继承、重载与多态
继承继承是C++中的一个重要特性,它可以让我们从一个类的部分成员继承并新建立一个类,
class <派生类名> : <继承方式(public/protected/private)> <基类名>例如:
//基类
class Animal{
eat();
sleep();
}
//派生类
class Dog : public Animal{
bark(); //此时Dog类就继承了Animal类的eat和sleep两个成员函数
}
[*]派生类可以访问基类的所有非私有成员,因此如果不想被派生类访问某些成员,应该在基类中将这部分成员私有。
[*]派生类可以继承所有基类的成员函数,但不包括以下几种情况:
[*]
[*]基类的构造函数、析构函数和拷贝构造函数
[*]
[*]基类的重载运算符
[*]
[*]基类的友元函数
继承的分类
当一个类派生自基类,该类的访问修饰符有三种类型: public, protected, private。通常情况下,我们不使用protected和private继承,而是采用public来继承。当不同类型的继承时,其继承情况如下:
[*]公有继承:当一个类派生自public基类时,基类的public成员也是派生类的public成员,基类protected成员也是派生类的protected成员,基类的private成员不能直接被派生类访问,但是可以通过基类的public和protected成员来访问。
[*]保护继承:当一个类派生自protected的基类时,基类的public和protected成员将成为派生类的protected成员。
[*]私有继承:当一个类派生自private的基类时,基类的public和protected成员将成为派生类的private成员
多继承
C++中,一个子类可以有多个父类,即多继承。多继承的格式如下所示,基类之间用逗号隔开:
class <派生类名>:<继承方式1><基类名1>,<继承方式2><基类名2>,...
{
<派生类体>
}运算符重载
C++内大部分运算符都可以被重载,其为一种特殊的函数,函数名为operator后紧跟被重载的运算符,例如对A类重载加号运算符:
A operator+(const A&); //可以用this指针节省一个加运算过程中调用的输入完整实例:
#include <iostream>
using namespace std;
class Box
{
public:
double getVolume(void){
return length*breadth*height;
}
void setSize(double l, double b, double h){
length = l;
breadth = b;
height = h;
}
// 重载 + 运算符,用于把两个BoX对象相加
Box operator+(const Box& b){
Box box;
box.length = this->length + b.length;
box.breadth = this->breadth + b.breadth;
box.height = this->height + b.height
return box;
}
private:
double length;
double breadth;
double height;
}
int main(){
Box box1, box2, box3;
box1.setSize(5.0, 6.0, 7.0);
box2.setSize(1.0, 2.0, 3.0);
box3 = box1 + box2;
return 0;
}注意事项:
[*]运算符重载不可以改变语法结构
[*]运算符重载不可以改变操作数的个数
[*]运算符重载不可以改变优先级
[*]运算符重载不可以改变结合性
可重载的运算符:
[*]双目算术运算符:+, -, *, /**
[*]关系运算符: ==, !=, >=, , </lili逻辑运算符: ||, &&, !/lili单目运算符: +(正), -(负), *(指针), &(取地址)/lili自增自减运算符: ++, --/lili位运算符: |, &, ~(按位取反), ^(按位异或), , /lili赋值运算符: =, +=, -=, *= , /=, %=, &=, |=, ^=, =, =/lili空间申请与释放:new, delete, new[], delete[]/lili其他运算符: ()(函数调用), ->(成员访问), ,(逗号), [](下标)
不可重载运算符:
[*]成员访问运算符:.
[*]成员指针访问运算符: .* , -> *
[*]域运算符: ::
[*]长度运算符:sizeof
[*]条件运算符:?
[*]预处理运算符:#
C++的多态
C++的多态按字面意思理解就是多种形态。当类之间存在层次结构,并且类之间是通过继承关联时,就会用到多态。C++的多态意味着在调用成员函数是,会根据调用函数的对象的类型不同执行不同的函数。简而言之就是“一种接口,多种方法”。 C++运行时的多态性是通过虚函数实现的。 即虚函数允许子类重新定义成员函数,而子类重新定义父类的做法成为覆盖(Override)。
程序实例如下:
#include using namespace std;class Shape{ protected: int width, height; public: Shape(int a=0, int b=0){ width = a; height = b; } virtual int area(){ cout
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