Java源码分析系列笔记-7.Lock之Condition
目录[*]1. 是什么
[*]2. 如何使用
[*]3. 实现原理
[*]3.1. uml
[*]3.2. 创建Condition对象
[*]3.2.1. 创建AQS.ConditionObject对象
[*]3.2.1.1. ConditionObject内部也有一个双向队列
[*]3.3. await方法【阻塞等待】
[*]3.3.1. 加入condition队列尾部
[*]3.3.2. 调用AQS解锁,释放互斥量
[*]3.3.2.1. 尝试释放互斥量
[*]3.3.3. 检测是否在AQS队列,不在则需要阻塞
[*]3.3.4. 当前节点已经在AQS队列中了,获取锁
[*]3.3.4.1. 判断是否需要阻塞
[*]3.3.4.1.1. 阻塞当前线程
[*]3.4. signalAll方法【唤醒所有阻塞等待的节点】
[*]3.4.1. 把condition队列的所有节点转移到AQS队列中
[*]3.4.1.1. 每转移一个condition队列中的节点到aqs队列中,就唤醒一个
[*]3.4.1.1.1. 如何转移的
[*]3.5. signal方法【只唤醒头部阻塞等待的节点】
[*]3.5.1. 唤醒头节点
[*]4. 为什么await需要先释放锁,而signal不需要
[*]5. 总结
[*]6. 参考链接
1. 是什么
类似object的wait和notify方法配合synchronized使用
condition的await和notify方法配合Lock使用,用来实现条件等待与唤醒
2. 如何使用
[*]生产者消费者模式
public class ConditionTest
{
private Lock lock;//一个锁说明读写互斥
private int capacity;
private List<Object> items;
private Condition notFull;//用来唤醒写线程
private Condition notEmpty;//用来唤醒读线程
public ConditionTest(int capacity)
{
this.capacity = capacity;
this.items = new ArrayList<>();
this.lock = new ReentrantLock();
this.notFull = lock.newCondition();
this.notEmpty = lock.newCondition();
}
public void add(Object data) throws InterruptedException
{
try
{
lock.lock();
//新增的时候如果已经满了,那么等待 非满信号 唤醒
while (this.items.size() == capacity)
{
this.notFull.await();
}
//增加了一个元素,那么 唤醒非空
this.items.add(data);
this.notEmpty.signalAll();
}
finally
{
lock.unlock();
}
}
public Object remove() throws InterruptedException
{
try
{
lock.lock();
//删除的时候已经空了,那么等待 非空信号 唤醒
while (this.items.size() == 0)
{
this.notEmpty.await();
}
//删除了一个元素,那么 唤醒非满
Object data = this.items.remove(0);
this.notFull.signalAll();
return data;
}
finally
{
lock.unlock();
}
}
public static void main(String[] args)
{
ConditionTest conditionTest = new ConditionTest(5);
new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
try
{
conditionTest.add(i);
System.out.println(String.format("生产者放入%d", i));
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
new Thread(() -> {
try
{
while (true)
{
Object data = conditionTest.remove();
System.out.println(String.format("消费者消费%d", data));
}
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}3. 实现原理
3.1. uml
3.2. 创建Condition对象
[*]newCondition方法
public Condition newCondition() {
//调用Sync的newCondition方法
return sync.newCondition();
}3.2.1. 创建AQS.ConditionObject对象
[*]Sync newConditoin方法
final ConditionObject newCondition() {
//AQS的ConditionObject
return new ConditionObject();
}3.2.1.1. ConditionObject内部也有一个双向队列
public class ConditionObject implements Condition, java.io.Serializable {
//condition队列也是一个双向队列
private transient Node firstWaiter;
private transient Node lastWaiter;
public ConditionObject() { }
}结构如下图:
没错,Condition队列和AQS就是两个不同队列,Condition的操作就是在这两个队列中来回移动
3.3. await方法【阻塞等待】
public final void await() throws InterruptedException {
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
//加入condition队列尾部
Node node = addConditionWaiter();
//调用AQS解锁,释放互斥量(执行await肯定是在获取了锁后的)
int savedState = fullyRelease(node);
int interruptMode = 0;
//调用AQS死循环检测是否在AQS队列中,不在的话阻塞当前线程。
//什么时候加入AQS队列呢?signal的时候
while (!isOnSyncQueue(node)) {
LockSupport.park(this);
if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
break;
}
//获已经在AQS队列中了,获取锁
if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
interruptMode = REINTERRUPT;
//如果node不是condition队列的尾节点
if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled
//那么遍历删除conditoin队列中所有cancel节点
unlinkCancelledWaiters();
if (interruptMode != 0)
reportInterruptAfterWait(interruptMode);
}
[*]5行:加入condition队列尾部
[*]7行:调用AQS解锁,释放互斥量(由此可知执行await肯定是在获取了锁后的)
[*]11-15行:不停地检查是否在AQS阻塞队列中,不在的话阻塞当前线程。等待唤醒继续检查
[*]17-22行:到达这里的时候说明已经在AQS队列中了,并且已被唤醒,那么我就要去抢占锁了。如果抢占失败继续回到11-15行
下面对这几个步骤作详细说明
3.3.1. 加入condition队列尾部
[*]addConditionWaiter
private Node addConditionWaiter() {
//队尾
Node t = lastWaiter;
//队尾的状态不为CONDITION(即为CANCEL)
if (t != null && t.waitStatus != Node.CONDITION) {
//删除conditoin队列中所有cancel节点
unlinkCancelledWaiters();
//重新从尾节点开始
t = lastWaiter;
}
//构造节点(当前线程,CONDITION状态)
Node node = new Node(Thread.currentThread(), Node.CONDITION);
//把节点加入condition队列尾部
//这是队列为空的情况
if (t == null)
firstWaiter = node;
//队列不为空的情况
else
t.nextWaiter = node;
lastWaiter = node;//新的尾节点
return node;
}上面的代码所作的就是用当前线程构造成Condition节点,加入Condition队列的尾部;
除此之外,unlinkCancelledWaiters还会从头部开始往后删除conditoin队列中所有cancel节点,如下:
[*]unlinkCancelledWaiters方法
private void unlinkCancelledWaiters() {
//从头节点出发
Node t = firstWaiter;
Node trail = null;
//遍历condition队列
while (t != null) {
Node next = t.nextWaiter;
//如果节点状态为CANCEL
if (t.waitStatus != Node.CONDITION) {
//那么从condition队列中删除
t.nextWaiter = null;
//头节点是CANCEL的,那就修改头节点
if (trail == null)
firstWaiter = next;
//头节点不是CANCEL的,那就修改前一个节点的nextWaiter
else
trail.nextWaiter = next;
if (next == null)
lastWaiter = trail;
}
//节点状态不为CANCEL,那么跳过
else
trail = t;
//继续下一个节点
t = next;
}
}3.3.2. 调用AQS解锁,释放互斥量
[*]AQS fullyRelease方法
final int fullyRelease(Node node) {
boolean failed = true;
try {
//获取当前互斥量
int savedState = getState();
//调用AQS.release释放这些互斥量
if (release(savedState)) {
//释放成功后返回释放的互斥量个数
failed = false;
return savedState;
} else {
throw new IllegalMonitorStateException();
}
} finally {
//解锁失败需要把当前节点置为CANCEL状态
if (failed)
node.waitStatus = Node.CANCELLED;
}
}
[*]AQS release
public final boolean release(int arg) {
//调用AQS.tryRelease释放锁
if (tryRelease(arg)) {
//释放锁成功后把AQS队列的头节点的线程唤醒
Node h = head;
if (h != null && h.waitStatus != 0)
unparkSuccessor(h);
return true;
}
return false;
}由于ReentrantLock重写的了AQS的tryRelease,因此调用的是ReentrantLock.tryRelease,如下:
3.3.2.1. 尝试释放互斥量
[*]ReentrantLock.tryRelease
protected final boolean tryRelease(int releases) {
//计算释放完releases个信号量还剩多少要释放
int c = getState() - releases;
//解锁的必须和加锁同一线程
if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
throw new IllegalMonitorStateException();
boolean free = false;
if (c == 0) {//剩余0个说明解锁成功
free = true;
setExclusiveOwnerThread(null);//置持有锁的线程为空
}
//设置剩余的信号量
//由于解锁的只有一个线程,所以这里不需要使用CAS操作设置state
setState(c);
return free;
}3.3.3. 检测是否在AQS队列,不在则需要阻塞
[*]isOnSyncQueue方法
final boolean isOnSyncQueue(Node node) {
//node的状态是CONDITION,说明还在condition队列中 或者 前一个节点为空
if (node.waitStatus == Node.CONDITION || node.prev == null)
return false;//返回false,表示不在AQS队列中
//next不为空(next是AQS队列专用,nextWaiter是Condition队列专用),一定在AQS队列中
if (node.next != null) // If has successor, it must be on queue
return true;//返回true,表示在AQS队列中
//以上两种情况都不符合,那么只能到AQS队列中查找
return findNodeFromTail(node);
}
private boolean findNodeFromTail(Node node) {
Node t = tail;
//从尾开始遍历,找到node
for (;;) {
if (t == node)
return true;
if (t == null)
return false;
t = t.prev;
}
}3.3.4. 当前节点已经在AQS队列中了,获取锁
[*]acquireQueue
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
//死循环直到获取锁成功
for (;;) {
//逻辑1.
//当前节点的前一个节点时头节点的时候(公平锁:即我的前面没有人等待获取锁),尝试获取锁
final Node p = node.predecessor();
if (p == head && tryAcquire(arg)) {
//获取锁成功后设置头节点为当前节点
setHead(node);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return interrupted;
}
//逻辑2.
//当前节点的前一个节点状态时SIGNAL(承诺唤醒当前节点)的时候,阻塞当前线程。
//什么时候唤醒?释放锁的时候
//唤醒之后干什么?继续死循环执行上面的逻辑1
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
interrupted = true;
}
} finally {
//如果发生了异常,那么执行下面的cancelAcquire方法
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}3.3.4.1. 判断是否需要阻塞
[*]shouldParkAfterFailedAcquire
//根据(前一个节点,当前节点)->是否阻塞当前线程
private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {
int ws = pred.waitStatus;
//前一个节点的状态时SIGNAL,即释放锁后承诺唤醒当前节点,那么返回true可以阻塞当前线程
if (ws == Node.SIGNAL)
return true;
//前一个节点状态>0,即CANCEL。
//那么往前遍历找到没有取消的前置节点。同时从链表中移除CANCEL状态的节点
if (ws > 0) {
do {
node.prev = pred = pred.prev;
} while (pred.waitStatus > 0);
pred.next = node;
// 前置节点状态>=0,即0或者propagate。
//这里通过CAS把前置节点状态改成signal成功获取锁,失败的话再阻塞。why?
} else {
compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);
}
return false;
}3.3.4.1.1. 阻塞当前线程
[*]parkAndCheckInterrupt
private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
//使用Unsafe阻塞当前线程,这里会清除线程中断的标记,因此需要返回中断的标记
LockSupport.park(this);
return Thread.interrupted();
}3.4. signalAll方法【唤醒所有阻塞等待的节点】
[*]ConditionObject signalAll
public final void signalAll() {
//如果当前线程不是持有互斥量的线程,直接抛出异常
if (!isHeldExclusively())
throw new IllegalMonitorStateException();
//Condition队列不为空
Node first = firstWaiter;
if (first != null)
//把condition队列的所有节点转移到AQS队列中并唤醒所有线程
doSignalAll(first);
}3.4.1. 把condition队列的所有节点转移到AQS队列中
[*]doSignalAll方法
private void doSignalAll(Node first) {
//清空condition队列的头、尾节点
lastWaiter = firstWaiter = null;
//遍历condition队列
do {
Node next = first.nextWaiter;
first.nextWaiter = null;
//转移到AQS队列中
transferForSignal(first);
first = next;
} while (first != null);
}3.4.1.1. 每转移一个condition队列中的节点到aqs队列中,就唤醒一个
[*]tansferForSignal方法
final boolean transferForSignal(Node node) {
//当前节点是CONDITION状态,CAS设置为0,如果成功继续15行
if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))
return false;//CAS设置失败,那么返回false表示唤醒失败
//调用AQS enq,把当前节点加入AQS队列
Node p = enq(node);
int ws = p.waitStatus;
//如果该结点的状态为cancel 或者 修改waitStatus为SIGNAL失败
//没搞懂这个条件什么意思
if (ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL))
//唤醒当前节点的线程
LockSupport.unpark(node.thread);
return true;
}3.4.1.1.1. 如何转移的
[*]AQS.enq
private Node enq(final Node node) {
//死循环直到加入队尾成功
for (;;) {
Node t = tail;
//队列为空初始化头节点(占位符)
if (t == null) {
if (compareAndSetHead(new Node()))
tail = head;
} else {//加入队尾
node.prev = t;
if (compareAndSetTail(t, node)) {
t.next = node;
return t;
}
}
}
}3.5. signal方法【只唤醒头部阻塞等待的节点】
[*]ConditionObject signal
public final void signal() {
//调用ReentrantLock的方法判断当前线程是否持有锁的线程
if (!isHeldExclusively())
throw new IllegalMonitorStateException();
//condition队列不为空
Node first = firstWaiter;
if (first != null)
doSignal(first);
}3.5.1. 唤醒头节点
[*]doSignal
private void doSignal(Node first) {
do {
if ( (firstWaiter = first.nextWaiter) == null)//修改头结点,完成旧头结点的移出工作
lastWaiter = null;
first.nextWaiter = null;
//将老的头结点,加入到AQS的等待队列中
//一旦成功唤醒一个,那么退出循环返回(signalAll是唤醒所有)
} while (!transferForSignal(first) &&
(first = firstWaiter) != null);
}4. 为什么await需要先释放锁,而signal不需要
因为await可能需要阻塞,所以在阻塞前需要先释放锁。
5. 总结
condition的一系列操作其实只涉及了AQS队列和condition队列的来回移动
[*]当执行await方法时,会把当前线程加入到condition队列中,然后释放锁。接着不断检查是否在AQS队列中。
是的话开始竞争锁,只有AQS队列中的首节点能抢占成功。否则挂起
[*]当执行signalAll方法时,会把condition队列中所有节点转移到AQS队列中,并唤醒所有线程。被唤醒的节点会退出是否在AQS队列中的检查,开始抢占锁
[*]当执行signal方法时,会把condition队列中头节点转移到AQS队列中,并唤醒该头节点的线程。被唤醒的节点会退出是否在AQS队列中的检查,开始抢占锁
6. 参考链接
[*]Condition 详解 - 简书
[*]并发编程之 Condition 源码分析 - 掘金
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