纪晴丽 发表于 2025-8-17 14:48:50

井字棋

该游戏为c语言写的练手小游戏
大致分为两部分:

[*]菜单显示
[*]游戏部分
主程序

首先加载菜单

用户选择人机或者双人,进入游戏函数
选择退出时,退出程序
选择不合法选项时,再次加载菜单供用户选择
菜单代码

/**
* @brief 菜单函数
*
* @return 无返回值
*
* @code
* Menu();
* @endcode
*/
void Menu()
{
        printf("******************************\n");
        printf("******      井字棋      ******\n");
        printf(" 1.人机练习 2.双人对弈 3.退出 \n");
        printf("******************************\n\n\n");
}主程序代码

/**
* @brief 程序入口
*
* @return 返回0
*
*/
int main(void)
{
        int chChoose = 0;//存储用户选项
        char isError = 0;//提示类别:0常规提示,1错误提示,默认值为0

        srand((unsigned)time(NULL));

        while (1)
        {
                memcpy(m_ChessboardArr, m_ChessboardArr_ori, sizeof(m_ChessboardArr));
                Menu();//显示菜单

                if (!isError)
                        printf("请输入你的选择:");
                else
                        printf("输入错误,请重新输入:");

                isError = 0;//在用户重新输入选项时,该值恢复默认值
                scanf("%d", &chChoose);//用户输入选项

                switch (chChoose)
                {
                case 1://人机练习
                        Game(1);
                        break;
                case 2://双人对弈
                        Game(2);
                        break;
                case 3://退出
                        printf("即将退出游戏");
                        Sleep(500);
                        return 0;
                default:
                        isError = 1;
                }
        }
       
        return 0;
}游戏部分

首先加载棋盘
然后让用户输入位置坐标
判断坐标合法性
判断游戏状态:输赢及继续状态
加载棋盘

棋盘设置如下:

此处我设置了一个全局变量m_ChessboardArr来作为棋盘数组,其默认值为{ { ' ', ' ', ' ' }, { '_', '_', '_' }, { '_', '_', '_' } };
加载棋盘时,我是一行一行的加载
加载棋盘的代码

void ShowChessboard()
{
        for (int i = 2; i >= 0; --i)
                printf("%c|%c|%c\n", m_ChessboardArr, m_ChessboardArr, m_ChessboardArr);//一次加载一行
}提示用户输入位置坐标

此处直接用printf以及scanf函数来提示用户输入
判断坐标合法性


[*]坐标不超过棋盘大小
[*]坐标是默认值,即没有玩家在此处下棋
满足以上两点,则坐标合法
坐标不超过棋盘大小

if ((x > 3) || (y > 3))
{
        isError = 1;
        continue;
}坐标是默认值

if (('*' == m_ChessboardArr) || ('O' == m_ChessboardArr))
{
        isError = 2;
        continue;
}判断游戏状态


[*]判断每行是否一致
[*]判断每列是否一致
[*]判断对角线是否一致
如若有一个是一致的,且不是默认值,则有玩家赢得游戏
还需判断棋盘是否下满,如若下满则是平局
如若以上情况都不满足,则继续游戏
代码

/**
* @brief 判断棋盘情况
*
*
* @param m_ChessboardArr 棋盘数组
* @return 返回1是玩家1赢;返回2是玩家2赢;返回3是未分胜负,继续游戏;返回0是棋盘下满,两人平局,游戏结束
*
* @code
* int iResult = Judge();
* @endcode
*/
int Judge()
{
        //判断每行每列情况
        for (int i = 0; i < 3; ++i)
        {
                if ((m_ChessboardArr == m_ChessboardArr) && (m_ChessboardArr == m_ChessboardArr))//判断每一行是否一致
                {
                        if ('*' == m_ChessboardArr)//为*则是一号玩家获胜
                                return 1;

                        if ('O' == m_ChessboardArr)//为O则是二号玩家获胜
                                return 2;
                        //否则就是默认值,代表没有玩家在该处下棋
                }

                if ((m_ChessboardArr == m_ChessboardArr) && (m_ChessboardArr == m_ChessboardArr))//判断每一列是否一致
                {
                        if ('*' == m_ChessboardArr)//为*则是一号玩家获胜
                                return 1;

                        if ('O' == m_ChessboardArr)//为O则是二号玩家获胜
                                return 2;
                        //否则就是默认值,代表没有玩家在该处下棋
                }
        }

        //判断对角线情况
        if (((m_ChessboardArr == m_ChessboardArr) && (m_ChessboardArr == m_ChessboardArr)) ||
                ((m_ChessboardArr == m_ChessboardArr) && (m_ChessboardArr == m_ChessboardArr)))//判断对角线是否一致
        {
                if ('*' == m_ChessboardArr)//为*则是一号玩家获胜
                        return 1;

                if ('O' == m_ChessboardArr)//为O则是二号玩家获胜
                        return 2;
                //否则就是默认值,代表没有玩家在该处下棋
        }

        //判断棋盘是否下满
        for (int i = 0; i < 3; ++i)
        {
                for (int j = 0; j < 3; ++j)
                {
                        if ((m_ChessboardArr != '*') && (m_ChessboardArr != 'O'))//棋盘不为玩家值,即棋盘为默认值,则代表没有下满,还需继续游戏
                                return 3;
                }
        }

        return 0;//棋盘下满,退出游戏
}以上就是该小游戏的主要程序了,仅供分享学习用
游戏源码

https://gitee.com/EricsT/game/tree/master/Tic-Tac-Toe

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