蓟晓彤 发表于 2025-8-6 19:57:30

pygame小游戏飞机大战_2玩家按键操作

绘制玩家飞机:
# 引入图片创建玩家
player = pygame.image.load("./images/me1.png")# 绘制玩家
screen.blit(player, (179, 500))控制飞机移动:
1.引入pygame中的所有方法
#引入pygame中的所有方法
from pygame.constants import K_UP, K_RIGHT, K_DOWN, K_LEFT,K_w,K_a,K_s,K_d,K_SPACE2.判断左右按键
#判断是否为按下键盘事件
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
    #判断是否为按下a或者按下左键
    if event.key == K_a or event.key == K_LEFT:
      print ("左")
    # 判断是否为按下d或者按下右键
    if event.key == K_d or event.key == K_RIGHT:
      print ("右") 通过新的方式对按下按键进行判断:
这样可以对上下左右和空格判断其按下时一直输出
# 判断按下键盘事件
    key_pressed=pygame.key.get_pressed()
    if key_pressed or key_pressed:
      print ("上")
    if key_pressed or key_pressed:
      print ("左")
    if key_pressed or key_pressed:
      print ("右")
    if key_pressed or key_pressed:
      print("下")
    if key_pressed :
      print ("空格")引入time模块:
由于输出过快所以引入time模块防止玩家运动速度过快使程序隔0.01秒运行一次。
# 引入time模块import time#引入pygame中的所有方法
from pygame.constants import K_UP, K_RIGHT, K_DOWN, K_LEFT,K_w,K_a,K_s,K_d,K_SPACE# 使程序每次运行时停留0.01秒
time.sleep(0.01)完整代码: 
# 引入pygameimport pygame# 引入time模块import time#引入pygame中的所有方法
from pygame.constants import K_UP, K_RIGHT, K_DOWN, K_LEFT,K_w,K_a,K_s,K_d,K_SPACE# 创建main函数创建主程序def main():    # 创建一个窗口    screen = pygame.display.set_mode((480, 700), 0, 32)    # 引入图片创建背景    background = pygame.image.load("./images/background.png")    # 引入图片创建玩家    player = pygame.image.load("./images/me1.png")    # 绘制背景    screen.blit(background, (0, 0))    # 绘制玩家    screen.blit(player, (179, 500))    while True:      # 获取事件      for event in pygame.event.get():            # 如果事件是QUIT事件,如点击窗口的关闭按钮,则退出循环            if event.type == pygame.QUIT:                # 执行退出游戏                pygame.quit                # 退出程序                exit()      # 判断按下键盘事件            key_pressed=pygame.key.get_pressed()            if key_pressed or key_pressed:                print ("上")            if key_pressed or key_pressed:                print ("左")            if key_pressed or key_pressed:                print ("右")            if key_pressed or key_pressed:                print("下")            if key_pressed :                print ("空格")      # 界面更新      pygame.display.update()      # 使程序每次运行时停留0.01秒      time.sleep(0.01)if __name__ == '__main__':    main()
来源:程序园用户自行投稿发布,如果侵权,请联系站长删除
免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!
页: [1]
查看完整版本: pygame小游戏飞机大战_2玩家按键操作