把数学对象画出来:Manim Mobject类库速查手册
Manim 中所有“看得见”的元素——从一条直线到复杂的 3D 曲面——都继承自同一个根基:Mobject(Math Object)。我整理了一个手册,以“类”为骨架,逐一拆解 Manim 预置的常用 Mobject 及其子类,帮你把庞杂的 API 变成随时可查的“速查表”。
每个条目包含:
[*]一句话定位:它是谁、能画什么;
[*]核心参数:位置、颜色、粗细、分辨率……哪些能调、默认值是多少;
[*]常用方法:如何移动、旋转、缩放、渐变、分组、复制;
[*]典型陷阱:隐藏参数、性能瓶颈、版本差异。
无论你是想用 Square 随手画个正方形,还是把 FunctionGraph 变成可交互的 3D 曲面,翻开对应章节即可找到最小可运行示例与最佳实践。
祝你在数学动画的世界里少走弯路,多留灵感。
下载地址:Manim Mobject 速查手册.pdf (访问密码: 6872)
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