0)            {                rpnBuilder.Append(numBuilder.ToString()).Append(' ');                numBuilder.Clear();            }            continue;      }      if (char.IsDigit(ch) || ch == '.')      {            // 数字或小数点:添加到数字构建器            numBuilder.Append(ch);            continue;      }      else      {            // 遇到操作符前,先完成当前数字的构建            if (numBuilder.Length > 0)            {                rpnBuilder.Append(numBuilder.ToString()).Append(' ');                numBuilder.Clear();            }      }      switch (ch)      {            case '(':                stack.Push(ch);                break;            case ')':                // 弹出直到遇到左括号                while (stack.Count > 0 && stack.Peek() != '(')                {                  rpnBuilder.Append(stack.Pop()).Append(' ');                }                if (stack.Count > 0 && stack.Peek() == '(')                {                  stack.Pop(); // 弹出左括号但不输出                }                break;            case '+':            case '-':            case '*':            case '/':                // 处理操作符优先级                while (stack.Count > 0 && stack.Peek() != '(' &&                        GetPriority(ch)0)    {      rpnBuilder.Append(numBuilder.ToString()).Append(' ');    }    // 弹出栈中剩余操作符    while (stack.Count > 0)    {      rpnBuilder.Append(stack.Pop()).Append(' ');    }    // 移除末尾多余的空格    if (rpnBuilder.Length > 0 && rpnBuilder == ' ')    {      rpnBuilder.Length--;    }    rpnStr = rpnBuilder.ToString();} 这样就可以将公式转换为后序表达式先存放在内存中了。
2.2 求解后序表达式

求解后续表达式,同样需要一个栈结构来辅助。
规则是:

[*]遇到操作数(数字/变量) → 压入栈。
[*]遇到运算符 → 从栈中弹出两个操作数:

[*]先弹出的是右操作数
[*]再弹出的是左操作数
然后进行运算,把结果压回栈。

[*]扫描完后,栈顶就是最终结果

代码如下:
ConvertRpn("1 + 2 * 3 + (4 * e + f) * g", out var rpnStr);
Debug.Log(rpnStr);//1 2 3 * + 4 e * f + g * +void ConvertRpn(string inStr, out string rpnStr)
{
    int GetPriority(char ch)
    {
      return ch switch
      {
            '+' or '-' => 1,
            '*' or '/' => 2,
            '(' => 0,    // 左括号在栈内优先级最低
            _ => -1      // 其他情况(包括右括号)
      };
    }

    var rpnBuilder = new StringBuilder();
    var stack = new Stack<char>();

    var numBuilder = new StringBuilder();

    foreach (var ch in inStr)
    {
      if (Char.IsWhiteSpace(ch))
      {
            // 遇到空格时,如果正在构建数字,就完成这个数字
            if (numBuilder.Length > 0)
            {
                rpnBuilder.Append(numBuilder.ToString()).Append(' ');
                numBuilder.Clear();
            }
            continue;
      }

      if (char.IsDigit(ch) || ch == '.')
      {
            // 数字或小数点:添加到数字构建器
            numBuilder.Append(ch);
            continue;
      }
      else
      {
            // 遇到操作符前,先完成当前数字的构建
            if (numBuilder.Length > 0)
            {
                rpnBuilder.Append(numBuilder.ToString()).Append(' ');
                numBuilder.Clear();
            }
      }

      switch (ch)
      {
            case '(':
                stack.Push(ch);
                break;

            case ')':
                // 弹出直到遇到左括号
                while (stack.Count > 0 && stack.Peek() != '(')
                {
                  rpnBuilder.Append(stack.Pop()).Append(' ');
                }
                if (stack.Count > 0 && stack.Peek() == '(')
                {
                  stack.Pop(); // 弹出左括号但不输出
                }
                break;

            case '+':
            case '-':
            case '*':
            case '/':
                // 处理操作符优先级
                while (stack.Count > 0 && stack.Peek() != '(' &&
                        GetPriority(ch) <= GetPriority(stack.Peek()))
                {
                  rpnBuilder.Append(stack.Pop()).Append(' ');
                }
                stack.Push(ch);
                break;

            default:
                rpnBuilder.Append(ch).Append(' ');
                break;
      }
    }

    // 处理最后一个数字(如果存在)
    if (numBuilder.Length > 0)
    {
      rpnBuilder.Append(numBuilder.ToString()).Append(' ');
    }

    // 弹出栈中剩余操作符
    while (stack.Count > 0)
    {
      rpnBuilder.Append(stack.Pop()).Append(' ');
    }

    // 移除末尾多余的空格
    if (rpnBuilder.Length > 0 && rpnBuilder == ' ')
    {
      rpnBuilder.Length--;
    }

    rpnStr = rpnBuilder.ToString();

2.3 双栈法直接求值

使用双栈法,可以不用转换为后序表达式再求值,而是直接求值。
核心思想是使用2个栈,数值栈和字符栈。当字符栈弹出时,顺便就计算当前步骤结果并且放回数值栈。
代码如下:
rpnStr = "1 2 3 * + 4 e * f + g * +";
var result = CalcPrn(rpnStr, new Dictionary<char, float> { ['e'] = 10f, ['f'] = 12f, ['g'] = 14f });
Debug.Log(result);// 735float CalcPrn(string rpnStr, Dictionary<char, float> replace)
{
    var rpnBuilder = new StringBuilder();
    var stack = new Stack<object>();

    var numBuilder = new StringBuilder();

    foreach (var ch in rpnStr)
    {
      if (Char.IsWhiteSpace(ch))
      {
            if (numBuilder.Length > 0)
            {
                stack.Push(float.Parse(numBuilder.ToString()));
                numBuilder.Clear();
            }
            continue;
      }

      if (char.IsDigit(ch) || ch == '.')
      {
            numBuilder.Append(ch);
            continue;
      }
      else
      {
            if (numBuilder.Length > 0)
            {
                stack.Push(float.Parse(numBuilder.ToString()));
                numBuilder.Clear();
            }
      }

      if (ch is '+' or '-' or '*' or '/')
      {
            var x = (float)stack.Pop();
            var y = (float)stack.Pop();

            switch (ch)
            {
                case '+':
                  stack.Push(x + y);
                  break;
                case '-':
                  stack.Push(x - y);
                  break;
                case '*':
                  stack.Push(x * y);
                  break;
                case '/':
                  stack.Push(x / y);
                  break;
            }
      }
      else // 变量
      {
            stack.Push(replace);
      }
    }

    return (float)stack.Pop();


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圣罩 发表于 1 小时前

懂技术并乐意极积无私分享的人越来越少。珍惜
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