9.Java SDK源码分析系列笔记-LinkedHashMap
目录[*]1. 是什么
[*]2. 使用
[*]3. 实现
[*]3.1. uml
[*]3.2. 构造方法
[*]3.3. put
[*]3.3.1. 创建LinkedHashMap增强的节点--Entry【既是Node数组的节点又是双向链表的节点】
[*]3.3.1.1. 创建的时候就把节点插入到双向链表尾部
[*]3.3.2. put的节点(不是新插入的而是更新value),需要维护双向链表的顺序【输出的顺序】
[*]3.3.2.1. 把这个节点移动到双向链表尾部
[*]3.3.3. put的节点(不管是新插入的还是更新value)后判断是否需要删除头节点【最少访问的节点】
[*]3.4. get
[*]3.4.1. get节点后需要维护双向链表的顺序【输出的顺序】
[*]3.4.1.1. 把访问的当前节点放到链表的末尾
[*]3.5. containsKey
[*]3.6. containsValue
[*]3.7. remove
[*]3.7.1. remove节点后需要从双向链表删除该节点
[*]3.8. entrySet
[*]3.8.1. 要研究的代码
[*]3.8.2. LinkedHashMap.entrySet()返回的是LinkedEntrySet
[*]3.8.3. LinkedHashMap.entrySet().iterator()返回的是LinkedEntryIterator
[*]3.8.3.1. LinkedEntryIterator继承了LinkedHashIterator
[*]4. 总结
[*]5. 参考
1. 是什么
[*]使用双向链表+HashMap(数组+链表+红黑树)实现
[*]相比于HashMap保存了顺序
[*]迭代时输出的顺序是
[*]按照插入节点的顺序来输出
[*]也可以指定成按照访问的顺序输出(LRU)
2. 使用
[*]按照插入节点的顺序来输出
public class LinkedHashMapTest
{
public static void main(String[] args)
{
LinkedHashMap<String,Object> map = new LinkedHashMap<>();
map.put("name","zsk");
map.put("age",24);
map.put("height", 172L);
Iterator<Map.Entry<String, Object>> iterator = map.entrySet().iterator();
while (iterator.hasNext())
{
Map.Entry<String, Object> entry = iterator.next();
/*插入的顺序是怎样那么输出就是怎样
* name=zsk
age=24
height=172
* */
System.out.println(entry);
}
//上面的输出跟这个一样
for (Map.Entry<String, Object> entry : map.entrySet())
{
/*插入的顺序是怎样那么输出就是怎样
* name=zsk
age=24
height=172
* */
System.out.println(entry);
}
System.out.println(map.containsKey("name"));//true
System.out.println(map.get("name"));//zsk
map.remove("name");
System.out.println(map.containsKey("name"));//false
}
}
[*]按照访问的顺序输出
public class LinkedHashMapTest
{
public static void main(String[] args)
{
LinkedHashMap<String, Object> map = new LinkedHashMap<>(2, 0.75F, true);
map.put("1", "a");
map.put("2", "b");
map.put("3", "c");
Iterator<Map.Entry<String, Object>> iterator = map.entrySet().iterator();
while (iterator.hasNext())
{
Map.Entry<String, Object> entry = iterator.next();
// 1=a
// 2=b
// 3=c
System.out.println(entry);
}
//上面的输出跟这个一样
for (Map.Entry<String, Object> entry : map.entrySet())
{
// 1=a
// 2=b
// 3=c
System.out.println(entry);
}
System.out.println(map.get("1"));//访问了1,那么1所在的节点被移到链表末尾
for (Map.Entry<String, Object> entry : map.entrySet())
{
//最近被访问的节点被放到链表末尾
// 2=b
// 3=c
// 1=a
System.out.println(entry);
}
}
}3. 实现
3.1. uml
继承了HashMap,可克隆,可序列化
3.2. 构造方法
public class LinkedHashMap<K,V>
extends HashMap<K,V>//继承HashMap
implements Map<K,V>
{
//链表的节点。双向链表
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
Entry<K,V> before, after;
Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
super(hash, key, value, next);
}
}
//双向链表的头尾节点
transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head;
transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail;
//true的话保持访问的顺序,false的话保持插入的顺序
final boolean accessOrder;
public LinkedHashMap() {
//调用HashMap的构造方法
super();
accessOrder = false;
}
}LinkedHashMap继承了HashMap,所以map的get、set、remove等方法都是调用的HashMap的方法,而且LinkedHashMap还增强了HashMap的Node,定义了自己的Entry,加入了双向链表
3.3. put
其实就是调用的HashMap的put方法把插入新的节点或者替换value,只不过多了一些其他操作
[*]HashMap.put
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab) == null)
//LinkedHashMap重写了newNode方法
tab = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
//节点已经存在,只是更新value的情况
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
//需要维护双向链表中的顺序
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
//removeEldest方法返回true的时候,需要删除头节点【最少访问的节点】
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}需要注意的以下几点:
[*]12行:LinkedHashMap重写了newNode方法
[*]35-42行:更新value之后要维护双向链表中的顺序
[*]48行:不管是插入了新的节点还是更新了value,都需要根据情况(removeEldest方法是否返回true)删除链表头节点
3.3.1. 创建LinkedHashMap增强的节点--Entry【既是Node数组的节点又是双向链表的节点】
[*]LinkedHashMap.newNode
Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) {
//创建的是LinkedHashMap增强的Entry
LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
new LinkedHashMap.Entry<K,V>(hash, key, value, e);
//插入到链表尾部
linkNodeLast(p);
return p;
}3.3.1.1. 创建的时候就把节点插入到双向链表尾部
[*]linkNodeLast
private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p) {
LinkedHashMap.Entry<K,V> last = tail;
tail = p;
//把当前节点插入到链表的末尾的操作
if (last == null)
head = p;
else {
p.before = last;
last.after = p;
}
}3.3.2. put的节点(不是新插入的而是更新value),需要维护双向链表的顺序【输出的顺序】
//节点已经存在,只是更新value的情况
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
//需要维护双向链表中的顺序
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}3.3.2.1. 把这个节点移动到双向链表尾部
[*]afterNodeAccess
void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last
LinkedHashMap.Entry<K,V> last;
//指定了访问顺序 并且 当前节点不是尾巴节点【即不是新插入的节点】
if (accessOrder && (last = tail) != e) {
LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
(LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
//以下的操作把当前节点移动到双向链表的末尾
p.after = null;
if (b == null)
head = a;
else
b.after = a;
if (a != null)
a.before = b;
else
last = b;
if (last == null)
head = p;
else {
p.before = last;
last.after = p;
}
tail = p;
++modCount;
}
}3.3.3. put的节点(不管是新插入的还是更新value)后判断是否需要删除头节点【最少访问的节点】
[*]afterNodeInsertion
void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest
LinkedHashMap.Entry<K,V> first;
//removeEldestEntry返回true的时候【场景:比如定义LRU算法超过一定容量删除最少访问的节点】
if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {
//删除头节点
K key = first.key;
removeNode(hash(key), key, null, false, true);
}
}3.4. get
其实就是调用HashMap的getNode方法获取节点,然后在调用LinkedHashMap的afterNodeAccess把访问的当前节点放到链表的末尾
[*]LinkedHashMap.get
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
//调用HashMap的getNode获取节点
if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
return null;
//如果设置按照访问顺序的话,那么
if (accessOrder)
afterNodeAccess(e);
return e.value;
}
[*]7-8行:如果设置按照访问顺序的话,那么调用LinkedHashMap的afterNodeAccess把当前访问的节点移动到双向链表的末尾(最新的节点)
3.4.1. get节点后需要维护双向链表的顺序【输出的顺序】
//如果设置按照访问顺序的话,那么
if (accessOrder)
afterNodeAccess(e);3.4.1.1. 把访问的当前节点放到链表的末尾
[*]LinkedHashMap afterNodeAccess
同put操作一样,就是把访问的当前节点放到链表的末尾
void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last
LinkedHashMap.Entry<K,V> last;
if (accessOrder && (last = tail) != e) {
//p代表当前节点,a代表后一个节点,b代表前一个节点
LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
(LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
//前面节点的next指向后一个节点
p.after = null;
if (b == null)
head = a;
else
b.after = a;
//后一个节点的prev指向前一个节点
if (a != null)
a.before = b;
else
last = b;
//当前节点的prev指向尾节点,尾节点的next指向当前节点
if (last == null)
head = p;
else {
p.before = last;
last.after = p;
}
//更新尾节点为当前节点
tail = p;
++modCount;
}
}3.5. containsKey
就是调用HashMap的containsKey方法
public boolean containsKey(Object key) {
//依然是HashMap.getNode,没什么特殊的地方
return getNode(hash(key), key) != null;
}3.6. containsValue
重写了HashMap的方法,效率更高
public boolean containsValue(Object value) {
//遍历双向链表,效率O(N),不同于HashMap的O(N2)
for (LinkedHashMap.Entry<K,V> e = head; e != null; e = e.after) {
V v = e.value;
if (v == value || (value != null && value.equals(v)))
return true;
}
return false;
}3.7. remove
其实就是调用HashMap的remove方法删除节点,再调用LinkedHashMap的afterNodeRemoval把当前节点从双向链表中删除
[*]HashMap.remove
public V remove(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
null : e.value;
}
final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
boolean matchValue, boolean movable) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(p = tab) != null) {
Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
node = p;
else if ((e = p.next) != null) {
if (p instanceof TreeNode)
node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
else {
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key ||
(key != null && key.equals(k)))) {
node = e;
break;
}
p = e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
(value != null && value.equals(v)))) {
if (node instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
else if (node == p)
tab = node.next;
else
p.next = node.next;
++modCount;
--size;
//删除了节点后需要维护双向链表
afterNodeRemoval(node);
return node;
}
}
return null;
}3.7.1. remove节点后需要从双向链表删除该节点
[*]LinkedHashMap afterNodeRemoval
void afterNodeRemoval(Node<K,V> e) { // unlink
//以下的操作把当前删除的节点从双向链表中删除
//p是当前被删除的节点,b是p的前一个节点,a是p的后一个节点
LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
(LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
p.before = p.after = null;
//修改前一个节点的next指针
if (b == null)
head = a;
else
b.after = a;
//修改后一个节点的prev指针
if (a == null)
tail = b;
else
a.before = b;
}3.8. entrySet
3.8.1. 要研究的代码
Iterator<Map.Entry<String, Object>> iterator = map.entrySet().iterator();
[*]LinkedHashMap entrySet
public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
Set<Map.Entry<K,V>> es;
//这个entrySet属性什么时候set的?
//返回LinkedEntrySet
return (es = entrySet) == null ? (entrySet = new LinkedEntrySet()) : es;
}调用map.entrySet()返回的是LinkedEntrySet,如下
3.8.2. LinkedHashMap.entrySet()返回的是LinkedEntrySet
[*]LinkedEntrySet
final class LinkedEntrySet extends AbstractSet { public final int size() { return size; } public final void clear() { LinkedHashMap.this.clear(); } public final Iterator iterator() { //遍历器是LinkedEntryIterator return new LinkedEntryIterator(); } public final boolean contains(Object o) { if (!(o instanceof Map.Entry)) return false; Map.Entry e = (Map.Entry) o; Object key = e.getKey(); Node candidate = getNode(hash(key), key); return candidate != null && candidate.equals(e); } public final boolean remove(Object o) { if (o instanceof Map.Entry) { Map.Entry e = (Map.Entry) o; Object key = e.getKey(); Object value = e.getValue(); return removeNode(hash(key), key, value, true, true) != null; } return false; } public final Spliterator spliterator() { return Spliterators.spliterator(this, Spliterator.SIZED | Spliterator.ORDERED | Spliterator.DISTINCT); } public final void forEach(Consumer
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