董绣梓 发表于 7 天前

24位色深bmp图片显示lcd屏幕上

设计一个将24位色深的bmp图片显示到lcd屏幕上,可移植,该程序自己写过之后,又经过了ai的完善和修复后,自己又再次添加一些语句注释
/**************************************************************************** * * file name: 2025-07-30_filecopy.c * author   : 15515376695@163.com * date   : 2025-07-30 * function : 该程序实现BMP图片信息的读取,且显示在lcd屏幕上 * note   : None * CopyRight (c)   202515515376695@163.com   Right Reseverd * ****************************************************************************/#include #include #include #include #include #include #include #include #include #pragma pack(1)// BMP文件头(14字节)typedef struct {    unsigned short bfType;       // 必须为0x4D42("BM"标识)    unsigned int   bfSize;       // 文件总大小(字节)    unsigned short bfReserved1;// 保留字段,0    unsigned short bfReserved2;// 保留字段,0    unsigned int   bfOffBits;    // 像素数据偏移量(从文件头开始)} BITMAPFILEHEADER;// BMP信息头(40字节,Windows格式)typedef struct {    unsigned int biSize;         // 信息头大小(40字节)    int          biWidth;      // 图像宽度(像素)    int          biHeight;       // 图像高度(像素,负数表示从上到下存储)    unsigned short biPlanes;   // 必须为1    unsigned short biBitCount;   // 色深(每像素位数)    unsigned int   biCompression;// 压缩方式(0表示不压缩)    unsigned int   biSizeImage;// 像素数据大小(字节,0表示不压缩时可忽略)    int            biXPelsPerMeter; // 水平分辨率(像素/米)    int            biYPelsPerMeter; // 垂直分辨率(像素/米)    unsigned int   biClrUsed;    // 使用的颜色数(0表示全部)    unsigned int   biClrImportant; // 重要颜色数(0表示全部)} BITMAPINFOHEADER;#pragma pack()int main(int argc, char const *argv[]) {    // 1. 检查命令行参数    if (argc != 2) {      fprintf(stderr, "用法: %s \n", argv);      return -1;    }    // 2. 打开BMP文件并验证合法性    FILE *bmp_fp = fopen(argv, "rb");    if (bmp_fp == NULL) {      perror("无法打开BMP文件");      return -1;    }    // 3. 读取并验证BMP文件头    BITMAPFILEHEADER file_header;    if (fread(&file_header, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, bmp_fp) != 1) {      perror("读取BMP文件头失败");      fclose(bmp_fp);      return -1;    }    if (file_header.bfType != 0x4D42) { // "BM"的十六进制表示      fprintf(stderr, "错误:不是BMP文件(标识不符)\n");      fclose(bmp_fp);      return -1;    }    // 4. 读取并验证BMP信息头    BITMAPINFOHEADER info_header;    if (fread(&info_header, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, bmp_fp) != 1) {      perror("读取BMP信息头失败");      fclose(bmp_fp);      return -1;    }    // 仅支持24位色、不压缩的BMP    if (info_header.biBitCount != 24) {      fprintf(stderr, "错误:仅支持24位色BMP(当前色深:%d位)\n", info_header.biBitCount);      fclose(bmp_fp);      return -1;    }    if (info_header.biCompression != 0) {      fprintf(stderr, "错误:仅支持无压缩BMP(当前压缩方式:%d)\n", info_header.biCompression);      fclose(bmp_fp);      return -1;    }    // 5. 获取BMP宽高(处理高度可能为负数的情况)    int bmp_width = info_header.biWidth;    int bmp_height = abs(info_header.biHeight); // 取绝对值(高度符号表示存储方向)    printf("BMP信息:宽=%dpx,高=%dpx,像素数据偏移量=%d字节\n",            bmp_width, bmp_height, file_header.bfOffBits);    // 6. 计算BMP每行实际字节数(必须是4的倍数,含填充字节)    int line_bytes = (bmp_width * 3 + 3) / 4 * 4; // 向上取4的倍数    int pixel_data_size = line_bytes * bmp_height; // 总像素数据大小(含填充)    // 7. 分配内存存储像素数据(堆内存,避免栈溢出)    unsigned char *bmp_pixels = malloc(pixel_data_size);//pixels是像素的意思    if (bmp_pixels == NULL) {      perror("内存分配失败");      fclose(bmp_fp);      return -1;    }    // 8. 定位到像素数据位置并读取    if (fseek(bmp_fp, file_header.bfOffBits, SEEK_SET) != 0) {      perror("定位到像素数据失败");      free(bmp_pixels);      fclose(bmp_fp);      return -1;    }    if (fread(bmp_pixels, 1, pixel_data_size, bmp_fp) != pixel_data_size) {      perror("读取像素数据失败");      free(bmp_pixels);      fclose(bmp_fp);      return -1;    }    fclose(bmp_fp); // 像素数据已读取,关闭BMP文件    // 9. 打开LCD设备(framebuffer)    int lcd_fd = open("/dev/fb0", O_RDWR);    if (lcd_fd == -1) {      perror("无法打开LCD设备(/dev/fb0)");      free(bmp_pixels);      return -1;    }    // 10. 内存映射LCD(假设LCD分辨率与BMP一致,实际可通过ioctl获取)    int lcd_size = bmp_width * bmp_height * 4; // 每个像素4字节(ARGB)    int *lcd_mp = (int *)mmap(NULL, lcd_size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, lcd_fd, 0);    if (lcd_mp == MAP_FAILED) {      perror("LCD内存映射失败");      close(lcd_fd);      free(bmp_pixels);      return -1;    }    // 11. 像素转换与显示(处理BMP存储方向)    for (int y = 0; y < bmp_height; y++) {      // BMP高度为正数时,像素数据从上到下存储的是图像的底部到顶部,需翻转y轴      int bmp_y = (info_header.biHeight > 0) ? (bmp_height - 1 - y) : y;                  //条件 ? 表达式1 : 表达式2      //实现了行索引的翻转               //意思是:如果 “条件” 为真(非 0),就返回 “表达式 1” 的结果;否则返回 “表达式 2” 的结果。                for (int x = 0; x < bmp_width; x++) {            // 计算BMP每个像素在内存中所对应的位置(跳过每行填充字节)            int bmp_idx = bmp_y * line_bytes + x * 3;            // BMP像素格式:BGR,转换为LCD的ARGB(Alpha=0xFF表示不透明)            unsigned char b = bmp_pixels;//blue            unsigned char g = bmp_pixels;//green            unsigned char r = bmp_pixels;//red            //进行偏移成argb的色彩与lcd对应            int argb = 0xFF000000 | (r
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